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开局剧本对比

你的开局情景决定货架上有什么、哪些机器已经接好电源,以及第一笔租金是否高于正常值。1.0 版有九种开局:学徒是开发者推荐的首周目选择,另外七种hand让你在第一天就能开始一项交易,而Rock Bottom只给你租约,别的什么都没有。

91.0 版开局情景
7第一天可开启的行业
-450相对标准开局现金减少最多
+50起始租金涨幅最高

全部九种开局​

打开卡片查看完整装备包、解锁的行业,以及在别处开局时购买该行业的花费。

装备包并排对比​

现金和租金数值会相对标准开局调整:−450 表示开局现金比普通开局少 450 Credits,+50 表示起始租金增加 50 Credits。

情景​解锁的行业​现金对比标准开局​起始租金​核心装备​初始装备​
​ 无​-50​0​Storage Bay × 1; Peat × 2; Tube of Toothpaste × 2​增加开局信用点数量; 额外装备(Storage Bay); 开局拥有一stock家居用品和食品​
​ 水交易​-200​0​HydraTech Micro Water Purifier × 1; Bottle Printer × 1; Water Trading Manual × 1​Water Trading Manual; 水质检测与净化设备; 额外存储(水容器)​
​ 销赃​-150​+50​Smuggler's Bay × 1; Vial of "Dream Dust" × 2; 10mm Ammunition × 2​额外装备(Smuggler's Bay); 开局拥有一stock违禁品; 提高起始声望(Black Market); 降低起始声望(安保); 立即获得清洁工Underground Exchange; 提高起始租金​
​ 无​0​0​—​无。​
​ 水培种植​-150​+40​Hydroponic System × 2; Nutrifruit Seed × 2; Fillerweed Seed × 2​Hydroponic Farming Manual; 额外装备(水培系统); 开局拥有一stock农用物资和种子; 提高起始租金​
​ 枪械制造​-450​+50​3D Printer × 1; Gunsmith Storage Bay × 1; .22 SR Ammunition (Non-Lethal) × 6; .22 SR Ammunition × 5​Class I Weapon Permit; 开局拥有一stock枪械和枪械改装件; 开局拥有一stock弹药​
​ 化学​-300​0​Blender × 1; Heating Plate × 1; Evaporator × 1; Chem Finisher × 1; Composition Spectrometer × 1​Chemistry Manual; 化学实验室设备​
​ Rat 养殖​未列出​0​Animal Cage × 1; Rat × 6; Meat Cleaver × 1​Animal Cage; 老鼠; 食物​
​ 水产养殖​-450​+40​Recirculating Aquaculture System × 2; RAS Water Tank × 2; Industrial Fish Feed × 2​RAS、鱼、鱼卵与水产养殖物资​

对比两种开局​

任选两种情景,查看各自给你的东西,以及之后购买同一行业需要花多少。

第一种开局
第二种开局
对比项​Apprentice​Water Merchant​
解锁的行业​无​水交易​
现金对比标准开局​-50​-200​
起始租金​0​0​
核心装备条目​3​3​
装备包标称基础价值​380 Credits​450 Credits​
之后购买同一行业​—​Wild:水务交易(300 Credits)​

哪种开局适合你​

所有行业与解锁费用 →

首次游玩

Apprentice​

学徒是开发者推荐给新手开局。你经营一家卖食品和家居用品的综合商店,先熟悉柜台,之后再从Wild's Network选择行业。

第一天就有行业

Water Merchant​Hydroponic Farmer​Chemist​Gunsmith​Rat Wrangler​Aquafarmer​

这六种开局省去了流程中花费 300 到 1,000 Credits购买Wild's Network的步骤,但多数开局现金更少,其中三种还会提高起始租金。

困难开局

Fence​Rock Bottom​

赃物商牺牲安保声望和 +50 租金,换取第一天就能经营违禁品stock和Underground Exchange。Rock Bottom是最高难度开局,店里空空如也。

情景之后​

新游戏界面按此顺序进行,接下来两个选择会改变与情景相同的数值。

情景

决定你的装备包、开局现金、起始租金,以及你能立刻经营的行业。

特长

花费或赚取特长点来选增益和缺陷。首次游玩没有特长槽位;之后最多可填满四个。

特长 →
难度

Price Gouge、Mark Up、Thin Margins或Red Ink决定零售加价、租金涨幅、许可证费用和deed价格。

难度 →

后续公布的开局

器官商人、废品商和街头小吃摊贩是计划在发售后的情景。废品商开局与损坏机器拆解相关,这项行业已在列表中,但首发版本不可玩。

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来源.​