Steam-Checkliste

Alle 21 Erfolge

Probably Stolen hat 21 Steam-Errungenschaften, und keine davon ist versteckt. Vier von fünf Spielern haben einen Gegenstand umetikettiert, aber weniger als einer von hundert hat von Rock Bottom aus gewonnen oder eine Übernahme erreicht, ohne jemals gestohlene Ware zu verkaufen. Hake jede einzelne ab, während du fortfährst; die Haken werden nur in diesem Browser gespeichert.

Titelkarte des Starttrailers: Ein bewaffneter Kunde in roter Jacke reicht Waren durch das Schalterfenster an einen Ladenbesitzer mit Schutzbrille.
Der 1.0-Starttrailer beginnt am Schalterfenster, genau dort, wo die meisten dieser Errungenschaften verdient werden.
21Steam-Errungenschaften
0versteckte Errungenschaften
0.2%seltenste Freischaltrate
80.5%häufigste Freischaltrate

Alle 21, gruppiert danach, wie du sie verdienst​

Jede Zeile zeigt Steam s Freischaltbedingung, den Anteil der Spieler, die sie haben, und den schnellsten Weg dorthin.

Dein Fortschritt 0 of 21 Haken werden auf diesem Gerät gespeichert. Die Freischaltraten sind Steam s globale Zahlen und ändern sich nicht, wenn du einen Haken setzt.

Der Laden und deed 5

Erste Schritte

Schließe das Tutorial ab.

41.9% players

Autorisiert

Besitze die Gewerbeerlaubnis.

Der Mentor spricht es am Tag 24 an, und die Genehmigungen sind zwei Wochen später erhältlich, eine Woche vor der Durchsetzung. Ende ohne Genehmigung →

24.3% players

Schlüssel zum Königreich

Besitze deed für den Laden.

Kaufe deed am Miettag vom Vermieter, oder begleiche jede Zahlung einer Wucherer-Hypothek. Kaufe den Laden →

7.3% players

Ungeheuerlich

Besitze deed des Ladens vor Tag 50.

Der deed wird jeden Tag ein wenig teurer, und Price Gouge und Mark Up starten ihn zum niedrigsten Preis, 12.000 Credits. Schwierigkeit →

2.1% players

Saubere Hände

Gewinne das Spiel, ohne einen gestohlenen oder geschmuggelten Gegenstand zu verkaufen.

Beide Übernahmen zählen als Sieg; der gesamte Durchlauf muss nur ohne einen einzigen Verkauf gestohlener oder geschmuggelter Ware ablaufen. Was als Schmuggelware zählt →

0.8% players

Schwere Starts 3

Wir haben Ratten!

Starte das Spiel mit dem versteckten Szenario.

Das versteckte Szenario ist Rat Bändiger, das mit einem Animal Cage, sechs Ratten und einem Meat Cleaver beginnt. Rat Bändiger →

4.0% players

Aus dem Nichts

Gewinne das Spiel, wenn du mit Rock Bottom beginnst.

Rock Bottom startet ganz ohne Ausrüstung, und jede der beiden Übernahmen von dort zählt. Rock Bottom →

0.4% players

Aus dem Nichts, auf die harte Tour

Gewinne das Spiel, wenn du mit Rock Bottom im Schwierigkeitsgrad Hart startest.

Ein Rock Bottom-Sieg im Hart-Modus erfüllt auch die Bedingung für Aus dem Nichts.

0.2% players

Geld und Glück 3

Gut über Wasser

Beginne einen Tag mit mehr als 10.000 Credits geschätztem Gesamtvermögen.

Das Vermögen wird zu Tagesbeginn geprüft, also muss die Summe die Marke vor dem Schlafengehen überschreiten.

38.9% players

Schwimmen in Credits

Beginne einen Tag mit mehr als 100.000 Credits geschätztem Gesamtvermögen.

3.4% players

Hauptgewinn

Gewinne den Jackpot auf einem scratcher-Los.

Der Vorteil „Spielsucht“ schaltet alle Lotterieinhalte ab dem ersten Tag frei, allerdings musst du dafür immer Lose kaufen. Spielsucht →

10.1% players

Produktion und Werkstatt 5

Sag meinen Namen

Stelle einen Rauschmittel-Gegenstand der Klasse Laborrein her.

Laborrein ist die höchste Chemie-Güteklasse, über Stärkegüte und den Rest. Chemie →

1.8% players

Grüner Daumen

Produziere ein riesiges Nutrifruit im Hydroponik-System.

Die Pflanzengesundheit bestimmt die Größe der Ernte, und Wasserqualität und Nährstoffe bestimmen die Pflanzengesundheit. Hydroponik →

0.6% players

Auf Elf gedreht

Erreiche +250 Qualität an einer beliebigen Maschine.

Qualitätsmodule erhöhen die Qualität einer Maschine, und der Modulguide listet auf, was jedes Modul verändert. Maschinenmodule →

2.0% players

Fleißig

Besitze 10 Maschinen gleichzeitig zu Beginn eines Tages.

Alle zehn müssen zu Tagesbeginn gemeinsam im Laden stehen, also kaufe die zehnte, bevor du schlafen gehst. Handel →

21.7% players

Glänzend

Beginne einen Tag mit 1.000 Ladenattraktivität.

Schaukästen, Neonschilder und Mirage Projector erhöhen die Attraktivität, und Mietrückstände verringern sie. Einsteigerguide →

1.1% players

Arbeit am Tresen und Ruf 5

Lower Levels-Spezial

Ändere das Etikett eines Gegenstands mit dem labeler.

Ein labeler kommt früh mit einer Notiz zum Umetikettieren gefälschter Packungen, und jedes Umetikettieren zählt.

80.5% players

Ein Auge für Wert

Erhalte 10 perfekte Schätzungen.

Schätzung →
45.7% players

Petzer werden reich

Melde 10 Kriminelle.

Jede Meldung eines Gesuchten bringt das Kopfgeld plus 5 Sicherheits-Ruf, kostet aber Ruf bei der eigenen Fraktion des Kriminellen. Fahndungsliste →

1.9% players

Aug-Jäger

Erschieße 10 Augmentierte.

Scanne, bevor du schießt: Ein bestätigter Aug zahlt 8 Sicherheits-Ruf, ein Fehlschuss kann eine Untersuchung wegen Totschlags auslösen. Augs erkennen →

5.6% players

Diplomatisch

Erreiche maximalen Ruf bei einer Fraktion.

Der Ruf erreicht maximal 200. Upper Levels-Geschäfte zählen ×1,2, und Sicherheit steigt auch ohne Verkauf. Fraktionen und Ruf →

6.9% players

Durchläufe, die mehrere auf einmal freischalten​

Einige Bedingungen überschneiden sich, sodass ein gut geplanter Durchlauf drei oder vier Kästchen abhaken kann.

Lieblingsladenbesitzer der Sicherheit

Meldungen und bestätigte Aug-Tötungen zahlen beide Sicherheits-Ruf, die einzige Leiste, die du ohne Verkäufe steigern kannst.

Zwei Vermögensprüfungen

Beide lesen das geschätzte Gesamtvermögen zu Tagesbeginn; Gut über Wasser kommt unterwegs, bei einem Zehntel des Betrags.

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Quellen.​