Die Kontakte von Joe Wild

Upgrades in Wilds Netzwerk

Wild's Network hält die Upgrades bereit, die Joe Wild verkauft, sobald dein Laden läuft: 34 Dienste mit dokumentierter Wirkung, von 100 bis 1.000 Credits, die Lieferanten, Kunden, Schutz und ganze neue Geschäftszweige bringen. Die Preise sind einmalig, doch fünf Dienste verlangen zusätzlich eine Nachtgebühr, solange sie laufen.

Das Wild's Network-Fenster mit dem geöffneten Dienst „Fixer“ von Wild für 350 Credits, daneben Reihen von Upgrades für Empfehlung, Gefallen, Informant, Lieferant, Service und Büchsenmacher
Das Fenster zeigt oben dein Credits und die Gunst von Wild, unter jedem Symbol steht der Preis des Upgrades.
34Dienste mit dokumentierter Wirkung
100–1,000Credits zum Grundpreis
5Dienste mit Nachtgebühr
15%Rabatt bei +100 Lower Levels Ansehen

So funktioniert der Kauf bei Wild​

Wer es verkauft

Joe Wild betreibt die Versicherung im Viertel und kennt jeden, den man kennen muss. Seine Nummer 8376 steht auf seiner Visitenkarte, und wenn du dich nie meldest, kommt er vorbei und erinnert dich.

Die Seite von Joe Wild →

Einmalpreise

Den Credit-Preis eines Dienstes zahlst du einmal. Die Zahlen hier sind Grundkosten, und Upgrades kosten bei Thin Margins 50 % mehr – richte dich nach der Zahl im Fenster.

Nachtgebühren

Inspektionswarnungen, die Fixer von Wild und die drei Empfehlungsdeals berechnen dir jede Nacht, in der du sie nutzt.

Gesperrte Einträge

Ein gelisteter Dienst ist nicht immer im Angebot – prüfe also Voraussetzungen und verbleibende Nutzungen. Fortgeschrittene Dienste bleiben verborgen, bis der Laden abbezahlt ist, und der Perk Behelfsreaktor versteckt in diesem Durchlauf beide Stromdienste.

Dienstregister​

Nach deinem Ziel sortiert, mit dem Spieltyp jedes Dienstes unter seinem Namen.

Dienstleistung​Credits​Was es bewirkt​Voraussetzung​
Ein neues Gewerbe eröffnen7
Jeder liefert ein Starterset und bringt einen Kontakt in deinen Laden.​
Wasserhandel
Referral​
300​ Gibt dir sofort ein Wasserhandel-Starterset, und ein Wasserhändler beginnt, dich zu besuchen. Wasser-Leitfaden →​ —​
Pensionierter Winzer
Referral​
200​ Gibt dir sofort ein Winzer-Starterset. Der Winzer kommt am nächsten Tag und danach wöchentlich mit Vorräten und Ausrüstung. Wein-Leitfaden →​ —​
Pensionierter Landwirt
Referral​
350​ Gibt dir sofort ein Hydroponik-Starterset. Der Farmer kommt am nächsten Tag und danach wöchentlich mit Saatgut und Ausrüstung. Anbau-Leitfaden →​ —​
Pensionierter Büchsenmacher
Referral​
650​ Gibt dir sofort ein Büchsenmacher-Starterset. Der Büchsenmacher kommt am nächsten Tag und danach wöchentlich mit Waffenmods und Munition. Büchsenmacher-Leitfaden →​ —​
Zucht
Referral​
750​ Gibt dir sofort ein Rat-Viehzucht-Starterset, und ein Rat-Rancher kommt einmal pro Woche vorbei. Rat-Leitfaden →​ —​
Pensionierter Chemiker
Referral​
1,000​ Gibt dir sofort ein Chemiker-Starterset. Der Chemiker kommt am nächsten Tag und danach wöchentlich mit Chemikalien und Ausrüstung. Chemie-Leitfaden →​ —​
Ausschlachten defekter Maschinen
Referral​
300​ Schickt einen Schrotter, der dir beibringt, zerstörte Maschinen für Teile zu zerlegen. Die Launch-Version bietet dieses Gewerbe noch nicht an.​ —​
Einen Lieferanten dazuholen6
Zu jeder Vorstellung gibt es eine Visitenkarte, sodass du den Lieferanten selbst anrufen kannst.​
Red Imp Brewery
Introduction​
200​ Vermittelt dir den Vertriebler der Brauerei für eine stetige Bierversorgung.​ —​
Lower Levels-Chemiker
Introduction​
250​ Eine direkte Verbindung zu einem Chemiker, der billige, aber illegale Drogen für Freizeit und Medizin herstellt.​ —​
Apotheker der Oberen Ebenen
Introduction​
300​ Verschafft Zugang zum Lagerleiter einer Upper Levels-Apotheke für legale, schwer beschaffbare Medikamente.​ —​
GP-Bergbaugenossenschaft
Introduction​
250​ Lässt dich große Mengen Erz beim Leiter der Kooperative bestellen. Furnace-Leitfaden →​ —​
Jackson-Investition I
Supplier​
400​ Erhöht dauerhaft das Budget von Dr. Jackson und stock, und er hat immer Module dabei. Dr. Jackson →​ —​
Jackson-Investition II
Supplier​
650​ Hebt sein Budget und stock erneut an, mit zusätzlichen Modulen, die immer verfügbar sind.​ Jackson-Investition I​
Mehr Kunden anlocken9
Laufkundschaft, Ausstellungsfläche und besser bezahlte Aufträge.​
Käufervermittlung
Referral​
200​ Wild schickt Käufer zu dir, und mehr Kunden bemerken Artikel in der Vitrine.​ Nachtgebühr​
Verkäufervermittlung
Referral​
200​ Wild schickt Verkäufer zu dir.​ Nachtgebühr​
Kriminelles Netzwerk
Referral​
350​ Schickt kaufkräftige Schmuggelware-Käufer und bringt etwas Black Market-Ruf, mit 3 Tagen Abklingzeit.​ Nachtgebühr​
Marktplatz-Anfragen
Service​
250​ Lässt dich Käuferanfragen durchsehen und erfüllen, die meist über Marktwert zahlen. Events und Anfragen →​ —​
Vitrinenausbau I
Service​
200​ Mehr Ausstellungsfläche und ein weiterer Vitrinenkunde pro Tag.​ —​
Vitrinen-Erweiterung II
Service​
500​ Weitere Ausstellungsfläche und ein zusätzlicher Vitrinenkunde pro Tag.​ Vitrinenausbau I​
Ladenrenovierung I
Service​
500​ Kleine Renovierungen bringen 150 Grundattraktivität.​ —​
Ladenrenovierung II
Service​
750​ Umfangreiche Renovierungen bringen weitere 150.​ Ladenrenovierung I​
Ladenrenovierung III
Service​
1,000​ Umwälzende Renovierungen bringen nochmals 150.​ Ladenrenovierung II​
Mit der Sicherheit klarkommen7
Warnungen, Aufräumarbeiten und die Genehmigungen, die Waffen legal machen.​
Frühwarnung bei Kontrollen
Informant​
300​ Ein Informant warnt dich vor regulären Inspektionen, aber nicht vor Überraschungsbesuchen. Inspektionen →​ Nachtgebühr​
Die Fixer von Wild
Informant​
350​ Fixer bringen Zeugen zum Schweigen und beseitigen Beweise, die die Sicherheit noch nicht hat, sodass der Verdacht schneller sinkt.​ Nachtgebühr​
Beweisbeseitigung
Informant​
500​ Zerstört gesammelte Beweise und manipuliert laufende Ermittlungen.​ 14 Tage Abklingzeit​
Begnadigung
Favor​
250​ Verwandelt einen Schmuggelware-Fund, der Gefängnis bedeuten würde, in eine Verwarnung. Nach der Nutzung kannst du sie erneut kaufen.​ —​
Waffenlizenz I
Permit​
300​ Legalhandel mit einfachen Schusswaffen und Munition. Genehmigungsregeln →​ 20 Sicherheit für die Lieferung​
Waffenlizenz II
Permit​
600​ Legalhandel mit mittleren Schusswaffen und Munition.​ Waffengenehmigung I, 50 Sicherheit für die Lieferung​
Waffenlizenz III
Permit​
900​ Legalhandel mit hochwertigen Schusswaffen und Munition.​ Waffengenehmigung II, 80 Sicherheit für die Lieferung​
Laufende Kosten senken5
Miete, Strom und Wasser im Laden selbst.​
Mietaufschub
Favor​
100​ Lässt eine ausgelassene Mietzahlung in die der nächsten Woche übergehen; nach Verbrauch lässt sie sich erneut kaufen.​ —​
Stromleitungs-Hack
Service​
300​ Zapft das Solarpanel eines anderen an, wodurch dein nächtlicher Stromdienst kostenlos wird.​ —​
Gewerbliches Netzteil
Service​
350​ Recharger und PowerBloc laden 100 % schneller.​ —​
Gutterflow aus der Leitung
Service​
250​ Verbindet deine Wasserleitung mit einem Abwasserkanal für unbegrenzt Gutterflow, dessen Reinheit sich täglich ändert. Wasser-Leitfaden →​ Wasserhandel​
Rustwater aus der Leitung
Service​
350​ Verbindet ein Industrieabflussrohr für unbegrenzt Rustwater, ebenfalls mit täglichen Reinheitsschwankungen.​ Gutterflow aus der Leitung​

Wofür du zuerst Geld ausgeben solltest​

Neue Produktlinien

Wasserhandel, Pensionierter Winzer und Viehzucht bringen jeweils ein Starterset und einen regelmäßig vorbeikommenden Lieferanten, ab 200 Credits.

Die Sicherheit fernhalten

Frühwarnungen, die Fixer von Wild, Beweisentfernung und Begnadigung decken Vorwarnung, Aufräumen und einen letzten Aufschub ab.

Mehr Kunden

Beginne mit den Käufer- und Verkäufer-Empfehlungsdiensten, Vitrinen-Erweiterung I und den ersten beiden Ladenrenovierungen.

Mietprobleme

Mietaufschub ist mit 100 Credits der günstigste Einstieg und verschafft dir eine Woche Luft, wenn das Geld knapp wird.

Ansehen, Versicherung und kostenlose Hilfe​

Die Rufanzeigen der Fraktionen, davor ein offener Bericht der Sicherheitsabteilung mit einer Liste verdächtiger Straftaten
Lower Levels ist die linke Anzeige und bestimmt sowohl den Rabatt von Wild als auch den Preis seiner Versicherung.
15 % Rabatt

Säule der Lower Levels

Bei +100 Lower Levels Ansehen senken Joe Wild und Dr. Jackson beide ihre Preise.

Doppelte Kosten

Versicherung

Sein Tagesbeitrag versichert Waren gegen Diebstahl, und seine Leute bringen Gestohlenes bis zum Morgen zurück. Bei −60 Lower Levels Ansehen verdoppelt er sich, bei −60 Black Market Ansehen lehnt er dich ab.

7 Tage

Kostenlose Gefallen

Wenn dein Geld über sieben Tage hinweg immer weiter fällt, taucht Wild ungefragt mit ein paar Gefallen kostenlos auf.

Weitere Posten auf der Preisliste​

Fünfzehn weitere Einträge haben Grundkosten. Die meisten hängen an einer weiteren Freischaltung, und die Hinweise unten fassen zusammen, was bekannt ist.

Dienstleistung​Credits​Hinweise​
Aquakultur​ 400​ Benötigt Wasserhandel. Bringt einen wöchentlichen Lieferanten für Ausrüstung und Rogen plus ein Starterset. Aquakultur-Leitfaden →​
Aquakultur II​ 1,200​ Benötigt Aquakultur. Größere Fische kommen zum Lieferanten hinzu, und zwei junge Aale kommen sofort.​
Pflanzengenetik​ 1,250​ Benötigt den Pensionierten Farmer. Fügt den DNA-Manipulator und seine Disks hinzu. Anbau-Leitfaden →​
Vending Machine​ 1,200​ Installiert eine Maschine mit Stromanschluss, die dein stock verkauft.​
Vending Fountain​ 1,200​ Eine separate Freischaltung gegenüber dem Vending Machine.​
Fixer von Wild II​ 450​ Nächste Stufe der Fixer von Wild.​
Fixer von Wild III​ 550​ Höchste Stufe der Fixer von Wild.​
Kleinaktionär: GP Mining Coop​ 900​ —​
Kleinaktionär: Lower Levels-Chemiker​ 1,440​ —​
Kleinaktionär: Red Imp Brewery​ 1,450​ —​
Kleinaktionär: Apotheker der Oberen Ebenen​ 2,500​ —​
Verbessertes Dossier​ 300​ —​
Verbessertes Trash Can​ 300​ —​
Montags-Sonderbestand​ 1,250​ —​
Hypertech-Schmuggler​ 2,500​ —​
.

Quellen.​