试玩版模组有风险
开发者在发售时警告,为试玩版制作的模组很可能不适用于1.0。仍标注试玩版构建的模组,尚未证明能在正式版中运行。
1.0版本加入了Steam Workshop支持、模组API和模组本地化,主菜单现在也有模组面板。为试玩版制作的模组很可能无法在正式版中运行,而且许多Nexus Mods模组仍标注为试玩版构建。请备份存档,一次只加一个模组,并做好心理准备:游戏补丁可能会让锁定构建版本的模组失效,直到作者跟进更新。
开发者在发售时警告,为试玩版制作的模组很可能不适用于1.0。仍标注试玩版构建的模组,尚未证明能在正式版中运行。
有些正式版模组会校验确切的游戏构建版本,遇到不认识的版本便自动禁用;因此一次热修复就可能让它们关闭,直到作者更新。
额外特长、升级过的容器和挪动过的stock会在制作它们的模组移除后仍留在存档中。删掉一个DLL并不等于撤销。
以下步骤适用于正式版模组使用的原生格式。Steam会替你下载创意工坊项目,无需手动解压;但备份和测试步骤同样适用。
安装、更新或移除任何模组前,先把整个存档文件夹复制到游戏目录之外。
确认模组标明适用于正式版和你当前版本。近期上传或高推荐数并不能证明它兼容。
原生模组应放在Mods下的独立文件夹中,里面包含manifest.xml。若已有同一模组的旧版本,请替换而不是两个都保留。
从主菜单打开模组,启用该模组,查看它请求的文件或反射权限,然后重启游戏。
开一局不怕丢的存档,在载入重要存档前检查你装这个模组要用的那个功能。
如果加了第二个模组后出问题,你就明确知道该查哪一对。
%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Questing Goose Studio\Probably Stolen 使用游戏自带的加载器:在 Mods 下放一个带 manifest.xml 的文件夹,然后在 Mods 面板中启用。无需 MelonLoader。
示例 实时商店 2.0.0、交易所预览 2.0.0通过 MelonLoader 加载,并搭配各作者指定的运行时。大多数只列出试玩版构建,因此能否在 1.0 上运行尚不确定。
示例 检查员助手、快速交易、模块组装器、容器升级Nexus上的推荐数仍然不高:截至2026年9月16日,推荐最多的模组Wage的特权也只有30个推荐。版本标签变化很快,下载前请先读作者自己的页面。
| Mod | 新增内容 | 加载方式 | 注意事项 |
|---|---|---|---|
| 正式版原生模组 | |||
| 实时商店 2.0.0 | 让一天按真实时钟运行:08:00到20:00对应30个活跃分钟,顾客耐心为120秒,打烊宽限为60秒。 | 原生 | 只接受正式版构建100-Rev1和100-Rev3。在新游戏的难度界面选择实时模式;现有存档不会转换。 |
| 交易所预览 2.0.0 | 将鼠标悬停在回收箱上,可查看今晚的Underground Exchange交易、多余物品和退货,并带有夜间报告提醒。 | 原生 | 随机奖励只显示类别,不显示具体物品。它不会提醒留在箱子里的other贵重物品,所以不要往那里存放东西。 |
| 更多游戏内容 | |||
| Wage的特权 | 新增初始特长、随机事件和可配置系统,提供中英文文本。 | 旧版 DLL | 新特长需要新开局。生存需求已移到单独的Wage生存下载中。 |
| 额外特长 | 在常规特长选择器中提供额外初始特长,让开局更多样。 | MelonLoader | 需新开局才能使用。是否适用于正式版尚不确定。 |
| Wage生存 | 为任何职业加入进食、饮水和每日生存需求,并提供太空站鲁滨逊开局。 | MelonLoader | 新旧说明对于能否与Wage的特权同时运行说法不一。更新前请删除旧的WageSurvival.dll。 |
| 更多功能Mod | 初始特长、商店与容器改动、存档备份和财务报表。 | 旧版 DLL | 它的备份会跳过other模组的数据,自定义特长在移除后仍留在存档中,而且有玩家报告与某些other模组一起使用时崩溃。 |
| 容器升级 | 消耗材料来扩大存储,并提高机器容量、属性和产出。 | MelonLoader 0.7.x | 机器升级和产出提升默认关闭,动物笼升级尚未加入。避免与other机器升级模组同时使用。 |
| 增强与工具 | |||
| 检查员助手 | 显示真伪检查结果和真实价值,提醒你注意增强体和通缉顾客,并评定浆果品质。 | MelonLoader 0.7.3 | 为试玩版0.46D编写。它也会让游戏失去检查挑战。 |
| Mod管理器 | 游戏内面板,用于模组开关、快捷键和设置,提供中英文界面。 | MelonLoader | 开启或关闭DLL需要重启。它默认会在线上报你已安装的模组名称;你可以关闭此功能。 |
| 更多储存颜色 | 额外的储存颜色和分类主题,让容器更容易区分。 | MelonLoader 0.7.x | 仅改变外观,不增加储存空间。 |
| 便利模块 | 点击推进对话、耗尽电量的机器自动换电池,以及悬停显示水成分。 | MelonLoader | 水质详情需要AquaScan,点击推进需要关闭自动对话推进设置。 |
| 快速交易 | 一个补货按钮,会把选中的容器里匹配的stock移到柜台上;每笔交易仍由你确认。 | MelonLoader 0.7.3 | 它会移动真实物品。请谨慎选择来源容器,并先在备用存档中试用。 |
| 模块组装器 | 可为七种机器规划模块布局并应用,菜单提供英文和中文。 | MelonLoader 0.7.3 与 .NET 6 | 应用布局会移动真实库存,移除模组也不会撤销。它的诊断ZIP可能包含你的存档和日志,分享前请检查。 |
两个热修复1.0.0.1和1.0.0.2都在发售当天上线。在归咎于补丁或模组之前,先检查这些情况。
实时商店只接受正式版构建100-Rev1和100-Rev3,并通过精确文件哈希校验。热修复后请等待作者更新,不要强行使用旧文件。
对于游戏更新新增的交易,交易所预览在模组识别前可能显示“?”。
新特长只会在新开局中出现。在装模组前开始的存档不会提供它们。
原生2.0.0包不会导入试玩版的设置和记录。请在模组自己的窗口中重新设置。
| 症状 | 检查内容 |
|---|---|
| 模组已加载,但某项功能没有反应 | 检查前置条件:特长模组需要新开局,水质详情需要AquaScan,点击推进需要关闭自动对话推进,任何开关更改后都要重启。 |
| 添加或更新模组后游戏崩溃 | 保持原始备份不动,回到测试存档,逐一重新启用模组,直到崩溃再次出现。 |
| 物品、容量或升级显示异常 | 在覆盖存档前先停下。快速交易和模块组装器会移动真实物品,更多功能可能把旧升级显示为初始等级。 |
| 热修复后模组失效 | 把你的游戏构建与作者支持的版本对比,然后等待更新或回到备份。 |
| 模块组装器列出了无法使用的模块 | 该模块仍在锁定的箱子里。请先解密箱子。 |
| Mod管理器显示模组已关闭,但它仍在运行 | 禁用DLL需重启后才生效,而它已保存的改动会留在存档中。 |
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