Water Purifier
로직을 더 직관적으로 다시 짰습니다. 현재 절차는 정수 안내서를 따르세요.
물 정화 →현재 빌드는 1.0.0.2로, 출시일인 2026년 10월 28일에 배포된 두 번째 핫픽스입니다. Moisture Farm 가격을 350 Credits으로, 정수 필터를 25로 내렸고, Dr. Jackson의 마크업을 낮췄으며, Lou은 총에 맞지 않게 바꿨습니다. 아래는 2026년 8월 3일 게임 공개 이후 올라온 개발자 글을 최신순으로 정리한 것으로, 각 글의 변경 사항과 관련 페이지를 함께 표시했습니다.
출시 몇 시간 만에 배포된 이 패치는 물 관련 밸런스를 다시 잡고 스토리 문제 두 가지를 정리했습니다. 출시 당일 아침에 시작했다면, 플레이 도중에 수치가 바뀐 셈입니다.
로직을 더 직관적으로 다시 짰습니다. 현재 절차는 정수 안내서를 따르세요.
물 정화 →그녀는 어느 방문에서도 더 이상 총에 맞지 않습니다.
Lou의 dossier →이제 시작 3D printer과 함께 사용 설명서도 지급됩니다.
총포 제작 →Credits을 충분히 가지고 있으면 그에게 돈을 주는 선택지가 이제 항상 표시됩니다.
| 변경 항목 | 변경 전 | 변경 후 |
|---|---|---|
| Moisture Farm | 650 | 350 |
| 정수 필터 | 50 | 25 |
| 일반 등급 Dr. Jackson의 마크업 | 25% | 15% |
가격 단위는 Credits입니다. 인하된 마크업은 이미 받고 있는 평판 할인과 중첩됩니다.
유형을 골라 목록을 좁힐 수 있습니다. 패치 노트는 플레이테스트·데모·정식판 빌드를 다루고, 마일스톤은 판매량과 위시리스트 소식입니다.
하루 만에 35만 장을 넘겨 고유 플레이어 32만 명 이상을 기록했고, 첫날 Steam 최다 플레이 12위로 마감했습니다.
출시 당일 두 번째 패치는 커뮤니티 피드백을 반영해 물 밸런스를 조정했습니다. 현재 빌드입니다.
출시 몇 시간 만에 20만 장을 팔았고, 90분 만에 동시 접속자 8만 6천 명을 넘었습니다.
출시 후 첫 수정으로 스토리 결과 하나가 바뀌고 여러 인터페이스 문제가 정리되었습니다.
1.0 버전이 10% 할인으로 출시되었습니다. 데모 세이브는 이어지지만, 새 스토리라인을 놓치지 않으려면 새로 시작하는 편이 좋습니다.
출시 전날, 게임은 위시리스트 50만을 돌파하고 Steam 넥스트 페스트 최다 플레이 데모에 이름을 올렸습니다.
출시 이틀 전: 해금 시각, 17개 지역 가격, 출시 10% 할인, 사운드트랙이 포함된 서포터 에디션.
출시 일주일 전, 개발진은 정식 출시에 추가되는 내용을 정리하고 이후 꾸준한 무료 업데이트를 약속했습니다.
출시 열흘 전, 데모에 새 Wild's Network 연락책인 은퇴한 양어업자와 함께 양식이 추가되었습니다.
10월 28일 출시일이 새 데모 빌드, 그리고 출시 전 가장 긴 패치 노트와 함께 발표되었습니다.
플레이테스트 한 달 차에 팀이 피드백을 정리했습니다. 플레이어들은 더 많은 손님, 특성, 아이템, 기계를 원했고 Rock Bottom은 인기 요소로 자리 잡았습니다.
위시리스트와 플레이테스트 플레이어 모두 100,000을 넘었고, 정식 데모는 9월 14일로 잡혔습니다.
플레이테스트에 숨어 있던 비밀 시작이 공개되었고, 보안 평판을 공짜로 올리던 편법이 막혔습니다.
첫 플레이테스트 패치에서는 게임에서 가장 어려운 시작과 물 장사꾼을 위한 첫 업그레이드가 추가되었습니다.
tinyBuild이 게임을 공개하고 같은 날 무료 Steam 플레이테스트를 열었습니다. Questing Goose Studio은 개발자 Bei Ning Pan의 1인 프로젝트로 시작해 이후 아티스트 4명과 사운드 개발자 3명이 합류했습니다.
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출시일은 2026년 9월 14일 tinyBuild Connect 방송에서 공개되었습니다. 업데이트 049가 플레이테스트를 새 데모로 교체한 것도 같은 날이었습니다.
구체적인 날짜는 나오지 않았습니다. 고물상 시작은 출시 직후 선보인다고만 언급되었고, 나머지는 순서 없이 목록에 올라 있습니다.
출시 직후 추가된다고 예고된, 시작 화면의 다음 직업입니다.
The Butcher의 스토리를 즐긴 플레이어를 겨냥해 기획되었습니다.
플레이를 시작할 수 있는 세 번째 신규 거래입니다.
인원을 모집해 임무에 보내는 시스템으로, 예를 들어 잔해 수집 임무에 스캐브를 고용할 수 있습니다.
카운터에서 진위를 가릴 물건이 늘어납니다.
스테이션과 스토리 결말에 영향을 주는 변경 사항입니다.