养鱼行当

水产养殖攻略

养鱼是应对rat养殖更慢、更省心的选择。你要运营一套循环水养殖系统(RAS),保证它的水、电和过滤器不断供,再决定每条鱼用来做什么:tilapia负责繁殖、填满鱼缸,鳗鱼养来取鱼柳,而sturgeon以caviar结算。水交易必须先解锁,因为没有它就买不到水产养殖。

第 16 天杂乱的店铺:整条鱼摆在stock网格里,Smuggler's Bay挨着瓶装水、农产品和打开的机器窗口
周二的stock网格里放着鱼,这天正是退休养殖户来电的日子。
400水产养殖需Credits,且要先有水交易
6种鱼,其中三种可在缸内繁殖
12,000 毫升由 RAS 蓄水池容纳
8 × 4初始鱼缸网格,可扩至 12 × 8

搭建鱼缸​

花钱入门,或直接从这里开局

先买水交易,再花 400 Credits 买水产养殖。套装立刻送到:一套带缸的 RAS、受精的Tilapia鱼卵、一个Energy Cell、一壶Rustwater、鱼饲料、一个Kitchen Knife和一份Marking Pen。之后退休养殖户每周二都会打来电话,带来设备和鱼卵。

  • 水产养殖 II 再多花 1,200 Credits,那些来电会加上更大的鱼,还立刻送你两条小鳗鱼。
  • 养殖户剧本是独立开局,有自己的一套stock,所以看清它给你的东西,别默认就是网络版那套。
养殖户开局 →

装好蓄水池,原地注水

把RAS Water Tank插进系统,然后就地注水。它能装 12,000 毫升,装上后就固定在系统里,所以先想好鱼缸放哪儿。再算算鱼长大后需要多少水:成年tilapia喝 750 毫升,成年sturgeon喝 3,000 毫升。

保证供电和过滤器供应

鱼缸需要Energy Cell和过滤器来保持循环洁净。每次宽度或高度升级都会沿该方向增加一格,并提高夜间耗电;最多 12 次节能升级能把耗电压回去。

按用途投苗

Tilapia鱼卵是受精的,孵成鱼苗后长成一条条成鱼。新的一窝tilapia有六颗卵,不过不必全部存活。鱼卵和鱼苗的用水按整窝计算;从幼鱼阶段起则按每条鱼计算。

按每种鱼的食性投喂

Tilapia是杂食性,鳗鱼和sturgeon是肉食性,而Industrial Fish Feed只适合杂食和草食鱼。鱼的能量储备掉到上限的 75% 以下就会开始找食,所以要检查投喂器的目标和它认可的卡路里,而不只是看缸里有没有东西。

  • 散放的罐头食品不会被理会。散放的颗粒饲料和鱼饲料能把鱼补到约 85% 的储备。
  • 若一条鱼超过四分之一的热量来自Gutterflow颗粒饲料,就会沾上颗粒污染,除非它是Gutter Tilapia。

小鱼要和大鱼分开

除草食鱼外,任何鱼都能吃掉体重不超过自身 20% 的活体stock,所以鱼苗和种鱼要单独放。给想留下的鱼做标记:Auto Butcher在 RAS 内工作,且永远跳过带标记的鱼。

参考数据

RAS 数据一览​

夜间耗电(kJ)为 max(1, 5 + 2W + 3H − 2E),其中 W、H 是已完成的宽度和高度升级数,E 是节能升级数,最多 12。

系统项​数值​
初始网格​8 × 4​
最大网格​12 × 8​
蓄水池​12,000 毫升​

Wild's Network解锁项

解锁​Credits​
水交易
开启水产养殖​
300​
水产养殖
套装与每周供货​
400​
水产养殖 II
更大的鱼和两条小鳗鱼​
1,200​
看着干净的鱼缸水不能喝

Gutter Tilapia耐脏,还能清除部分污染物,但这不代表蓄水池里的水可以卖或可以喝。从里面取出的水都要检测。

选鱼​

成年年龄只是成长计数,不代表一定熬过那么多夜。食物、饥饿、健康和空间都可能拖慢鱼的成长。

鱼种​ 食性​ 可繁殖​ 成年年龄​ 成鱼用水​ 值得养的理由​
Tilapia​ 杂食​ 是​ 8​ 750 mL​ 繁殖stock,兼产鱼肉​
Gutter Tilapia​ 杂食​ 是​ 10​ 750 mL​ 耐脏,且不受颗粒饲料惩罚影响​
Graft Tilapia​ 杂食​ 是​ 8​ 750 mL​ 产出医疗用品,但对脏水敏感​
Eel​ 肉食​ 否​ 10​ 1,200 mL​ 高档鱼柳;只能养殖​
Electric Eel​ 肉食​ 否​ 10​ 1,200 mL​ 从幼鱼阶段起可为电池充电​
Sturgeon​ 肉食​ 否​ 18​ 3,000 mL​ Caviar和鱼卵;手术要消耗健康​

各鱼种的成长阶段​

表中重量是该阶段的基础值,并非你缸里那条鱼的实测读数。

Tilapia与Graft Tilapia

阶段​年龄​重量(克)​用水(毫升)​
鱼卵​0​0​100​
鱼苗​1​0​100​
幼鱼​3​50​100​
亚成鱼​5​200​350​
成鱼​8​450​750​
老鱼​13​600​1,000​

Gutter Tilapia

阶段​年龄​重量(克)​用水(毫升)​
鱼卵​0​0​100​
鱼苗​1​0​100​
幼鱼​3​50​100​
亚成鱼​6​200​350​
成鱼​10​450​750​
老鱼​16​600​1,000​

Eel与Electric Eel

阶段​年龄​重量(克)​用水(毫升)​
幼鱼​0​150​200​
亚成鱼​5​600​600​
成鱼​10​1,400​1,200​
老鱼​18​2,400​2,000​

Sturgeon

阶段​年龄​重量(克)​用水(毫升)​
幼鱼​0​500​500​
亚成鱼​10​1,500​1,500​
成鱼​18​3,500​3,000​
老鱼​34​5,000​4,000​

收获而不损失鱼​

刀具

取肉

用刀能得到鱼肉和相关屠宰产物。产量因鱼而异,所以看你实际拿到手的鱼柳。

30–75 健康

Sturgeon手术

手术工具能从活体sturgeon身上取卵。卵满时代价为其 150 点健康的 20%,接近空卵时升到 50%;健康不高于该代价时会拒绝手术。

135 健康

产卵恢复

健康在 90% 及以上时鱼卵才会生长,所以术后虚弱的sturgeon会停产,直到恢复。

1 / 2 / 3 kJ

电鳗

亚成鱼、成鱼和老鱼阶段的每夜输出,送入 RAS 电池及紧邻的任何电池。饿肚子就会停止,所以算余电前先扣掉饲料开销。

每个手术罐装多少

计数按每条鱼累计,并跨多次收获叠加。前 10 罐是caviar,接下来 6 罐在caviar和普通sturgeon鱼卵之间交替,之后每罐都是鱼卵,所以记清每条鱼已经取了多少。

卵重(克)​整罐数​
99​0​
100​1​
199​1​
200​2​

罐数按每 100 克一整罐计算,所以 199 克只装满一罐。

鱼缸设备与饲料​

鱼缸越满越要添置。每行都链接到物品页,并注明获取地点。

物品​ 基础价值​ 作用​ 注意事项​
Recirculating Aquaculture System​ 未列出​ 容纳鱼群的封闭水循环​ 需要鱼缸、电力和过滤器​
RAS Water Tank​ 未列出​ 蓄水池容量 12,000 毫升​ 装好后即固定在系统上​
Industrial Fish Feed​ 未列出​ 供给杂食和草食鱼的成品饲料​ 最多拖慢 25% 成长速度​
Surgery Toolset​ 200 信用点​ 从活体sturgeon身上取卵​ 每次都消耗鱼的健康​
Kitchen Knife​ 45 信用点​ 宰杀鱼,产出鱼柳和碎料​ 断掉这条鱼的产卵收入​
Marking Pen​ 50 信用点​ 给要留的鱼做颜色标记​ 保护它们不被Auto Butcher收走​
Auto Butcher​ 400 信用点​ 每晚把符合条件的鱼收进托盘​ 装在 RAS 内部​

部分数据来自可玩 Demo,若结果对不上,请以游戏内读数为准。

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来源.​