Les contacts de Joe Wild

Améliorations du réseau de Wild

Wild's Network détient les améliorations que Joe Wild vend dès que votre boutique commence à bien tourner : 34 services aux effets documentés, facturés de 100 à 1 000 Credits, qui ajoutent fournisseurs, clients, protection et des métiers entièrement nouveaux. Les prix se paient une seule fois, mais cinq services facturent en plus des frais nocturnes tant qu'ils sont actifs.

La fenêtre Wild's Network avec le service Fixers de Wild ouvert à 350 Credits, à côté de rangées d'améliorations pour Parrainage, Faveur, Informateur, Fournisseur, Service et Armurier
La fenêtre affiche en haut votre Credits et la Faveur de Wild, avec le prix de chaque amélioration sous son icône.
34services aux effets documentés
100–1,000Credits au prix de base
5services facturant des frais nocturnes
15%de réduction à +100 de réputation Lower Levels

Comment fonctionnent les achats auprès de Wild​

Qui le vend

Joe Wild gère l'assurance du quartier et connaît toutes les personnes qui valent la peine. Son numéro, 8376, figure sur sa carte de visite, et si vous ne l'appelez jamais, il passe vous le rappeler.

La page de Joe Wild →

Prix payés une seule fois

Vous payez une seule fois le prix en crédits d'un service. Les chiffres indiqués ici sont les coûts de base, et les améliorations coûtent 50 % de plus sur Thin Margins, alors fiez-vous au montant affiché dans la fenêtre.

Frais nocturnes

Les avertissements d'inspection, les Fixers de Wild et les trois contrats de parrainage continuent de vous facturer chaque nuit d'utilisation.

Entrées verrouillées

Un service listé n'est pas toujours en vente : vérifiez ses prérequis et ses utilisations restantes. Les services avancés restent masqués jusqu'au remboursement de la boutique, et l'atout Réacteur de fortune masque les deux services d'électricité pour cette partie.

Registre des services​

Regroupés selon ce que vous cherchez à faire, avec le type en jeu de chaque service sous son nom.

Services​Credits​Ce que ça fait​Prérequis​
Lancer un nouveau commerce7
Chacun remet un kit de démarrage et amène un contact dans votre boutique.​
Commerce de l'eau
Referral​
300​ Vous donne immédiatement un kit de démarrage pour le commerce de l'eau, et un marchand d'eau commence à vous rendre visite. Guide de l'eau →​ —​
Viticulteur retraité
Referral​
200​ Vous donne immédiatement un kit de démarrage pour la vinification. Le vigneron arrive le lendemain, puis revient chaque semaine avec des fournitures et de l'équipement. Guide du vin →​ —​
Agriculteur retraité
Referral​
350​ Vous donne immédiatement un kit de démarrage hydroponique. L'agriculteur arrive le lendemain, puis revient chaque semaine avec des graines et de l'équipement. Guide d'agriculture →​ —​
Armurier retraité
Referral​
650​ Vous donne immédiatement un kit de démarrage d'armurier. L'armurier arrive le lendemain, puis revient chaque semaine avec des mods d'armes et des munitions. Guide de l'armurier →​ —​
Élevage
Referral​
750​ Vous donne immédiatement un kit de démarrage d'élevage Rat, et un éleveur Rat vous rend visite une fois par semaine. Rat guide →​ —​
Chimiste retraité
Referral​
1,000​ Vous donne immédiatement un kit de démarrage de chimiste. Le chimiste arrive le lendemain, puis revient chaque semaine avec des fournitures chimiques et de l'équipement. Guide de chimie →​ —​
Démontage de Machine ruinés
Referral​
300​ Envoie un ferrailleur vous apprendre à démonter les machines hors d'usage pour en récupérer les pièces. La version de lancement ne propose pas encore ce commerce.​ —​
Ajouter un fournisseur6
Les présentations s'accompagnent d'une carte de visite, pour que vous puissiez appeler le fournisseur vous-même.​
Brasserie Red Imp
Introduction​
200​ Vous met en relation avec le représentant commercial de la brasserie pour un approvisionnement régulier en bière.​ —​
Chimiste Lower Levels
Introduction​
250​ Une ligne directe vers un chimiste qui fabrique des drogues bon marché mais illégales, à usage récréatif et médical.​ —​
Pharmacien des Niveaux supérieurs
Introduction​
300​ Joint le responsable des stocks d'une pharmacie Upper Levels pour des médicaments légaux difficiles à trouver.​ —​
Coopérative minière GP
Introduction​
250​ Vous permet de commander de grandes quantités de minerai auprès du chef de la coopérative. Furnace guide pratique →​ —​
Investissement Jackson I
Supplier​
400​ Augmente définitivement le budget de Dr. Jackson et stock, et il a toujours des modules sur lui. Dr. Jackson →​ —​
Investissement Jackson II
Supplier​
650​ Augmente encore son budget et stock, avec des modules supplémentaires toujours disponibles.​ Investissement Jackson I​
Attirer plus de clients9
Plus de passage, plus d'espace d'exposition et des contrats mieux payés.​
Service de recommandation d'acheteurs
Referral​
200​ Wild vous envoie des acheteurs, et davantage de clients remarquent les objets exposés dans la vitrine.​ Frais nocturne​
Service de recommandation de vendeurs
Referral​
200​ Wild vous envoie des vendeurs.​ Frais nocturne​
Réseautage criminel
Referral​
350​ Envoie des acheteurs de contrebande à gros budget et accorde un peu de réputation auprès de Black Market, avec un temps de recharge de 3 jours.​ Frais nocturne​
Demandes de la place de marché
Service​
250​ Permet de parcourir et de satisfaire les demandes d'acheteurs, qui paient généralement au-dessus de la valeur du marché. Événements et demandes →​ —​
Extension de vitrine I
Service​
200​ Plus de place d'exposition et un client de vitrine supplémentaire par jour.​ —​
Extension de vitrine II
Service​
500​ Encore plus de place d'exposition et un autre client de vitrine par jour.​ Extension de vitrine I​
Rénovation du magasin I
Service​
500​ Des rénovations modestes ajoutent 150 points d'attractivité de base.​ —​
Rénovation du magasin II
Service​
750​ Des rénovations substantielles ajoutent 150 de plus.​ Rénovation du magasin I​
Rénovation du magasin III
Service​
1,000​ Des rénovations transformatrices ajoutent encore 150.​ Rénovation du magasin II​
Composer avec la Sécurité7
Avertissements, nettoyage et permis qui légalisent les armes.​
Service d'alerte précoce avant inspection
Informant​
300​ Un informateur vous prévient des inspections régulières, mais pas des inspections surprises. Contrôles →​ Frais nocturne​
Les arrangeurs de Wild
Informant​
350​ Des fixers font taire les témoins et effacent les preuves que la Sécurité n'a pas collectées, ce qui fait baisser plus vite les soupçons de criminalité.​ Frais nocturne​
Suppression de preuves
Informant​
500​ Détruit les preuves collectées et altère toute enquête en cours.​ Temps de recharge de 14 jours​
Clémence
Favor​
250​ Transforme une découverte de contrebande qui vaudrait la prison en avertissement. Vous pouvez la racheter après utilisation.​ —​
Permis d'arme I
Permit​
300​ Commerce légal d'armes à feu et de munitions de bas niveau. Règles des permis →​ 20 Sécurité pour la livraison​
Permis d'arme II
Permit​
600​ Commerce légal d'armes à feu et de munitions de niveau intermédiaire.​ Permis d'arme I, 50 Sécurité pour la livraison​
Permis d'arme III
Permit​
900​ Commerce légal d'armes à feu et de munitions de haut niveau.​ Permis d'arme II, 80 Sécurité pour la livraison​
Réduire les frais de fonctionnement5
Loyer, électricité et eau directement à la boutique.​
Grâce de loyer
Favor​
100​ Permet de reporter un loyer impayé sur celui de la semaine suivante, et l'avantage peut être racheté une fois consommé.​ —​
Détournement de ligne électrique
Service​
300​ Se branche sur le panneau solaire de quelqu'un d'autre, ce qui rend gratuit votre service électrique nocturne.​ —​
Unité d'alimentation de qualité commerciale
Service​
350​ Le Recharger et PowerBloc se rechargent 100 % plus vite.​ —​
Gutterflow au robinet
Service​
250​ Relie votre arrivée d'eau à un égout pour une quantité illimitée de Gutterflow, avec une pureté qui change chaque jour. Guide de l'eau →​ Commerce de l'eau​
Rustwater au robinet
Service​
350​ Relie une conduite de rejet industrielle pour une quantité illimitée de Rustwater, avec là encore des variations quotidiennes de pureté.​ Gutterflow au robinet​

Où dépenser en premier​

Nouvelles gammes de produits

Le commerce de l'eau, le vigneron à la retraite et l'élevage apportent chacun un kit de départ et un fournisseur itinérant, à partir de 200 Credits.

Tenir la Sécurité à distance

Les avertissements précoces, les fixers de Wild, le retrait de preuves et la clémence couvrent la prévenance, le nettoyage et un dernier sursis.

Plus de clients

Commencez par les services de recommandation d'acheteurs et de vendeurs, l'extension de vitrine I et les deux premières rénovations du magasin.

Ennuis de loyer

La grâce de loyer est l'entrée la moins chère à 100 Credits, et elle vous achète une semaine quand l'argent manque.

Réputation, assurance et aide gratuite​

Les jauges de réputation de faction, avec un dossier du département de la Sécurité listant les activités criminelles présumées ouvert devant elles
Lower Levels est la jauge la plus à gauche, et elle détermine à la fois la remise de Wild et le coût de son assurance pour vous.
15 % de réduction

Pilier des Lower Levels

À +100 de réputation auprès de Lower Levels, Joe Wild et Dr. Jackson baissent tous deux leurs prix.

Coût ×2

Assurance

Son abonnement quotidien couvre les marchandises contre le vol, et ses hommes récupèrent un objet volé avant le matin. Il double à −60 de réputation auprès de Lower Levels, et à −60 auprès de Black Market, il vous refuse.

7 jours

Faveurs gratuites

Si votre argent ne cesse de baisser sur une fenêtre de sept jours, Wild se présente sans qu'on l'ait demandé avec quelques services gratuits.

Aussi sur la liste des prix​

Quinze autres entrées ont un coût de base. La plupart sont derrière un autre déblocage, et les notes ci-dessous couvrent ce qu'on en sait.

Services​Credits​Remarques​
Élevage aquacole​ 400​ Nécessite le commerce de l'eau. Ajoute un fournisseur hebdomadaire d'équipement et d'œufs de poisson, plus un kit de départ. Guide d'aquaculture →​
Aquaculture II​ 1,200​ Nécessite l'aquaculture. Des poissons plus gros rejoignent le fournisseur et deux jeunes anguilles arrivent d'un coup.​
Génétique végétale​ 1,250​ Nécessite le fermier à la retraite. Ajoute le manipulateur d'ADN et ses disques. Guide d'agriculture →​
Vending Machine​ 1,200​ Installe une machine alimentée en électricité qui vend votre stock.​
Vending Fountain​ 1,200​ Un déblocage distinct de Vending Machine.​
Fixers de Wild II​ 450​ Palier suivant des fixers de Wild.​
Fixers de Wild III​ 550​ Palier supérieur des fixers de Wild.​
Actionnaire minoritaire : GP Mining Coop​ 900​ —​
Actionnaire minoritaire : chimiste Lower Levels​ 1,440​ —​
Actionnaire minoritaire : brasserie Red Imp​ 1,450​ —​
Actionnaire minoritaire : pharmacien des niveaux supérieurs​ 2,500​ —​
Dossier amélioré​ 300​ —​
Trash Can amélioré​ 300​ —​
Stock spécial du lundi​ 1,250​ —​
Contrebandier hypertech​ 2,500​ —​
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Sources.​