Liste des Steam

Les 21 succès

Probably Stolen compte 21 succès Steam, et aucun n'est masqué. Quatre joueurs sur cinq ont réétiqueté un objet, mais moins d'un sur cent a gagné en partant de Rock Bottom ou atteint un rachat sans jamais vendre de marchandises volées. Cochez-les au fur et à mesure ; les coches ne sont conservées que dans ce navigateur.

Carton-titre de la bande-annonce de lancement : un client armé en veste rouge passe des marchandises par le guichet à un commerçant en lunettes de protection
La bande-annonce de lancement de la 1.0 s'ouvre au guichet, là même où la plupart de ces succès sont obtenus.
21Succès Steam
0succès masqués
0.2%taux de déblocage le plus rare
80.5%taux de déblocage le plus courant

Les 21, regroupés par mode d'obtention​

Chaque ligne indique la condition de déblocage de Steam, la part de joueurs qui l'ont et le chemin le plus rapide pour l'obtenir.

Votre progression 0 of 21 Les coches sont enregistrées sur cet appareil. Les taux de déblocage sont les chiffres globaux de Steam et ne changent pas quand vous cochez.

La boutique et le deed 5

Premiers pas

Terminez le tutoriel.

41.9% players

Autorisé

Possédez le permis d'exploitation.

Le Mentor en parle au jour 24, et les permis sont mis en vente deux semaines plus tard, une semaine avant les contrôles. Fin « Sans permis » →

24.3% players

Les clés du royaume

Possédez le deed de la boutique.

Achetez le deed au propriétaire un jour de loyer, ou remboursez entièrement l'hypothèque d'un usurier. Acheter la boutique →

7.3% players

Prodigieux

Possédez le deed de la boutique avant le jour 50.

Le deed devient un peu plus cher chaque jour, et Price Gouge comme Mark Up le font démarrer au prix le plus bas, 12 000 Credits. Difficulté →

2.1% players

Mains propres

Gagnez la partie sans vendre un objet volé ou de contrebande.

Les deux rachats comptent comme une victoire ; il suffit que toute la partie se déroule sans une seule vente d'objet volé ou de contrebande. Ce qui compte comme contrebande →

0.8% players

Départs difficiles 3

On a des Rats !

Commencez la partie avec le scénario caché.

Le scénario caché est Dresseur de Rat, qui commence avec un Animal Cage, six rats et un Meat Cleaver. Dresseur de Rat →

4.0% players

À partir de rien

Gagnez la partie en partant de Rock Bottom.

Rock Bottom commence sans aucun équipement, et l'un ou l'autre des rachats effectués depuis ce scénario compte. Rock Bottom →

0.4% players

À partir de rien, la voie difficile

Gagnez la partie en partant de Rock Bottom en mode difficile.

Une victoire en Rock Bottom en mode difficile valide aussi la condition de À partir de rien.

0.2% players

Argent et chance 3

Confortablement à flot

Commencez une journée avec plus de 10 000 crédits de richesse totale estimée.

La richesse est vérifiée au début d'une journée ; le total doit donc dépasser le seuil avant que vous dormiez.

38.9% players

Nager dans les Credits

Commencez une journée avec plus de 100 000 crédits de richesse totale estimée.

3.4% players

Le jackpot

Gagnez le jackpot avec un ticket scratcher.

L'atout Addiction au jeu débloque tout le contenu de loterie dès le premier jour, au prix de l'achat systématique de tickets. Addiction au jeu →

10.1% players

Production et surface de vente 5

Dis mon nom

Produisez un narcotique de qualité Lab Pure.

Lab Pure est la qualité de chimie suprême, au-dessus de la qualité Amidon et des autres. Chimie →

1.8% players

Main verte

Produisez un Nutrifruit énorme avec l'hydroponie.

La santé des plantes détermine la taille de la récolte, et la qualité de l'eau ainsi que les nutriments déterminent la santé des plantes. Hydroponie →

0.6% players

Monté à onze

Atteignez +250 de qualité sur n'importe quelle machine.

Les modules de qualité augmentent la qualité d'une machine, et le guide des modules liste ce que chaque module modifie. Machine modules →

2.0% players

Industrieux

Possédez 10 machines simultanément au début d'une journée.

Les dix doivent être dans la boutique au début d'une journée ; achetez donc la dixième avant de dormir. Transactions →

21.7% players

Brillant

Commencez une journée avec 1 000 d'attractivité de boutique.

Les vitrines, les enseignes au néon et le Mirage Projector ajoutent tous de l'attractivité, et tout retard de loyer en retire. Guide du débutant →

1.1% players

Travail au comptoir et réputation 5

Spécial Lower Levels

Changez l'étiquette de n'importe quel objet avec le labeler.

Un labeler arrive tôt avec une note sur le réétiquetage de paquets contrefaits, et tout réétiquetage compte.

80.5% players

Le sens de la valeur

Réalisez 10 estimations parfaites.

Estimation →
45.7% players

Dénoncer rapporte gros

Signalez 10 criminels.

Chaque signalement d'un recherché rapporte la prime plus 5 points de réputation auprès de la Sécurité, mais coûte de la réputation auprès de la faction du criminel. Liste des recherchés →

1.9% players

Chasseur d'augs

Abattez 10 personnes augmentées.

Scannez avant de tirer : un augmenté confirmé rapporte 8 points de réputation auprès de la Sécurité, mais un tir erroné peut déclencher une enquête pour homicide involontaire. Repérer les augmentés →

5.6% players

Diplomate

Atteignez la réputation maximale auprès d'une faction.

La réputation plafonne à 200. Les échanges avec Upper Levels comptent ×1,2, et la Sécurité grimpe sans aucune vente. Factions et réputation →

6.9% players

Parties qui en débloquent plusieurs d'un coup​

Certaines conditions se recoupent : une partie bien planifiée peut cocher trois ou quatre cases.

Le commerçant préféré de la Sécurité

Les signalements et les éliminations d'augmentés confirmées rapportent tous de la réputation auprès de la Sécurité, la seule voie que vous pouvez monter sans rien vendre.

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Sources.​