出路

如何买下店铺

拥有店铺即可通关深空当铺:可能是偷的,而实现方式有两种。在交租日以现金向房东付清全部deed价格,或签下高利贷抵押并还清每周款项。deed在Price Gouge和Mark Up上从12,000 Credits起,且每天小幅上涨,所以真正的竞赛是你的存款与这个价格之间的赛跑。

一位水产养殖者在Price Gouge上以收购结局收尾的流程总结:存活154天,收购价14,600信用点,总销售额34,165 Credits
两种胜利都会停在这张总结页。这轮Price Gouge流程用了154天,显示收购价14,600信用点,远高于12,000的初始价格。
12,000Credits:在Price Gouge和Mark Up上的初始deed价格
36,000Credits:Red Ink下的初始deed价格
200Credits:起始租金,每 7 天缴纳一次
17 个中的 2 个两个结局都是胜利,且都属于买断结局

拿下deed的两条路线​

现金买断更便宜,而且一劳永逸。抵押贷款能让你更早拿到店铺,但会多出一笔每周账单,可能直接终结本局。

用现金买下deed

付款方式
一次性付清全款​
收款方
房东​
提供时机
某个收租日​
主要风险
价格持续上涨​
最好趁现金增长跑赢每日涨幅时入手。签字那一刻起,租金倒计时就会停止。

签下放贷人的抵押贷款

付款方式
先付首付,之后每周还款​
收款方
放贷人​
提供时机
某个收租日​
主要风险
资产收回​
最适合在你凑齐全款前就急需店铺、且每周收入稳定的情况下使用。

用现金购买deed​

在日历上查看价格

日历会显示房产当前价值;在Mark Up下,第 1 天显示为 12,000 Credits。这个数字每天都会小幅上涨,所以越早买越便宜。

在收租日备齐全款现金

房东只会在收租拜访时提供deed,而且必须先持有hand中的现金。要在那一天之前卖掉stock,而不是之后。

选择买断选项

现金足够时,支付租金旁边会出现第三个选项。它会写明价格,例如在Mark Up下的买断店铺(12000 Credits)。

签字,然后决定是否继续游玩

随后播放买断结局,并解锁“王国之钥”。在总结界面按“继续”回到店铺,此时墙上的租金倒计时已经消失。

  • 在第 50 天前拥有deed,还能获得“非凡”成就。
买断结局成就 →
价格表

各难度下的地契与许可证​

以Credits表示的初始数值。deed会从这里开始上涨,而许可证是在此之上另算的固定费用。

难度​地契​许可证​
Price Gouge​12,000​500​
Mark Up​12,000​1,500​
Thin Margins​24,000​2,000​
Red Ink​36,000​3,000​
也要把许可证费用算进预算

为deed攒钱并不能成为不办Business Permit的理由。到第 24 天还没办,导师会警告你;两周后许可证开售,再过一周就开始执法。没有许可证会终结本局。

对比Price Gouge、Mark Up和Thin Margins的难度界面,包含租金涨幅和房产价格
难度界面就是第一个警告:租金每次上涨 2%、5% 或 10%,而Thin Margins会要求更高的房产价格。

办理放贷人抵押贷款​

与放贷人见面

初次见面并不等于报价。第一次拜访只是建立联系,并检查你尚未拥有deed且持有当前首付款。

在收租日带上双倍首付款

报价需要先前的介绍、尚未付款的房产、当前没有抵押贷款、没有拒绝记录,以及至少双倍首付款的现金。首付款随店铺当前价格和你的难度变化,以 500 信用点为步进,最低 500。

  • 一旦记录了拒绝,就无法再次获得报价,所以别只是为了考虑而拒绝。

签字,并保留周转现金

接受报价会扣除首付款,并固定该合同的本金余额、利率、期限和每周还款额。要留下足够的stock和电力费用。

每周用现金还款

每次还款都会减少你的现金和剩余周数,并把下一次租金倒计时重置为 7 天。

完成最后一次对话

只剩一周时,选择最后还款回复即可还清抵押贷款;之后的一句台词会把deed放到柜台上,对话结束时触发买断结局。付款前就要做好迎接结局的准备。

计算示例

一份记录在案的报价​

你的数字会有所不同,请以眼前的报价为准。下面这个例子展示交易的大致结构。

项目​金额​
所需现金​5,000 Credits​
首付款​2,000 Credits​
每周还款​1,153 Credits​
期限​12 周​
年利率​50%​
还款总额​15,836 Credits​
该总额超过了初始deed

12 周、每周 1,153 再加上首付,合计 15,836 Credits,而初始deed为 12,000。你是在为速度付钱,所以先对着日历算一算。

攒钱期间租金也在不断上涨​

  • 租金开局为 200 Credits,每 7 天到期,而且无论你这周经营得多好都会上涨。选择“销赃与枪匠”开局会让账单增加 50 Credits;选择“水培农夫”和“水产养殖者”则增加 40。
  • 提醒会写明金额和日期;在有一次已抵扣的漏缴后,它会显示新租金加上你跳过的那一周。
  • 漏缴一次会造成双重打击:店铺吸引力下降,进店顾客减少,缺口也更难补上。
  • 在没有宽限次数时拒付租金,房东会当场把你赶走。
  • Joe Wild以 100 Credits出售租金宽限。它能抵扣一次漏缴,用掉后可以再次购买。

各难度下的租金条款

难度​租金涨幅​初始宽限​
Price Gouge​ 2%​ 可原谅一次拒付​
Mark Up​ 5%​ 可原谅一次拒付​
Thin Margins​ 10%​ 无​
Red Ink​ 未知​ 无​

更快筹钱​

租金靠客流来付,所以先把钱花在店面吸引力上,再考虑副业收入。

吸引更多顾客进店

展示柜

用来展示stock,也能放置霓虹灯牌和证书。教程开启时,第一天不可用。

霓虹灯牌

宣传你正在收购的物品,吸引手里有货的卖家上门。

在柜台之外赚钱

鉴定委托

加入鉴定委员会后,为顾客的物品估价即可获得报酬。

鉴定委托 →

搜刮

前往垃圾场能带回可出售的回收物。

搜刮 →

价格情报

有些顾客会出售即将到来的价格变动机密情报。

刮刮乐彩票

这是赌博而非计划,中奖只当额外惊喜。

催收上门时​

每周还款要留足现金。催收菜单会查看两个不同的总额,而满店机器可能两个都不达标。

现金选项

只有当现金足以支付每周还款时才会出现。你stock的价值不会让它出现。

货物选项

检查符合条件的stock合计是否达到还款额。漏缴一周,放贷人会拿走价值最高相当于该金额的物品,并留下一张收回Slip。

已无物可拿

货物不足时,店铺会被没收,本局以资产收回结局告终。

不计入还款的货物

文件重要物品容器卡住的模块机器无价值货物Smuggler's Bay 的内容锁定物品

商店故事的结局走向​

全部 17 个结局 →
结局​结果​触发条件​
买断(deed)​胜利​你用现金从房东手里买下deed。​
买断(按揭)​胜利​你还清了高利贷的每一期款项。​
你拖欠了房租​失败​宽限期已过,你却拒付房租。​
资产收回​失败​你错过一期按揭还款,手上的stock又不够补上,或在最后一次谈话中拒绝。​

让店铺付出代价的错误​

按上周的价格攒钱

deed每天上涨。看日历要看打算购买的那天,而不是开始攒钱的那天。

把stock当成现金

无论是买断选项还是收租人的现金选项,都不看你货架上值多少钱。拜访前先卖掉。

以为交房租就能积累产权

房租永远买不到店铺的任何份额。只有deed或还清的按揭才能让它归你。

为凑首付掏空收银台

按揭办下来却没有周转现金,第一期还款到期的当周你就会缺stock、断电力。

拒付最后一期

这可不是无关痛痒的拖延。一个回答会在对话中直接启动收店程序,另一个则当场结束本局。

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