勒索
- 抽成
- 价值的 20%
- 对方接受的基础概率
- 60%
- 在相关空间站事件期间
- 该概率 +15
- 声望会计入
- 除以 4
- 他们拒绝
- −5 声望
勒索无辜者时,若遭拒绝要付出 −7 声望;有一半概率对方会直接走人,改为 −10 声望。
物品的基础价值只是开价起点。每种顾客只接受特定类别的商品,部分顾客还会对报价附加固定增减;随后游戏会根据物品和你面前的买家算出交易。将你的 stock 与合适买家匹配,再决定施压到何种程度。
这些应视为规则,而不是价格:每次报价都会根据当前物品和买家重新计算。
| 买家 | 收购 | 报价如何确定 | 他们收购的最高价值 stock |
|---|---|---|---|
| 雇佣兵 | 武器 · 护甲 · 弹药 · 奢侈品 | 没有固定买家溢价;报价由物品当前价值决定。 | 39 件物品 |
| 空间站游客武器纪念品 | 武器 | 游客税生效时可让初始报价提高 15%。 | 23 件物品 |
| 空间站游客废料纪念品 | 材料 · 自制 · Junk | 游客税可加 15%;品类加成还可再加 15%。 | 16 件物品 |
| 购物小偷 | 近战武器 · 医疗用品 · 门禁卡 | 没有固定买家溢价;请查看当前报价。 | 38 件物品
|
| 食品银行供应商 | 食物 | 会要求 50% 折扣;如果目标是现金,请比较 other 买家。 | 16 件物品
|
| 可疑买家 | 毒物 · 化学用品 | 没有固定买家溢价;请查看当前报价。 | |
| 市民 | 家居用品 | 没有固定买家溢价;请查看当前报价。 | 27 件物品 |
| 下层发明家 | 材料 · 模块 · 工具 · Energy Cell · 节点 | 收购材料、工具和模块;没有固定买家溢价。 | |
| 农夫 | 种子 | 会在对应事件期间寻找种子;是否到访取决于条件。 | 8 件物品
|
| 游客 | 食物 · 物质 · 水 · 配给水 | 寻找食物、水或物质;该买家不附带游客税修正。 | 27 件物品 |
| 上层仆人 | 饮料 · 食物 · 奢侈品 · 零食 | 派对访客,是否出现取决于遭遇。 | 29 件物品 |
| 上层市民 | 低科技 · 奢侈品 · 自制 · 毒品 · 加工食品 · 物质 | 品类加成生效时可加 15%。 | 29 件物品
|
| 太空居民 | 买水顾客 | 购买装有水的水容器;实时价格取决于水质等级和容量。 | 6 件物品 |
| 商人 | 除违禁品外的所有类型 | 在收租日到访。以当前价值低 15% 的价格购买符合条件的非违禁品,不计零售加价;转售限制和预算仍然适用。 | 222 件物品 |
这些买家规则记录于 1.0 发布之前,后续补丁可能已经改动了部分数值。
每次谈判都能把报价往上推。每种手段都有成功概率,失败时也要付出代价。
把物品放到谈判柜台上,然后打开谈判界面完成交易。对每位顾客,你可以批准、拒绝、举报或视而不见,每个选择都会改变你的声望。
安全并不是唯一的危险:Lower Levels 会动用私刑。有些顾客会以物易物而不是付现金,高级执照则会开启地下市场。
Joe Wild 的推荐和引荐会改变谁来柜台,以及你能联系谁。
| 服务 | Type | Credits | 作用 |
|---|---|---|---|
| 红魔酿酒厂 | Introduction | 200 | 稳定获得该酿酒厂的啤酒供应,并有一张可联系他们的名片。 |
| GP 矿业合作社 | Introduction | 250 | 可让你订购大量矿石。 |
| 买家推荐服务 | Referral | 200 | Wild 会收取每晚费用,为你的店铺推荐买家;因展示柜商品而来的顾客也会增多。 |
| 卖家推荐服务 | Referral | 200 | Wild 会收取每晚费用,为你的店铺推荐卖家。 |
| 展示柜扩展 I | Service | 200 | 增加展示位,并每天多一位从展示柜购买商品的顾客。 |