新規ゲーム · ステップ3

難易度とエンドレスモード

難易度はシャッターを開ける前の最後の選択。売上ごとの上乗せ額、家賃の上がり方、Business Permitとdeedの価格、評判の動きやすさを決める。同じ画面にイントロスキップとエンドレスモードのスイッチもある。

magnifying glassの下、ベリーの房のそばにあるBloomBerryワイン醸造ガイド
生産したものはカウンターで初めて金になる。だから完成した一瓶の売上は小売マークアップで決まる:Price Gougeなら2割増、Thin Marginsなら上乗せなし。
4難易度設定
2–10%家賃が上がるたびの上昇率
500–3,000Business Permit(Credits)
12,000–36,000deedの基本価格(Credits)

4つの設定​

Price Gouge

Cozy
売上への小売マークアップ
20%​
家賃上昇
2%​
Business Permit (Credits)
500​
権利書の基本価格(Credits)
12,000​

最も緩い経済:売上はすべて2割増、評判の上昇は1.5倍で減少は半分。初回プレイの定番。

Mark Up

Normal
売上への小売マークアップ
15%​
家賃上昇
5%​
Business Permit (Credits)
1,500​
権利書の基本価格(Credits)
12,000​

標準の経済:マークアップ15%、家賃は毎回5%上昇、許可証は1,500クレジット。各ページの取引解放価格はMark Upの価格。

Thin Margins

Hard
売上への小売マークアップ
なし​
家賃上昇
10%​
Business Permit (Credits)
2,000​
権利書の基本価格(Credits)
24,000​

小売マークアップなし、家賃は毎回10%上昇、アップグレードとDr. Jacksonのstockは5割増。評判は貯まりにくく失いやすい。

Red Ink

売上への小売マークアップ
記載なし​
家賃上昇
記載なし​
Business Permit (Credits)
3,000​
権利書の基本価格(Credits)
36,000​

ゲーム内で最も高くつく支払い:許可証3,000クレジット、deedは36,000クレジット、家賃の猶予は一切なし。

設定ごとの数値比較​

家賃上昇率は、大家が家賃を上げるたびに加算される割合。deed価格は開始時の数値で、毎日少しずつ上がっていく。

設定​Price Gouge​Mark Up​Thin Margins​Red Ink​
ゲーム内表記​ Cozy​Normal​Hard​記載なし​
売上への小売マークアップ​ 20%​15%​なし​記載なし​
家賃上昇​ 2%​5%​10%​記載なし​
Business Permit (Credits)​ 500​1,500​2,000​3,000​
権利書の基本価格(Credits)​ 12,000​12,000​24,000​36,000​
開始時の家賃猶予​ 1の拒否​1の拒否​なし​なし​
評判の増減​ 増加×1.5、減少×0.5​記載なし​増加×0.75、減少×1.25​記載なし​

設定がプレイに与える変化​

金銭

マークアップ
小売マークアップは売却時に加算されるので、食料から完成品まであらゆる売上の額を押し上げる。​
家賃
家賃は週の出来に関係なく時間とともに上がり、上記の割合が毎回の値上げで適用される。​
価格
Thin Marginsでは、アップグレードとDr. Jacksonのstockが5割増。Hotfix 1.0.0.2で彼のMark Upへのマークアップは25%から15%に下がった。​
権利書
deedの価格は毎日じわじわ上がるので、どの設定でも早めの買い取りが安く済む。​

信頼度

評判
Price Gougeは増加を1.5倍、減少を0.5倍にする。Thin Marginsは増加0.75倍、減少1.25倍。​
家賃猶予
Price GougeとMark Upは最初の家賃拒否を許し、次の請求に繰り越す。Thin MarginsとRed Inkには猶予がなく、拒否すれば退去となる。​
許可証
許可証がない場合、メンターが24日目に警告し、2週間後に許可証が販売開始、その1週間後に取り締まりが始まる。​
商人
hotfix 1.0.0.1以降、商人はあなたの難易度で実際に取る割引率を明示する。​

エンドレスモードとイントロスキップ​

エンドレスモード

プレイを終わらせず続行させる。説明文にも、一部のスクリプトイベントと客が出現しなくなると警告があり、Georgioのストーリー進行もそのひとつ。43日目の融資の申し出は来なくなる。

イントロスキップ

冒頭の導入なしで開始する。化学者シナリオでは自動的にスキップされ、開始時の店の看板の一部はイントロをスキップしたかどうかで変わる。

難易度の実績

From Nothing, the Hard WayはハードモードでRock Bottom勝利が必要。Prodigiousは50日目までにdeedを手に入れる実績で、deedが12,000クレジットなら36,000クレジットよりずっと簡単。

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出典.​