Le commerce de la fonte

Guide du four et des lingots

Le Furnace transforme chaque nuit deux morceaux de Metal Ore ou de ferraille en un lingot de métal, et Dr. Jackson vous en remet un gratuitement au jour 6. Le minerai donne un meilleur lingot que la ferraille, un agent de flux améliore la qualité, et les modules de qualité peuvent porter un lot jusqu'à Parfait.

Jour 6quand Dr. Jackson vous offre un Furnace
2 → 1pièces transformées en lingots sur un lot normal
3 → 2pièces transformées en lingots avec le module Explosion
6niveaux de pureté, de Très faible à Parfait

Fondez votre premier lingot​

Alimentez la machine en énergie

Installez d'abord un Energy Cell. Le Furnace a besoin d'énergie pour fonctionner et consomme 8 unités chaque nuit.

Chargez deux pièces

Ajoutez deux ferrailles, deux Metal Ore ou un de chaque. Ils doivent être déposés en objets libres, car le métal laissé dans un conteneur ne compte pas.

Ajoutez un agent de flux pour une meilleure qualité

Un agent de fusion au flux se place à côté du métal et ne remplace jamais l'une des deux pièces.

Laisser tourner toute la nuit

Une nuit de travail donne un lingot de métal, prêt le lendemain matin.

Lisez la pureté avant de fixer le prix

Vérifiez le lingot fini au lieu de supposer sa qualité. La pureté décide de sa valeur : deux lingots issus d'un même Furnace peuvent valoir des sommes très différentes.

Référence

Pureté et valeur​

Chaque lingot tombe sur l'un des six niveaux. La variation s'applique à sa valeur de base de 50 Credits.

Qualité​Variation de valeur​
Très faible​—​
Faible​−15 %​
Correct​Aucun​
Élevé​+25%​
Très élevé​+50%​
Parfait​+200%​
Faites de la place pour Explosion

Un lot Explosion a besoin de place libre pour les deux lingots. La conversion de Junk attend aussi son tour : si le Furnace peut fondre du métal, il le fait en premier.

Ce que produit chaque lot​

Les deux tableaux supposent une qualité totale de 0 et autorisent les chargements mixtes. La dernière colonne vaut pour l'un ou l'autre agent de flux.

Lot normal : 2 pièces, 1 lingot

Minerai / ferraille​Sans agent​Avec agent​
0 / 2​ Faible​ Correct​
1 / 1​ Correct​ Élevé​
2 / 0​ Élevé​ ​

Lot Explosion : 3 pièces, 2 lingots

Minerai / ferraille​Sans agent​Avec agent​
0 / 3​ ​ Correct​
1 / 2​ ​ Correct​
2 / 1​ Faible​ Élevé​
3 / 0​ Correct​ ​

Un agent gagne un cran sur un lot normal et deux sur un lot Blast, car il échange la pénalité d'un cran du Blast contre un bonus d'un cran.

Agents et modules qui modifient un lot​

La qualité est la seule statistique ordinaire de module qui influe sur la pureté. L'efficacité ne fait que réduire la consommation d'énergie sur un Furnace, et la performance n'a aucun effet ici.

4 Credits

Agent de flux basique

Consommé une fois par lot. On en trouve en visitant les fournisseurs, les récupérateurs et la Décharge.

300 Credits

Agent de flux avancé

Reste dans la machine entre les lots et est prioritaire si les deux agents sont chargés. Cherchez-le dans les Engineering Foundry Supply Crates.

Somme ÷ 100

Modules de qualité

Additionnez la Qualité, divisez par 100 et abandonnez le reste pour obtenir le nombre de crans dont le lot se déplace. Un total négatif le fait descendre.

3 → 2

Module Blast Furnace

Transforme trois pièces en deux lingots par nuit, au prix d'un cran. Un second exemplaire n'apporte rien.

6 → 4

Module de traitement Junk

Transforme six Junk en quatre Scrap Metal les nuits où il n'y a pas de métal à fondre.

D'où vient le métal​

La fenêtre Wild's Network avec des lignes Parrainage, Faveur, Informateur, Fournisseur, Service et Armurier, affichant 395 Credits et 22 faveurs de Wild disponibles
C'est chez Wild's Network que vous achetez l'introduction à GP Mining Coop, qui débloque les commandes de minerai en gros.

Metal Ore

Caulson, à GP Mining Coop, accepte les grosses commandes de minerai une fois que Wild vous a présenté pour 250 Credits.

Prix en Wild's Network →

Ferraille

Récupérez-le à la Décharge ou achetez-le à des vendeurs de ferraille. Emporter un Plasma Cutter sur place ajoute 10 % à la ferraille trouvée.

Junk

Vaut 3 Credits la pièce et se trouve aussi à la Décharge. Avec le module Junk, 18 Credits de Junk deviennent 40 Credits de Scrap Metal.

Équipement et matériaux de Furnace​

Valeurs de base pour tout ce que le métier touche. Après la machine gratuite, Dr. Jackson garde un Furnace dans stock avec le manuel et les deux modules furnace.

Objet​ Valeur de base​ Ce que ça fait​ À surveiller​
Furnace​ 200 crédits​ Fond un lot chaque nuit​ Gratuit au jour 6, puis vendu par Dr. Jackson​
Metal Ore​ 15 crédits​ Le meilleur intrant​ Deux pièces partent en qualité haute​
Scrap metal​ 10 crédits​ L'intrant bon marché​ Deux pièces partent en qualité basse​
Metal ingot​ 50 crédits​ Le produit fini​ La valeur suit la pureté​
Flux Smelting Agent (Basic)​ 4 crédits​ Fait monter un lot d'un cran​ Usage unique​
Flux Smelting Agent (Advanced)​ 300 crédits​ Apporte le même gain à chaque lot​ Réutilisable​
Furnace Module (Blast)​ 150 crédits​ Trois pièces donnent deux lingots​ L'effet ne se cumule pas​
Furnace Module (Junk Processing)​ 120 crédits​ Six Junk donnent quatre Scrap Metal​ La fonte s'exécute en premier​
Manuel de métallurgie​ 25 crédits​ La référence Furnace en jeu​ Vendu par Dr. Jackson​
Plasma Cutter​ 80 crédits​ Récupère du Scrap Metal sur les machines cassées​ Il suffit de le porter pour obtenir le bonus de 10 %​

Façons simples de gâcher un lot​

Compter sur le cumul des flux

Un agent garantit seulement un décalage d'au moins +1. Si vos modules atteignent déjà ce niveau, il n'ajoute aucun cran supplémentaire.

Installer des modules de performance

Cette statistique n'a aucun effet sur cette machine : mieux vaut consacrer cet emplacement à la Qualité ou à un module fonctionnel.

Laisser la Qualité devenir négative

Les modules avec pénalités peuvent faire passer le total sous zéro, et sur un lot Blast, cela s'ajoute au cran perdu.

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Sources.​