生産と副業

全職業と解放方法

業種とは、独自の機械・仕入先・買い手を伴う仕事の系統だ。ほとんどの業種は開始シナリオにできるが、どれもそれに縛られない。Dr. Jacksonは6日目にFurnaceを持ち込み、Joe Wild's Networkは7日目からotherのアンロックを販売し、鑑定委員会は8日目から会員を受け付ける。

259日目の銃販売カウンター。ピストル、ナイフ、銃用Modが並び、壁の掲示板には「本日家賃支払期限」とある。
銃販売プレイの259日目。カウンターにはピストル、クリーバー、コンバットナイフが並び、ディスプレイには72,353 Credits、家賃は未払いのまま。
12発売時ビルドの業種
11発売時からプレイ可能
7日目Joe Wild's Networkが営業開始
200Creditsで最も安いWildアンロック
1,250Creditsで最も高いアンロック

業種台帳​

入手方法別に分類。シナリオ名を選ぶと開始キットが、機械名を選ぶとそのアイテム記録が開く。

取引​開始シナリオ​プレイ中にアンロックする方法​コア機械​ガイド​
Joe Wild's Networkから購入8​
水取引​ Water Merchant​ Wild:水取引(300 Credits)​ Water Purifier, Moisture Farm, Bottle Printer​ 浄水​
ワイン醸造​ なし​ Wild:引退したワイン醸造家(200 Credits)​ Wine Bottle, AgeWell​ ワイン造り​
水耕栽培​ Hydroponic Farmer​ Wild:引退した農家(350 Credits)​ Hydroponic System​ 水耕栽培​
植物遺伝学​ なし​ Wild:植物遺伝学(1,250 Credits、引退した農家が必要)​ DNA Manipulator​ —​
化学​ Chemist​ Wild:引退した化学者(1,000 Credits)​ Blender, Heating Plate, Evaporator, Chem Finisher​ 化学​
銃工​ Gunsmith​ Wild:引退した銃工(650 Credits)に加えて武器許可証​ 3D Printer​ 銃器製作​
Rat飼育​ Rat Wrangler​ Wild:飼育(750 Credits)​ Animal Cage, Feed Dispenser, Auto Butcher​ ネズミ飼育​
水産養殖​ Aquafarmer​ Wild:養殖(400 Credits、水取引が必要)​ Recirculating Aquaculture System​ 養殖​
無料、または最初から利用可能3​
精錬​ なし​ 無料:Dr. Jacksonが6日目にFurnaceをくれる​ Furnace​ 冶金​
盗品売買​ Fence​ 常に利用可能だが、Smuggler's Bayも取引所も後半まで使えない​ Smuggler’s Bay​ 禁制品​
鑑定​ なし​ 8日目に鑑定委員会へ加入(Mark Upで85 Credits)​ Magnifying Glass​ 鑑定​
まだプレイ不可1​
壊れた機械の解体​ ジャンカー(まだ選択不可)​ 発売時ビルドでは利用不可​ Furnace, Module Extractor​ —​

各Wildアンロックで手に入るもの​

引退した訪問者の名を冠したアンロックを買うと、その場で開始キットが手に入る。その後、その訪問者は週1回、業種用のstockを持って戻ってくる。

解放​Credits​開始キット​以降の補充​
水取引​ 300​ Water Trading Manual、試験紙、浄化タブレット、Water Pitcher、浄水器、水の看板、使用済みのHydraTech、マイクロWater Purifier​ Dr. JacksonはWater Purifier、Moisture Farm、Bottle Printer、AquaScan、水タンク、より良いフィルターを彼のstockに加える​
引退したワイン醸造家​ 200​ 酵母3、ワインボトル3、BloomBerry2、水の配給1、拡大鏡1、BloomBerryのワイン発酵ガイド​ 毎週金曜:BloomBerry8個、ボトル4本、酵母、水の配給​
引退した農家​ 350​ 古いHydroponic System、Hydroponic Farming Manual、FillerweedとNutrifruitの種、栄養タブレット、小型の水の配給​ 毎週:Hydroponic System、Dream Cap、Kotton、コーヒー、Fillerweed、Hydroreed、BloomBerryの種、栄養タブレット、植物分析器、AquaScan、農場モジュール​
植物遺伝学​ 1,250​ DNA操作装置、Gene Scanner、空のDNAデータディスク4枚​ Dr. Jacksonがディスク、操作装置、DNAモジュールを多く販売し始める​
引退した化学者​ 1,000​ 化学入門ガイド、Composition Spectrometer、Blender、Heating Plate、Evaporator、Chem Finisher、スポイト、メスシリンダー、ボトル入り水、一般化学用品、Coffee Beans​ 毎週の研究所向けstock​
引退したガンスミス​ 650​ 粗末な3D Printer(充電済みセル付き)、Liberatorピストル用チップ、フィラメント、Screwdriver、銃パーツ、Mod一式​ 毎週:チップ、フィラメント、Mod、printerモジュール。所持する許可証が1枚増えるごとにレアチップの出やすさが上がる。​
飼育​ 750​ Animal Cage(給餌器付き)、年齢の異なるネズミ3ペア、キッチンクリーバー、Blue Labeler、Marking Pen、Nutrifruit、Peat​ 毎週:ケージ、ディスペンサー、自動解体機、血清、Cleaner Robot、繁殖用ネズミ。遺伝子が優れた個体のこともある。​
水産養殖​ 400​ Recirculating Aquaculture System(水槽付き)、受精したTilapiaの卵、Energy Cell、Rustwaterの水差し、魚の餌、Kitchen Knife、Marking Pen​ 引退した養殖家が魚と設備を供給する​

業種の選び方​

最も安く始める方法

製錬は無料で始められる。6日目のFurnaceが、スクラップメタル2個またはMetal Oreを一晩で金属インゴット1個に変える。ワイン醸造は最も安いWildアンロックで200 Credits。完成したボトルは棚で一晩待つごとに価値が3 Credits上がる。

アンロックの連鎖

植物遺伝学にはまず引退した農家が必要で、養殖には水取引が必要、銃工には650クレジットの引退した銃工に加えて武器許可証が要る。最後の段階だけでなく、連鎖全体の費用を見込んでおこう。

製品ライン別のリスク

武器は査察を、薬品は依存を、水は賠償責任を、密輸品は手入れを招く。盗品売買は最も高い上乗せ率を誇り、高レベル密輸品では最大100%に達する。

業種が互いのotherをどう支え合うか​

精錬銃工

金属インゴットは、コンバットナイフから銃のフレームまで、最高のprinterチップの材料になる。

水耕栽培化学、ワイン醸造、Rat飼育

作物は化学原料、ワイン用ベリー、家畜の餌になる。

水取引水産養殖

養殖を購入するには水取引が前提となる。

自動販売機

自動販売機は店を閉めた後も一晩中商品を売り続ける。機械と給水機はそれぞれ1,200 Creditsの別個のWild's Networkサービスで、Vending Machineパークを取るとパークポイント2で1台設置済みの状態で開始する。

初期パーク →
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出典.​