魚類交易

水產養殖攻略

相較於 rat 養殖,魚類是節奏較慢、維護較低的選擇。你經營一套循環水養殖系統(RAS),持續供水、供電並更換濾材,再決定每種魚的用途:tilapia 負責繁殖並填滿魚缸,鰻魚養來取魚排,sturgeon 則以 caviar 收費。必須先買水交易,因為沒有它就無法購買水產養殖。

第 16 天凌亂的店鋪:stock 格位裡放著整條魚,Smuggler's Bay 旁邊是瓶裝水、農產品與開著的機器視窗
星期二的 stock 格位中有魚,這天正是退休水產養殖戶來電的日子。
400水交易之後,水產養殖需 Credits
6魚種,其中三種可在人工環境繁殖
12,000 mL由 RAS 蓄水槽容納
8 × 4起始魚缸格位,最大可擴至 12 × 8

設置魚缸​

花錢入行,或以養殖開局

先買水交易,再花 400 Credits 買水產養殖。套件會立刻送達:附魚缸的 RAS、已受精的 Tilapia 魚卵、一個 Energy Cell、一壺 Rustwater、魚飼料、一個 Kitchen Knife 與一個 Marking Pen。之後退休水產養殖戶每星期二都會來電,提供設備與魚卵。

  • 水產養殖 II 需再付 1,200 Credits,來電供應會加入更大的魚,並立刻送你兩條幼鰻。
  • 水產養殖戶劇本是獨立開局,有專屬的 stock;請看清它發給你的內容,別直接假定是網路套件。
水產養殖戶開局 →

裝上蓄水槽並就地注水

把 RAS Water Tank 裝進系統,再於原地注水。它能容納 12,000 mL,且一旦裝上就固定在系統中,所以要先決定魚缸位置。把魚成長後的需求加總起來:成年 tilapia 喝 750 mL,成年 sturgeon 喝 3,000 mL。

持續供電並補充濾材

魚缸需要 Energy Cell 與濾材來維持循環潔淨。每次升級寬度或高度,會沿該軸增加一格並提高夜間耗電;最多 12 次用電效率升級則能把耗電壓回去。

依用途放養

Tilapia 魚卵已受精,會孵化成魚苗,再長成個別魚隻。新的一窩 tilapia 有六顆卵,但不一定全部存活。魚卵與魚苗的用水量以整窩計算;從幼魚階段起則按每條魚計算。

依每種魚的食性餵食

Tilapia 是雜食性,鰻魚與 sturgeon 是肉食性,而 Industrial Fish Feed 只適合雜食與草食魚。魚的儲備降到最大值 75% 以下就會開始找食物,所以要檢查餵食器的目標與可相容的熱量,不能只看缸裡有沒有東西。

  • 散裝罐頭食品會被忽略。散裝顆粒與飼料最多能把魚補到約 85% 儲備。
  • 若魚的熱量有超過四分之一來自 Gutterflow 顆粒,就會沾染顆粒味,除非牠是 Gutter Tilapia。

把小魚與大魚隔開

任何非草食魚都能吃掉體重不超過自身 20% 的活體 stock,所以魚苗與種魚需要獨立空間。替想保留的魚做標記:Auto Butcher 可在 RAS 內運作,並一定會跳過已標記的魚。

參考資料

RAS 數據一覽​

夜間耗電(kJ)為 max(1, 5 + 2W + 3H − 2E),其中 W 與 H 是已完成的寬度、高度升級次數,E 是用電效率升級次數,最多 12。

系統​數值​
起始格位​8 × 4​
最大格位​12 × 8​
蓄水槽​12,000 mL​

Wild's Network 解鎖

解鎖​Credits​
水交易
開啟水產養殖​
300​
水產養殖
套件與每週供應商​
400​
水產養殖 II
更大的魚與兩條幼鰻​
1,200​
看起來乾淨的魚缸水不是飲用水

Gutter Tilapia 能耐受廢物並清除部分污染物,但這不代表蓄水槽的水可安全販售或飲用。從槽裡取出的水都要檢測。

選擇魚種​

成年年齡是成長計數,不是保證經過幾晚。飲食、飢餓、健康與空間都可能拖慢魚的成長。

魚種​ 食性​ 可繁殖​ 成年年齡​ 成年用水​ 值得養殖的原因​
Tilapia​ 雜食​ 是​ 8​ 750 mL​ 繁殖 stock 與魚肉​
Gutter Tilapia​ 雜食​ 是​ 10​ 750 mL​ 耐廢物,且不受顆粒懲罰影響​
Graft Tilapia​ 雜食​ 是​ 8​ 750 mL​ 醫療產品,但對廢物敏感​
Eel​ 肉食​ 否​ 10​ 1,200 mL​ 奢華魚排;僅供養殖​
Electric Eel​ 肉食​ 否​ 10​ 1,200 mL​ 從青春期起可為電池充電​
Sturgeon​ 肉食​ 否​ 18​ 3,000 mL​ Caviar 與魚卵;手術會消耗生命值​

各魚種的生長階段​

重量是各階段的基準值,並非你魚隻當下的實際讀數。

Tilapia 與 Graft Tilapia

階段​年齡​重量(g)​用水(mL)​
魚卵​0​0​100​
魚苗​1​0​100​
幼魚​3​50​100​
亞成魚​5​200​350​
成魚​8​450​750​
老年魚​13​600​1,000​

Gutter Tilapia

階段​年齡​重量(g)​用水(mL)​
魚卵​0​0​100​
魚苗​1​0​100​
幼魚​3​50​100​
亞成魚​6​200​350​
成魚​10​450​750​
老年魚​16​600​1,000​

Eel 與 Electric Eel

階段​年齡​重量(g)​用水(mL)​
幼魚​0​150​200​
亞成魚​5​600​600​
成魚​10​1,400​1,200​
老年魚​18​2,400​2,000​

Sturgeon

階段​年齡​重量(g)​用水(mL)​
幼魚​0​500​500​
亞成魚​10​1,500​1,500​
成魚​18​3,500​3,000​
老年魚​34​5,000​4,000​

收成但不失去魚隻​

刀

魚肉

用刀可取得魚肉與相關屠宰產品。產量依魚種而異,請確認實際拿到的魚排。

30–75 生命值

Sturgeon 手術

手術工具可從活體 sturgeon 取出魚卵。代價會從滿卵時的 150 生命值之 20%,提高到接近空卵時的 50%;若生命值未高於該代價,手術會被拒絕。

135 生命值

魚卵恢復

魚卵只在生命值 90% 以上時生長,所以手術後虛弱的 sturgeon 會停止產卵,直到恢復為止。

1 / 2 / 3 kJ

電鰻

亞成魚、成魚與老年階段的夜間輸出,會送往 RAS 電池及相鄰的任何電池。飢餓會使其停止,所以把它算作備用電力前,先扣掉飼料開銷。

每罐手術產物容量

計算按每條魚進行,並跨多次收成累加。前 10 罐是 caviar,接下來六罐在 caviar 與普通 sturgeon 魚卵之間交替,之後每罐都是魚卵,所以要注意每條魚已經產出多少。

卵重(g)​整罐數​
99​0​
100​1​
199​1​
200​2​

每罐以 100 g 為整單位計算,所以 199 g 只裝得滿一罐。

魚缸設備與飼料​

魚缸越滿,就越需要添購這些。每一列都連到物品頁面,並附取得地點。

物品​ 基礎價值​ 功能​ 注意事項​
Recirculating Aquaculture System​ 未列出​ 容納魚隻的封閉水循環​ 需要魚缸、電力與濾材​
RAS Water Tank​ 未列出​ 12,000 mL 蓄水槽​ 裝上後固定在系統中​
Industrial Fish Feed​ 未列出​ 雜食與草食魚的工廠飼料​ 可能使成長速度最多降低 25%​
Surgery Toolset​ 200 信用點​ 從活體 sturgeon 取出魚卵​ 每次都會消耗魚的生命值​
Kitchen Knife​ 45 信用點​ 屠宰魚隻取得魚排與碎肉​ 終結該魚的魚卵收入​
Marking Pen​ 50 信用點​ 以色標記想保留的魚​ 保護牠們不被 Auto Butcher 處理​
Auto Butcher​ 400 信用點​ 每晚將符合條件的魚收進托盤​ 安裝在 RAS 內​

部分數據來自試玩版,若結果不同,請以遊戲內讀數為準。

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來源.​