Acheteurs et négociation

Marchander et savoir qui achète quoi

La valeur de base d'un objet n'est qu'un point de départ. Chaque type de client accepte certaines catégories de marchandises, et certains ajoutent une variation fixe à l'offre ; le jeu calcule ensuite la transaction à partir de l'objet et de l'acheteur en face de vous. Associez votre stock au bon acheteur, puis décidez jusqu'où pousser.

Hydroponic System, Furnace et plusieurs baies de machines remplies de produits, de lingots et de pièces à vendre
Les produits, lingots et pièces de récupération ne rapportent qu'une fois qu'un acheteur intéressé par ce type de marchandises se présente au guichet.
14types d'acheteurs avec les marchandises acceptées
20%de la valeur prélevée par le chantage ou la menace
60%chance de base qu'une cible de chantage cède
×2pénalités de réputation lorsqu'une faction vous déteste

Lisez-les comme des règles, pas comme des prix : l'offre est calculée à chaque fois à partir de l'objet et de l'acheteur actuels.

Acheteur​Achète​Comment l'offre est fixée​Le stock de plus grande valeur qu'ils prennent​
Mercenaire​ Arme · Armure · Munitions · Objet de luxe​ Aucune prime d'acheteur fixe ; la valeur actuelle de l'objet détermine l'offre.​ ​
Souvenirs d'armes des touristes de la station​ Arme​ La taxe touristique peut ajouter 15 % à l'offre initiale tant qu'elle est active.​ ​
Souvenirs de ferraille des touristes de la station​ Matériau · Improvisé · Junk​ La taxe touristique peut ajouter 15 % ; un bonus de variété peut en ajouter 15 % de plus.​ ​
Voleur à l'étalage​ Arme de mêlée · Médical · Carte d'accès​ Aucune prime d'acheteur fixe ; vérifiez l'offre actuelle.​ ​
Fournisseur de banque alimentaire​ Nourriture​ Demande une réduction de 50 %, alors comparez les acheteurs other si l'argent est l'objectif.​
objets 16
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Acheteur louche​ Poison · Produits chimiques​ Aucune prime d'acheteur fixe ; vérifiez l'offre actuelle.​ ​
Citoyen​ Bien domestique​ Aucune prime d'acheteur fixe ; vérifiez l'offre actuelle.​ ​
Inventeur des niveaux inférieurs​ Matériau · Modules · Outil · Energy Cell · Nœud​ Achète des matériaux, des outils et des modules ; aucune prime d'acheteur fixe.​ ​
Agriculteur​ Graine​ Recherche des graines pendant l'événement correspondant ; ses visites sont conditionnelles.​
objets 8
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Touriste​ Nourriture · Substance · Eau · Ration d'eau​ Recherche de la nourriture, de l'eau ou des substances ; aucun modificateur de taxe touristique n'est associé à cet acheteur.​ ​
Serviteur des niveaux supérieurs​ Boisson · Nourriture · Objet de luxe · Gourmandise​ Un invité de soirée dont l'apparition dépend de la rencontre.​ ​
Citoyen des niveaux supérieurs​ Basse technologie · Objet de luxe · Improvisé · Narcotique · Aliment transformé · Substance​ Un bonus de variété peut ajouter 15 % lorsqu'il est actif.​ ​
Spationaute​ Acheteur d'eau​ Achète des récipients d'eau non vides ; le prix en direct dépend de la qualité et du volume d'eau.​ ​
Marchand​ Tous types sauf contrebande​ Vient le jour du loyer. Achète les objets éligibles non issus de la contrebande à 15 % sous leur valeur actuelle, sans marge de revente ; les restrictions de revente et le budget s'appliquent toujours.​ ​

Ces règles d'acheteur ont été relevées avant la sortie de la 1.0 ; un correctif ultérieur a donc pu modifier certains chiffres.

Forcer une transaction​

Chaque négociation peut être poussée au-delà de l'offre initiale. Chaque manœuvre a une chance de réussir et un coût en cas d'échec.

Chantage

Prélève
20 % de la valeur​
Chance de base qu'ils acceptent
60%​
Pendant un événement de station pertinent
+15 à cette chance​
La réputation compte
divisée par 4​
Ils refusent
−5 de réputation​
Faire chanter une personne innocente coûte −7 en cas de refus, et une fois sur deux, elle claque la porte à la place, pour −10.

Menaces

Prélève
20 % de la valeur​
Ils refusent
−7 de réputation​
Chance qu'ils partent
50%​
Coût du départ
−10 de réputation​
Une menace que vous ne pouvez pas soutenir présente le même risque que faire chanter un client innocent.

Majoration

Bonus d'événement à une majoration
+15​
La réputation compte
divisé par 6​
Le client s'en va
−3 de réputation​
La réputation compte davantage quand vous faites chanter (÷4) que lorsque vous poussez simplement le prix (÷6).
Déjà impopulaire ? Ça coûte double
Quand votre réputation auprès d'une faction est négative, les pénalités de réputation sont multipliées par 2 : la majoration ratée qui coûte normalement 3 points en coûte 6. Le budget du client influence aussi l'acceptation d'une offre ; considérez donc les chiffres ci-dessus comme des probabilités, pas comme une garantie.

Au comptoir​

Placez l'objet sur le comptoir de négociation, puis ouvrez l'interface de négociation pour conclure l'affaire. Pour chaque client, vous pouvez approuver, refuser, le signaler ou détourner le regard, et chaque choix modifie votre réputation.

Comptoir de négociationL'endroit où va l'objet que vous achetez ou vendez.
VitrineLes objets exposés attirent les clients intéressés.
Compteur de fileIndique combien de clients attendent encore ; vous ne pouvez pas terminer la journée tant que des personnes importantes font la queue.
Enregistreur de conversationsRejoue les dialogues passés pour vérifier ce qui a été dit.

Ce que chaque produit exige avant l'achat​

Produit​À vérifier​
Paquet de cigarettes​Inspection visuelle des contrefaçons avant revente​
Eau​Test et filtrage​
Objets rares​Une expertise correcte pour ne pas payer trop cher​
Produit​Qualité​
Implants​Nettoyage​

Marges louches​

1Réduisez la qualité d'un produit.
2Réétiquetez des contrefaçons comme authentiques ; l'élite arrogante fait une bonne cible.
3Achetez des biens volés à bas prix et écoulez-les.
4Profitez des pauvres, ou aidez-les.

La sécurité n'est pas le seul danger : les Lower Levels se font justice eux-mêmes. Certains clients troquent au lieu de payer comptant, et les licences avancées ouvrent le marché souterrain.

Des contacts qui amènent du commerce​

Tout Wild's Network →

Les recommandations et présentations de Joe Wild changent qui vient au comptoir et qui vous pouvez appeler.

Services​Type​Credits​Ce que ça fait​
Brasserie Red Imp​Introduction​200​Accès régulier à l'approvisionnement en bière de la brasserie, avec une carte de visite pour les appeler.​
Coopérative minière GP​Introduction​250​Permet de commander de grandes quantités de minerais.​
Service de recommandation d'acheteurs​Referral​200​Wild oriente des acheteurs vers votre boutique contre des frais nocturnes, et davantage de clients viennent pour les objets en vitrine.​
Service de recommandation de vendeurs​Referral​200​Wild oriente des vendeurs vers votre boutique contre des frais nocturnes.​
Extension de vitrine I​Service​200​Plus d'emplacements d'exposition et un client de plus par jour qui achète en vitrine.​
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Sources.​