Rat取引

ネズミ飼育ガイド

ratのコロニーは、餌があり、空間に余裕があり、健康な状態を保つほど稼げる。コロニーを大きくしても、問題が倍増するだけだ。ケージを増やす前にまず1つを安定させよう。フィーダーを補充し、病気の個体と死体を片づけ、スペースを空け、それから繁殖させる個体と解体に回す個体を決める。ratの肉は絶対にフィーダーに入れないこと。コロニーにプリオン病を広げてしまう。

750Wild's Networkでラット飼育を行うためのCredits
6Ratのラット飼育者スタート時のラット。年齢1、3、5のつがい
55%密集で繁殖率が下がり始める前のケージ充填率
7Gene Scannerが表示できる遺伝形質

日々のコロニー管理​

ケージを1つ用意する

Ratのラット飼育者として開始するか、ラット飼育にJoe Wild 750 Creditsを払う。紹介特典では、フィードディスペンサー、年齢の異なる3つがいのラット、キッチンクリーバー、Blue Labeler、Marking Pen、Nutrifruit、Peatが付いたAnimal Cageが手に入り、毎週金曜に引退したRatラット飼育者が来る。

  • シナリオのケージはディスペンサー付きで用意済みだが、空のケージを買った場合は未設置なので、ラットを入れる前に取り付ける。
  • チーズを餌にしたMouse Trapは、夜ごとに野生のratを捕まえる可能性がある。繁殖個体に加える前に健康と遺伝子を確認する。
Ratのラット飼育者スタート →

まずフィーダーを満たす

Livestock Feed Dispenserに食料を入れ、その結合アクションでカロリーとして保存し、ラットと同じケージに置く。必要に応じて与え、丸ごと与えるより無駄が少ない。高カロリーで安価な食料を選び、一日を終える前に備蓄量を確認する。

  • ラットは袋入りの食料を直接食べる。ケージ内に未開封の缶を置いても誰も食べない。

空腹、病気、死体を確認する

体重だけでは問題を見逃す。空腹は成長と繁殖を遅らせ、重度の空腹は夜間にダメージを与える。病気は体力を削り繁殖を妨げる。病気で死んだラットは肉も少ないので、stockを増やす前に病人を処理する。

  • 免疫血清と成長促進剤は、繁殖個体や収穫間近のstockに向く。すべてのratに施す前に、効果とコストを比べる。

密集が響く前にスペースを空ける

ラットも死体も場所を取り、成長中の個体は新たな出産がなくても密集ラインを超えることがある。密集が見えたらすぐにコロニーを分けるかstockを減らす。待つと負傷や死産を招く。

繁殖個体は意識して選ぶ

子を親と比較スキャンし、親を上回る個体だけを残す。成長速度を最優先し、次に繁殖率と産仔数、その後に免疫と食料効率を見る。残す個体はMarking Penで印を付け、肉用stockに混ざらないようにする。

餌代が回収できなくなる前に収穫する

若いラットは最も早く体重が増え、成体は鈍り、老体は減る。ケージ全体で同じ収穫日を決めるのではなく、個体ごとに一夜の餌と増加量を比べる。ratに刃を使い、さらに死体に使って肉を取り、残骸はすぐ片づける。

  • 繁殖個体を先に外へ移し、肉用stockと間違えないようにする。
  • 大きなカットをウィンドウに並べて上層の買い手を引きつけ、次のサイクル用にstockと食料を十分残す。
リファレンス

食料備蓄と成長​

個体の備蓄は既定で1,000ポイント。成長は400まで全速、200で減速し、飢えると逆転する。

食料備蓄​通常成長​
1,000​×1​
400​×1​
200​×0.75​
飢餓​体重減少​

飢えたラットは通常の体重変化量の半分を失う。その変化がすでにマイナスでも同じ。

7つの遺伝形質

成長速度産仔数免疫最大体力寿命空腹速度繁殖率

空腹速度以外は高いほど良い。空腹速度は速いほど餌代がかさむ。

フィーダーにratの肉を入れない

ラットに与えるとプリオン病を発症する。解体しても浄化されず、状態は肉に引き継がれ、病気により配分前の丸め後の重量が75%になる。

密集度の計算方法​

密集は動物の占有セル数をケージの幅×高さで割った値なので、成長中のratだけでラインを超えることもある。各レベルで発現中の繁殖率が20%減り、病気や老齢によるペナルティに加えてさらに下がる。70%を超えると対象個体が攻撃する可能性があり、判定に成功すると生存するより小型の個体のうち最も軽い個体を殺すことがある。大型のstockは新生児から離しておく。

4×4ケージ内の動物セル数​密集レベル​繁殖率ペナルティ​攻撃判定​
0–8​0​0%​0%​
9–11​1​20%​0%​
12–14​2​40%​5%​
15–16​3​60%​15%​

ケージの維持管理

摩耗

生きた動物は大きさに応じてケージを消耗させる。死体、ケージ設備、収納物は消耗させない。

拡張

インゴットを使う各サイズ強化で、最大耐久度と現在耐久度がともに20増える。

修理

スクラップは固定量ではなく最大耐久度の50%を回復する。そのため大きなケージほど1回の修理で多く回復する。

内部に置けるもの

他の機械は置けない。Cleaner Robotやフィードディスペンサーなどのケージ設備は置ける。

より良いラットを繁殖させる​

1ラウンドにつき目標を1つ決める。肉用stockは通常、成長速度から始めるが、食料、健康、繁殖率もその系統が採算に合うかを左右する。

交配できる個体

同じ種、異なる性別、同じ囲い内。両方とも成熟し、生存し、飢えておらず、妊娠・去勢されておらず、交配回数上限未満であること。条件を満たすペアでも妊娠しないことはある。

妊娠

妊娠は日終わりの処理ごとに1段階進み、その動物の妊娠期間値に達するまで続く。飢餓は別枠で75%の流産判定を追加するので、妊娠中も餌を届く場所に置く。

産仔数

産仔数は切り捨てられ、端数で追加1匹を抽選し、ランダム変動を加えた結果は最低1匹になる。新生児用にスペースと餌を確保する。新生児の遺伝子は成体のコピーではなく変動する。

隠れた値

各形質は2つの値の組。1.36と0.69を持つratは約1.03と表示されるが1.36を伝えることもあるので、凡庸に見える個体を解体に回す前に両方の数値をスキャンする。

戻し交配

選んだ子と、良い値を持つ親を交配する。双方がそれを1つずつ持つ場合、突然変異前は約4匹に1匹が両親から受け継ぐので、夜数で判断せず各腹を検査する。

出産を止める

動物外科ツールは妊娠していない生きたratを去勢する。妊娠中のratに使うと流産させるので、まずratの状態を確認する。ペアを離しておけば手術なしでも出産を防げる。

糞もまたstockだ​

水のバッチがBasewater 98.08%であることを示すスキャナー表示。隣には、飲んだ友人が死亡したボトルについての客のメモがある
98.08%のバッチはHydraTech浄化器の98%基準をわずかに超えており、そこで少数のratの糞が役に立つ。

携帯浄化器にはきれいすぎる水は、意図的に汚せる。糞でバッチを98%未満に下げ、浄化器を動かし、UVとフィルターで仕上げる。Cleaner Robotは夜間にケージ周辺のAnimal Fecesを集め、稼働にはバッテリーが必要。

糞​添加液体量​
Animal Feces (Small)​15 mL​
Animal Feces​30 mL​
Animal Feces (Large)​60 mL​

購入する価値のある設備​

餌とスペースが管理できたら自動化を追加する。各行はアイテムページへのリンク。

アイテム​ 基本値​ 効果​ 注意点​
Animal Cage​ 250 クレジット​ コロニーを収容し、サイズ強化に対応する​ 空のケージにはフィーダーが付かない​
Livestock Feed Dispenser​ 300 クレジット​ 食料を混ぜて保存カロリーにする​ ラットと同じケージ内に置く必要がある​
Mouse Trap​ 50 クレジット​ 中にチーズを入れると夜間に野生のratを捕まえられる​ 毎晩のチャンスであり、安定供給ではない​
Gene Scanner​ 500 クレジット​ 動物の全遺伝情報を表示​ 調べる前にオンに切り替える​
Marking Pen​ 50 クレジット​ 動物と魚に色の印を付ける​ Auto Butcherはマークした動物を対象外にする​
Auto Butcher​ 400 クレジット​ 毎晩、該当する動物をトレイに回収する​ ケージまたはRASの内側に設置する​
Cleaner Robot​ 250 クレジット​ 一晩でAnimal Fecesを集める​ ダブルクリックですぐに掃除​
Serum Green​ 100 クレジット​ Ratのラングラーキットに入っている治療用血清​ 投与する前に説明を読む​
Serum Red​ 100 クレジット​ 引退したRat牧場主から手に入る治療血清​ 効果がコストを上回る場合だけ価値がある​

これらの数値の一部はプレイアブルデモに基づくため、結果が異なる場合はゲーム内のアイテム説明を優先してください。

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出典.​