Alimentez la machine en énergie
Installez d'abord un Energy Cell. Le Furnace a besoin d'énergie pour fonctionner et consomme 8 unités chaque nuit.
Le Furnace transforme chaque nuit deux morceaux de Metal Ore ou de ferraille en un lingot de métal, et Dr. Jackson vous en remet un gratuitement au jour 6. Le minerai donne un meilleur lingot que la ferraille, un agent de flux améliore la qualité, et les modules de qualité peuvent porter un lot jusqu'à Parfait.
Installez d'abord un Energy Cell. Le Furnace a besoin d'énergie pour fonctionner et consomme 8 unités chaque nuit.
Ajoutez deux ferrailles, deux Metal Ore ou un de chaque. Ils doivent être déposés en objets libres, car le métal laissé dans un conteneur ne compte pas.
Un agent de fusion au flux se place à côté du métal et ne remplace jamais l'une des deux pièces.
Une nuit de travail donne un lingot de métal, prêt le lendemain matin.
Vérifiez le lingot fini au lieu de supposer sa qualité. La pureté décide de sa valeur : deux lingots issus d'un même Furnace peuvent valoir des sommes très différentes.
Chaque lingot tombe sur l'un des six niveaux. La variation s'applique à sa valeur de base de 50 Credits.
| Qualité | Variation de valeur |
|---|---|
| Très faible | — |
| Faible | −15 % |
| Correct | Aucun |
| Élevé | +25% |
| Très élevé | +50% |
| Parfait | +200% |
Un lot Explosion a besoin de place libre pour les deux lingots. La conversion de Junk attend aussi son tour : si le Furnace peut fondre du métal, il le fait en premier.
Les deux tableaux supposent une qualité totale de 0 et autorisent les chargements mixtes. La dernière colonne vaut pour l'un ou l'autre agent de flux.
| Minerai / ferraille | Sans agent | Avec agent |
|---|---|---|
| 0 / 2 | Faible | Correct |
| 1 / 1 | Correct | Élevé |
| 2 / 0 | Élevé | |
| Minerai / ferraille | Sans agent | Avec agent |
|---|---|---|
| 0 / 3 | | Correct |
| 1 / 2 | | Correct |
| 2 / 1 | Faible | Élevé |
| 3 / 0 | Correct | |
Un agent gagne un cran sur un lot normal et deux sur un lot Blast, car il échange la pénalité d'un cran du Blast contre un bonus d'un cran.
La qualité est la seule statistique ordinaire de module qui influe sur la pureté. L'efficacité ne fait que réduire la consommation d'énergie sur un Furnace, et la performance n'a aucun effet ici.
Consommé une fois par lot. On en trouve en visitant les fournisseurs, les récupérateurs et la Décharge.
Reste dans la machine entre les lots et est prioritaire si les deux agents sont chargés. Cherchez-le dans les Engineering Foundry Supply Crates.
Additionnez la Qualité, divisez par 100 et abandonnez le reste pour obtenir le nombre de crans dont le lot se déplace. Un total négatif le fait descendre.
Transforme trois pièces en deux lingots par nuit, au prix d'un cran. Un second exemplaire n'apporte rien.
Transforme six Junk en quatre Scrap Metal les nuits où il n'y a pas de métal à fondre.
Caulson, à GP Mining Coop, accepte les grosses commandes de minerai une fois que Wild vous a présenté pour 250 Credits.
Prix en Wild's Network →Récupérez-le à la Décharge ou achetez-le à des vendeurs de ferraille. Emporter un Plasma Cutter sur place ajoute 10 % à la ferraille trouvée.
Vaut 3 Credits la pièce et se trouve aussi à la Décharge. Avec le module Junk, 18 Credits de Junk deviennent 40 Credits de Scrap Metal.
Valeurs de base pour tout ce que le métier touche. Après la machine gratuite, Dr. Jackson garde un Furnace dans stock avec le manuel et les deux modules furnace.
| Objet | Valeur de base | Ce que ça fait | À surveiller |
|---|---|---|---|
| Furnace | 200 crédits | Fond un lot chaque nuit | Gratuit au jour 6, puis vendu par Dr. Jackson |
| Metal Ore | 15 crédits | Le meilleur intrant | Deux pièces partent en qualité haute |
| Scrap metal | 10 crédits | L'intrant bon marché | Deux pièces partent en qualité basse |
| Metal ingot | 50 crédits | Le produit fini | La valeur suit la pureté |
| Flux Smelting Agent (Basic) | 4 crédits | Fait monter un lot d'un cran | Usage unique |
| Flux Smelting Agent (Advanced) | 300 crédits | Apporte le même gain à chaque lot | Réutilisable |
| Furnace Module (Blast) | 150 crédits | Trois pièces donnent deux lingots | L'effet ne se cumule pas |
| Furnace Module (Junk Processing) | 120 crédits | Six Junk donnent quatre Scrap Metal | La fonte s'exécute en premier |
| Manuel de métallurgie | 25 crédits | La référence Furnace en jeu | Vendu par Dr. Jackson |
| Plasma Cutter | 80 crédits | Récupère du Scrap Metal sur les machines cassées | Il suffit de le porter pour obtenir le bonus de 10 % |
Un agent garantit seulement un décalage d'au moins +1. Si vos modules atteignent déjà ce niveau, il n'ajoute aucun cran supplémentaire.
Cette statistique n'a aucun effet sur cette machine : mieux vaut consacrer cet emplacement à la Qualité ou à un module fonctionnel.
Les modules avec pénalités peuvent faire passer le total sous zéro, et sur un lot Blast, cela s'ajoute au cran perdu.