Premiers pas
Terminez le tutoriel.
Probably Stolen compte 21 succès Steam, et aucun n'est masqué. Quatre joueurs sur cinq ont réétiqueté un objet, mais moins d'un sur cent a gagné en partant de Rock Bottom ou atteint un rachat sans jamais vendre de marchandises volées. Cochez-les au fur et à mesure ; les coches ne sont conservées que dans ce navigateur.
Chaque ligne indique la condition de déblocage de Steam, la part de joueurs qui l'ont et le chemin le plus rapide pour l'obtenir.
Terminez le tutoriel.
Possédez le permis d'exploitation.
Le Mentor en parle au jour 24, et les permis sont mis en vente deux semaines plus tard, une semaine avant les contrôles. Fin « Sans permis » →
Possédez le deed de la boutique.
Achetez le deed au propriétaire un jour de loyer, ou remboursez entièrement l'hypothèque d'un usurier. Acheter la boutique →
Possédez le deed de la boutique avant le jour 50.
Le deed devient un peu plus cher chaque jour, et Price Gouge comme Mark Up le font démarrer au prix le plus bas, 12 000 Credits. Difficulté →
Gagnez la partie sans vendre un objet volé ou de contrebande.
Les deux rachats comptent comme une victoire ; il suffit que toute la partie se déroule sans une seule vente d'objet volé ou de contrebande. Ce qui compte comme contrebande →
Commencez la partie avec le scénario caché.
Le scénario caché est Dresseur de Rat, qui commence avec un Animal Cage, six rats et un Meat Cleaver. Dresseur de Rat →
Gagnez la partie en partant de Rock Bottom.
Rock Bottom commence sans aucun équipement, et l'un ou l'autre des rachats effectués depuis ce scénario compte. Rock Bottom →
Gagnez la partie en partant de Rock Bottom en mode difficile.
Une victoire en Rock Bottom en mode difficile valide aussi la condition de À partir de rien.
Commencez une journée avec plus de 10 000 crédits de richesse totale estimée.
La richesse est vérifiée au début d'une journée ; le total doit donc dépasser le seuil avant que vous dormiez.
Commencez une journée avec plus de 100 000 crédits de richesse totale estimée.
Gagnez le jackpot avec un ticket scratcher.
L'atout Addiction au jeu débloque tout le contenu de loterie dès le premier jour, au prix de l'achat systématique de tickets. Addiction au jeu →
Produisez un narcotique de qualité Lab Pure.
Lab Pure est la qualité de chimie suprême, au-dessus de la qualité Amidon et des autres. Chimie →
Produisez un Nutrifruit énorme avec l'hydroponie.
La santé des plantes détermine la taille de la récolte, et la qualité de l'eau ainsi que les nutriments déterminent la santé des plantes. Hydroponie →
Atteignez +250 de qualité sur n'importe quelle machine.
Les modules de qualité augmentent la qualité d'une machine, et le guide des modules liste ce que chaque module modifie. Machine modules →
Possédez 10 machines simultanément au début d'une journée.
Les dix doivent être dans la boutique au début d'une journée ; achetez donc la dixième avant de dormir. Transactions →
Commencez une journée avec 1 000 d'attractivité de boutique.
Les vitrines, les enseignes au néon et le Mirage Projector ajoutent tous de l'attractivité, et tout retard de loyer en retire. Guide du débutant →
Changez l'étiquette de n'importe quel objet avec le labeler.
Un labeler arrive tôt avec une note sur le réétiquetage de paquets contrefaits, et tout réétiquetage compte.
Signalez 10 criminels.
Chaque signalement d'un recherché rapporte la prime plus 5 points de réputation auprès de la Sécurité, mais coûte de la réputation auprès de la faction du criminel. Liste des recherchés →
Abattez 10 personnes augmentées.
Scannez avant de tirer : un augmenté confirmé rapporte 8 points de réputation auprès de la Sécurité, mais un tir erroné peut déclencher une enquête pour homicide involontaire. Repérer les augmentés →
Atteignez la réputation maximale auprès d'une faction.
La réputation plafonne à 200. Les échanges avec Upper Levels comptent ×1,2, et la Sécurité grimpe sans aucune vente. Factions et réputation →
Certaines conditions se recoupent : une partie bien planifiée peut cocher trois ou quatre cases.
Achetez le deed avant le jour 50 sans une seule vente d'objet volé ou de contrebande.
Une seule victoire en mode difficile en partant de zéro valide les deux conditions de Rock Bottom, et c'est aussi un rachat.
Les signalements et les éliminations d'augmentés confirmées rapportent tous de la réputation auprès de la Sécurité, la seule voie que vous pouvez monter sans rien vendre.
Les deux lisent la richesse totale estimée au début d'une journée ; Confortablement à flot arrive en chemin, au dixième du montant.