Alimenta la máquina
Coloca un Energy Cell primero. El Furnace necesita energía para funcionar y consume 8 de potencia cada noche.
El Furnace convierte dos piezas de Metal Ore o de chatarra metálica en un lingote de metal de un día para otro, y Dr. Jackson te entrega uno gratis el día 6. El mineral produce un lingote mejor que la chatarra, un agente fundente eleva la calidad y los módulos de calidad pueden llevar un lote hasta Perfecto.
Coloca un Energy Cell primero. El Furnace necesita energía para funcionar y consume 8 de potencia cada noche.
Añade dos de chatarra metálica, dos de Metal Ore o uno de cada. Deben introducirse como objetos sueltos, porque el metal que queda dentro de un contenedor no cuenta.
Un agente fundente para fundición se coloca junto al metal y nunca reemplaza una de las dos piezas.
Una noche de trabajo te da un lingote de metal, listo a la mañana siguiente.
Revisa el lingote terminado en lugar de suponer una calidad. La pureza decide su valor, así que dos lingotes de un mismo Furnace pueden valer cantidades muy diferentes.
Cada lingote cae en uno de seis grados. El cambio se aplica a su valor base de 50 Credits.
| Grado | Cambio de valor |
|---|---|
| Muy baja | — |
| Bajo | −15% |
| Aceptable | Ninguno |
| Alto | +25% |
| Muy alta | +50% |
| Perfecto | +200% |
Un lote de Explosión necesita espacio libre para ambos lingotes. La conversión de Junk también espera su turno: si el Furnace puede fundir metal, lo hace primero.
Ambos gráficos suponen una calidad total de 0 y se permiten cargas mixtas. La última columna se aplica a cualquiera de los agentes fundentes.
| Mineral / chatarra | Sin agente | Con agente |
|---|---|---|
| 0 / 2 | Bajo | Aceptable |
| 1 / 1 | Aceptable | Alto |
| 2 / 0 | Alto | |
| Mineral / chatarra | Sin agente | Con agente |
|---|---|---|
| 0 / 3 | | Aceptable |
| 1 / 2 | | Aceptable |
| 2 / 1 | Bajo | Alto |
| 3 / 0 | Aceptable | |
Un agente gana un grado en un lote normal y dos en un lote de explosión, porque cambia la penalización de un grado de este último por una bonificación de un grado.
La Calidad es la única estadística ordinaria de módulo que afecta a la pureza. La Eficiencia solo reduce el consumo de energía en un Furnace, y el Rendimiento no hace nada aquí.
Se consume una vez por lote. Visitar proveedores, carroñeros y el Vertedero aumenta su disponibilidad.
Permanece en la máquina entre lotes y tiene prioridad si ambos agentes están cargados. Búscalo en las cajas de suministros de la Fundición de Ingeniería.
Suma la Calidad, divide entre 100 y descarta el resto para obtener el número de grados que se desplaza el lote. Un total negativo lo baja.
Convierte tres piezas en dos lingotes por noche a costa de un grado. Una segunda copia no añade nada.
Convierte seis Junk en cuatro de chatarra en las noches en que no hay metal que fundir.
Caulson, en GP Mining Coop, acepta pedidos grandes de mineral una vez que Wild te presenta por 250 Credits.
Precios de Wild's Network →Recógelo en el Vertedero o cómpralo a vendedores de chatarra. Llevar un Plasma Cutter allí añade un 10 % a la chatarra que encuentres.
Vale 3 Credits por unidad y también se encuentra en el Vertedero. Con el módulo Junk, 18 Credits de Junk se convierten en 40 Credits de chatarra.
Valores base de todo lo que toca el oficio. Después de la máquina gratis, Dr. Jackson guarda un Furnace en stock junto con el manual y ambos módulos de furnace.
| Artículo | Valor base | Qué hace | Ojo con |
|---|---|---|---|
| Furnace | 200 créditos | Funde un lote cada noche | Gratis el día 6, luego lo vende Dr. Jackson |
| Metal Ore | 15 créditos | La mejor materia prima | Dos piezas empiezan en Alta |
| Scrap metal | 10 créditos | La materia prima barata | Dos piezas empiezan en Baja |
| Metal ingot | 50 créditos | El producto terminado | El valor sigue a la pureza |
| Flux Smelting Agent (Basic) | 4 créditos | Sube un lote un grado | Un uso |
| Flux Smelting Agent (Advanced) | 300 créditos | Da la misma subida en cada lote | Reutilizable |
| Furnace Module (Blast) | 150 créditos | Tres piezas producen dos lingotes | El efecto no se acumula |
| Furnace Module (Junk Processing) | 120 créditos | Seis Junk producen cuatro de chatarra | La fundición se ejecuta primero |
| Manual de metalurgia | 25 créditos | La referencia de Furnace en el juego | Lo vende Dr. Jackson |
| Plasma Cutter | 80 créditos | Recupera chatarra de máquinas averiadas | Solo hay que llevarlo encima para el bonus del 10 % |
Un agente solo garantiza un cambio de al menos +1. Si tus módulos ya llegan a eso, no añade ningún grado extra.
La estadística no tiene efecto en esta máquina, así que esa bahía se aprovecha mejor con Calidad o un módulo funcional.
Los módulos con penalizaciones pueden llevar el total por debajo de cero y, en un lote de explosión, eso se suma al grado perdido.