첫걸음
튜토리얼을 완료합니다.
Probably Stolen에는 Steam 업적이 21개 있으며, 숨겨진 업적은 없습니다. 플레이어 다섯 명 중 네 명은 아이템 라벨을 바꿔 본 적이 있지만, Rock Bottom에서 시작해 우승했거나 훔친 물건을 한 번도 팔지 않고 바이아웃에 도달한 사람은 100명 중 1명도 안 됩니다. 하나씩 확인하며 체크하세요. 체크 표시는 이 브라우저에만 저장됩니다.
각 행에는 Steam의 해금 조건, 해당 업적을 보유한 플레이어 비율, 가장 빠른 획득 경로가 표시됩니다.
튜토리얼을 완료합니다.
50일 전에 상점 deed을 소유합니다.
deed은 매일 조금씩 비싸지며, Price Gouge과 Mark Up에서는 최저가인 12,000 Credits으로 시작합니다. 난이도 →
훔친 물건이나 밀수품을 한 번도 팔지 않고 게임에서 승리합니다.
어느 쪽 바이아웃이든 승리로 인정됩니다. 단, 한 판 전체에서 훔친 물건이나 밀수품을 한 번도 팔지 않아야 합니다. 밀수품으로 인정되는 것 →
숨겨진 시나리오로 게임을 시작합니다.
숨겨진 시나리오는 Rat 랭글러이며, Animal Cage, 쥐 여섯 마리, Meat Cleaver으로 시작합니다. Rat 랭글러 →
Rock Bottom에서 시작해 게임에서 승리합니다.
Rock Bottom은 장비 없이 시작하며, 여기서 어떤 바이아웃으로 승리해도 인정됩니다. Rock Bottom →
하드 모드에서 Rock Bottom으로 시작해 게임에서 승리합니다.
하드 모드에서 Rock Bottom 승리 한 번이면 '아무것도 없이' 조건도 충족합니다.
추정 총자산 10,000 크레딧 이상으로 하루를 시작합니다.
자산은 하루가 시작될 때 확인되므로, 잠들기 전에 총액이 기준을 넘어야 합니다.
추정 총자산 100,000 크레딧 이상으로 하루를 시작합니다.
상점 매력도 1,000으로 하루를 시작합니다.
진열장, 네온사인, Mirage Projector 모두 매력도를 올리며, 월세를 밀리면 매력도가 떨어집니다. 초보자 가이드 →
labeler을 사용해 아무 아이템의 라벨을 바꿉니다.
labeler은 위조 팩 라벨을 바꾸라는 메모와 함께 일찍 도착하며, 어떤 라벨 변경이든 인정됩니다.
아무 세력이나 최대 평판에 도달합니다.
평판은 최대 200입니다. Upper Levels 거래는 ×1.2로 계산되며, 보안부 평판은 아무것도 팔지 않아도 올라갑니다. 세력과 평판 →
조건이 겹치는 경우가 있어, 잘 계획한 한 판으로 세 개에서 네 개까지 달성할 수 있습니다.
훔친 물건이나 밀수품을 한 번도 팔지 않고 50일 전에 deed을 삽니다.
맨몸 시작으로 하드 모드에서 한 번 승리하면 Rock Bottom 조건 두 개를 모두 충족하며, 이 승리는 바이아웃이기도 합니다.
신고와 확인된 증강체 사살은 모두 보안부 평판을 올려 줍니다. 아무것도 팔지 않고 올릴 수 있는 유일한 평판입니다.
둘 다 하루가 시작될 때 추정 총자산을 확인합니다. '생활이 넉넉함'은 그 10분의 1 금액에서 자연스럽게 달성됩니다.