魚取引

養殖ガイド

魚はrat飼育に比べて遅いが手間の少ない選択肢だ。閉鎖循環式養殖システム(RAS)を稼働させ、水・電力・フィルターを供給し続け、各魚の用途を決める:tilapiaは繁殖して水槽を満たし、ウナギは切り身のために育て、sturgeonはcaviarで支払う。まず水取引が必要だ。それがなければ水産養殖を購入できないからだ。

16日目の雑然とした店内。stockのグリッドには魚が丸ごと並び、Smuggler's Bayはボトル入りの水や農産物、開いた機械のウィンドウのそばにある
火曜日、引退した養殖農家が電話をかけてくる日のstockグリッドの魚。
400水産養殖のCredits、水取引の後
6魚種。うち3種は飼育下で繁殖する
12,000 mLRASの水リザーバーに保持される
8 × 4初期水槽グリッド、最大12 × 8まで拡張

水槽の設置​

購入して始めるか、そのまま開始する

水取引を購入し、次に400 Creditsで水産養殖を買う。キットはすぐに届く:水槽付きのRAS、受精したTilapiaの卵、Energy Cell、Rustwaterの入った水差し、魚の餌、Kitchen Knife、Marking Penだ。その後、引退した養殖農家が毎週火曜日に装備と卵を持って電話をかけてくる。

  • 水産養殖 IIはさらに1,200 Creditsかかり、あの訪問に大型魚が加わり、若いウナギ2匹をすぐに受け取れる。
  • 養殖農家シナリオは独自のstockを持つ別の開始方法だ。ネットワークのキットを前提にせず、渡された内容を確認しよう。
養殖農家スタート →

リザーバーを組み込み、その場で水を張る

RAS Water Tankをシステムに差し込み、その場で水を満たそう。容量は12,000 mLで、一度取り付けるとシステムに固定されるため、水槽の設置場所を先に決めること。成長に伴い魚が必要とする量を合計しよう:成体のtilapiaは750 mL、成体のsturgeonは3,000 mLを消費する。

電力とフィルターを供給し続ける

水槽にはループを清潔に保つためのEnergy Cellとフィルターが必要だ。幅または高さのアップグレードごとにその軸へ1マス増え、夜間の消費電力が上がる。最大12回の電力効率アップグレードでそれを抑えられる。

目的に合わせて魚を入れる

Tilapiaの卵は受精して孵化し、稚魚を経て個々の魚へ成長する。新しいtilapiaの一腹には6個の卵が入るが、すべてが生き残る必要はない。卵と稚魚の水は一腹全体で計算され、幼魚期以降は魚ごとに数える。

各魚の食性に合わせて餌を与える

Tilapiaは雑食、ウナギとsturgeonは肉食で、Industrial Fish Feedは雑食魚と草食魚にしか合わない。魚は最大備蓄の75%を下回ると餌を探し始めるため、水槽に何か入っているかだけでなく、ディスペンサーの対象と対応カロリーを確認しよう。

  • ばら撒かれた缶詰は無視される。ばら撒かれたペレットと餌は魚の備蓄を約85%まで回復させる。
  • 魚のカロリーの4分の1超をGutterflowペレットから取ると、その魚はペレット汚染を受ける。ただしGutter Tilapiaは例外だ。

小さな魚を大きな魚から隔離する

草食魚以外は、自分の体重の最大20%までの生きたstockを食べられる。そのため稚魚と繁殖用の魚には専用のスペースが必要だ。残したい魚には印を付けよう:Auto ButcherはRAS内で機能し、印を付けた魚は必ず除外する。

リファレンス

数値で見るRAS​

夜間消費電力(kJ)は max(1, 5 + 2W + 3H − 2E)。WとHは完了した幅・高さアップグレード、Eは電力効率アップグレードの数で、最大12。

システム​値​
初期グリッド​8 × 4​
最大グリッド​12 × 8​
水リザーバー​12,000 mL​

Wild's Networkの解放

解放​Credits​
水取引
水産養殖を解放​
300​
水産養殖
キットと毎週の供給者​
400​
水産養殖 II
大型魚と若いウナギ2匹​
1,200​
きれいに見える水槽の水は飲料水ではない

Gutter Tilapiaは汚物に耐え、一部の汚染物質を除去するが、それでリザーバーの水が売買や飲用に安全になるわけではない。取り出した水は必ず検査しよう。

魚の選び方​

成体年齢は成長のカウンターであり、夜数を保証するものではない。食性、空腹、健康、スペースはいずれも魚の成長を遅らせる。

魚​ 食性​ 繁殖​ 成体年齢​ 成体の水量​ 飼育目的​
Tilapia​ 雑食​ はい​ 8​ 750 mL​ stockの繁殖と魚肉​
Gutter Tilapia​ 雑食​ はい​ 10​ 750 mL​ 汚物に強く、ペレットのペナルティも受けにくい​
Graft Tilapia​ 雑食​ はい​ 8​ 750 mL​ 医療品向けだが汚物に弱い​
Eel​ 肉食​ いいえ​ 10​ 1,200 mL​ 高級切り身向け。飼育専用​
Electric Eel​ 肉食​ いいえ​ 10​ 1,200 mL​ 亜成体からバッテリーを充電する​
Sturgeon​ 肉食​ いいえ​ 18​ 3,000 mL​ Caviarと卵。手術は健康を消耗する​

魚種別の成長段階​

重量は各段階の基準値であり、自分の魚の実測値ではない。

TilapiaとGraft Tilapia

段階​年齢​重量(g)​水量(mL)​
卵​0​0​100​
稚魚​1​0​100​
幼魚​3​50​100​
亜成体​5​200​350​
成体​8​450​750​
老体​13​600​1,000​

Gutter Tilapia

段階​年齢​重量(g)​水量(mL)​
卵​0​0​100​
稚魚​1​0​100​
幼魚​3​50​100​
亜成体​6​200​350​
成体​10​450​750​
老体​16​600​1,000​

EelとElectric Eel

段階​年齢​重量(g)​水量(mL)​
幼魚​0​150​200​
亜成体​5​600​600​
成体​10​1,400​1,200​
老体​18​2,400​2,000​

Sturgeon

段階​年齢​重量(g)​水量(mL)​
幼魚​0​500​500​
亜成体​10​1,500​1,500​
成体​18​3,500​3,000​
老体​34​5,000​4,000​

魚を失わずに収穫する​

ナイフ

肉

ナイフを使うと肉と関連する解体産物が得られる。収量は魚によって異なるため、実際に得られる切り身を確認しよう。

体力30~75

Sturgeonの手術

手術道具で生きたsturgeonから卵を取り出せる。コストは卵が満杯のときの体力150の20%から、ほぼ空のときの50%まで上がり、体力がそのコストを上回っていないと手術は拒否される。

体力135

卵の回復

卵は体力が90%以上のときだけ成長する。手術後に弱ったsturgeonは回復するまで生産を止める。

1 / 2 / 3 kJ

電気ウナギ

亜成体、成体、老体段階での夜間出力。RASのバッテリーと隣接するバッテリーへ送られる。飢餓状態では止まるため、余剰電力として数える前に餌代を差し引こう。

各手術ジャーの中身

数は魚ごとに数え、収穫をまたいで合算される。最初の10個のジャーはcaviar、次の6個はcaviarと通常のsturgeonの卵が交互に入り、それ以降のジャーはすべて卵だ。各魚がすでに何個提供したか把握しておこう。

卵の質量(g)​丸ごとの瓶​
99​0​
100​1​
199​1​
200​2​

瓶は100g単位で数えるため、199gでは1瓶分にしかなりません。

水槽の設備と餌​

水槽の拡張に合わせて追加します。各行は入手先付きのアイテムページにリンクしています。

アイテム​ 基本値​ 効果​ 注意点​
Recirculating Aquaculture System​ 記載なし​ 魚を収容する閉鎖循環システム​ 水槽、電力、フィルターが必要​
RAS Water Tank​ 記載なし​ 12,000mLの貯水槽​ 一度設置するとシステムに固定される​
Industrial Fish Feed​ 記載なし​ 雑食魚と草食魚向けの工場製飼料​ 成長速度を最大25%低下させる可能性がある​
Surgery Toolset​ 200 クレジット​ 生きたsturgeonから卵を取り除く​ 使用するたびに魚の体力を消耗する​
Kitchen Knife​ 45 クレジット​ 魚を解体して切り身とくず肉を取る​ その魚の卵収入はなくなる​
Marking Pen​ 50 クレジット​ 残したい魚に色の印を付ける​ それらをAuto Butcherから守る​
Auto Butcher​ 400 クレジット​ 毎晩、条件に合う魚をトレイに収穫する​ 循環養殖システムの内部に設置する​

一部の数値はプレイアブルデモに基づくため、結果が異なる場合はゲーム内の表示を確認してください。

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出典.​