Partida nueva · paso tres

Dificultad y modo infinito

La dificultad es la última elección antes de que abra la persiana. Determina el extra que ganas en cada venta, cuánto sube el alquiler, lo que cuestan Business Permit y deed, y la rapidez con la que cambia la reputación. La misma pantalla incluye los interruptores de Saltar introducción y Modo infinito.

La guía de fermentación de vino BloomBerry junto a un racimo de bayas bajo la magnifying glass
Todo lo que produces se gana en el mostrador, así que el margen minorista decide cuánto deja una botella terminada: un 20% extra en Price Gouge, nada extra en Thin Margins.
4ajustes de dificultad
2–10%subida del alquiler cada vez que aumenta
500–3,000Business Permit, en Credits
12,000–36,000precio base de deed, en Credits

Los cuatro ajustes​

Price Gouge

Cozy
Margen minorista sobre las ventas
20%​
Subida del alquiler
2%​
Business Permit (Credits)
500​
Precio base de la escritura (Credits)
12,000​

La economía más benévola: cada venta gana un 20% extra, las ganancias de reputación cuentan una vez y media y las pérdidas solo la mitad. La opción habitual para una primera partida.

Mark Up

Normal
Margen minorista sobre las ventas
15%​
Subida del alquiler
5%​
Business Permit (Credits)
1,500​
Precio base de la escritura (Credits)
12,000​

La economía estándar, con un margen del 15%, un alquiler que sube un 5% cada vez y un permiso de 1,500 créditos. Los precios de desbloqueo comercial de estas páginas son precios de Mark Up.

Thin Margins

Hard
Margen minorista sobre las ventas
Ninguno​
Subida del alquiler
10%​
Business Permit (Credits)
2,000​
Precio base de la escritura (Credits)
24,000​

Sin margen minorista, alquiler que sube un 10% cada vez, y las mejoras más stock de Dr. Jackson cuestan un 50% más. La reputación se gana más despacio y se pierde más rápido.

Red Ink

Margen minorista sobre las ventas
No incluido​
Subida del alquiler
No incluido​
Business Permit (Credits)
3,000​
Precio base de la escritura (Credits)
36,000​

Las facturas más altas del juego: un permiso de 3,000 créditos, un deed de 36,000 créditos y ninguna gracia con el alquiler.

Cifras comparadas​

La subida del alquiler es el porcentaje que se añade cada vez que el casero sube la renta. El precio de deed es la cifra inicial; aumenta un poco cada día.

Ajuste​Price Gouge​Mark Up​Thin Margins​Red Ink​
Etiqueta de la tienda​ Cozy​Normal​Hard​No incluido​
Margen minorista sobre las ventas​ 20%​15%​Ninguno​No incluido​
Subida del alquiler​ 2%​5%​10%​No incluido​
Business Permit (Credits)​ 500​1,500​2,000​3,000​
Precio base de la escritura (Credits)​ 12,000​12,000​24,000​36,000​
Gracia inicial con el alquiler​ Rechazo de 1​Rechazo de 1​Ninguno​Ninguno​
Ganancias y pérdidas de reputación​ ganancias ×1.5, pérdidas ×0.5​No incluido​ganancias ×0.75, pérdidas ×1.25​No incluido​

Qué cambia el ajuste en la partida​

Dinero

Margen
El margen minorista se suma al vender, así que eleva cada venta, desde comida hasta productos terminados.​
Alquiler
El alquiler sube con el tiempo, vaya bien o mal la semana; el porcentaje de arriba se aplica en cada subida.​
Precios
En Thin Margins, las mejoras y stock de Dr. Jackson cuestan un 50% más. El hotfix 1.0.0.2 redujo su margen sobre Mark Up del 25% al 15%.​
Escritura
El precio de deed aumenta un poco cada día, así que en cualquier ajuste comprarlo pronto sale más barato.​

Reputación

Reputación
Price Gouge multiplica las ganancias por 1.5 y las pérdidas por 0.5; Thin Margins usa 0.75 para las ganancias y 1.25 para las pérdidas.​
Gracia de alquiler
Price Gouge y Mark Up perdonan tu primer alquiler rechazado y lo añaden a la siguiente factura. Thin Margins y Red Ink no dan margen, así que un rechazo te desaloja.​
Permiso
Sin permiso, el Mentor avisa el día 24, los permisos salen a la venta dos semanas después y la aplicación de la ley empieza una semana más tarde.​
Comerciante
Desde el hotfix 1.0.0.1, el Comerciante indica el descuento que realmente aplica según tu dificultad.​

Modo infinito y Saltar introducción​

Modo infinito

Mantiene la partida en marcha en lugar de terminarla. Su propia descripción advierte de que ciertos eventos y clientes con guion no aparecerán; el calendario argumental de Georgio es uno de ellos, así que su oferta de préstamo del día 43 nunca llega.

Saltar introducción

Empieza la partida sin la introducción inicial. El escenario del Químico la salta automáticamente, y algunos carteles iniciales de la tienda dependen de si se saltó la intro.

Logros de dificultad

De la nada, a las duras exige una victoria de Rock Bottom en modo difícil. Prodigioso, tener deed antes del día 50, es mucho más fácil con una deed de 12.000 créditos que con una de 36.000.

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Fuentes.​