脱出の道

店の買い取り方

Probably Stolenは店を所有すればクリアで、方法は2つある。家賃の日に大家へdeedの全額を現金で支払うか、闇金の抵当契約にサインして毎週の支払いを完済するかだ。deedはPrice GougeとMark Upで12,000 Creditsから始まり、毎日少しずつ上がる。つまり実質は貯金とその価格との競争だ。

Price Gougeのアクアファーマーで買い取りエンディングに到達したプレイのサマリー。生存154日、買い取り額14,600クレジット、総売上34,165 Credits
どちらの勝利もこのサマリーで締めくくられる。このPrice Gougeのプレイは154日かかり、買い取り額14,600クレジットは開始価格12,000を大きく上回っている。
12,000Credits:Price GougeとMark Upでの開始deed価格
36,000Credits:Red Inkでの開始deed価格
200Credits:開始時の家賃、7日ごとに請求
17件中2件エンディングのうち勝利は2つで、いずれも買い取りだ

deedまでの2つの道​

現金払いは安くて確実。抵当なら早く店を手に入れられるが、毎週の請求が加わり、それが原因でプレイが終わることもある。

現金でdeedを買う

支払う額
全額を一括で​
支払い先
大家​
提示される日
家賃の日​
主なリスク
価格が上がり続ける​
現金が日々の値上がりを上回ったら最適。サインした瞬間に家賃は止まる。

闇金の抵当契約にサインする

支払う額
頭金、その後は毎週​
支払い先
闇金​
提示される日
家賃の日​
主なリスク
差し押さえ​
全額を用意する前に店が必要で、毎週の収入が安定しているなら最適。

deedを現金で購入する​

カレンダーで価格を確認する

カレンダーには物件の現在価値が表示され、Mark Upでは1日目に12,000 Creditsとなっている。金額は毎日少しずつ上がるので、早く買うほど安く済む。

家賃の日に全額を現金で用意しておく

大家がdeedを提示するのは家賃徴収の訪問時だけで、しかも現金がすでにhandにある場合に限る。stockはその日より前に売っておこう。

「買い取り」を選ぶ

現金が足りていれば、「家賃を払う」の隣に3つ目の選択肢が現れる。Mark Upでは「店を買い取る(12000 Credits)」のように価格が示される。

サインして、続けるか決める

BUYOUTエンディングが流れ、Keys to the Kingdomが解放される。サマリーで「続ける」を押すと店に戻り、壁の家賃カウントダウンは消えている。

  • 50日目より前にdeedを所有するとProdigiousも獲得できる。
買い取りの実績 →
価格表

難易度別の権利書と許可証​

Creditsでの開始時の数値。deedはここから上がっていき、許可証はそれに上乗せされる固定費だ。

難易度​権利書​許可証​
Price Gouge​12,000​500​
Mark Up​12,000​1,500​
Thin Margins​24,000​2,000​
Red Ink​36,000​3,000​
許可証の分も予算に入れる

deedの貯金はBusiness Permitの言い訳にはならない。24日目までに取得していないとメンターが警告し、許可証は2週間後に発売、その1週間後には取り締まりが始まる。許可証がなければプレイは終了する。

Price Gouge、Mark Up、Thin Marginsを比較する難易度画面。家賃上昇率や物件価格も表示される
難易度画面が最初の警告だ。家賃は毎回2%、5%、10%と上がり、Thin Marginsでは物件価格も高くなる。

闇金の抵当を利用する​

闇金に会う

紹介は提示ではない。最初の訪問はつながりを作るだけで、まだdeedを所有していないこと、現在の頭金を用意していることを確認される。

家賃の日に頭金の2倍を持参する

提示を受けるには、先の紹介、未払いの物件、現在の抵当なし、拒否歴なし、そして頭金の2倍以上の現金が必要だ。頭金は店の現在価格と難易度に応じて決まり、500クレジット刻みで最低500となる。

  • 拒否は記録されると再提示を受けられなくなるので、考えるためだけに断ってはいけない。

サインして、現金を稼ぎ続ける

提示を受けると頭金が差し引かれ、その契約の残元金、金利、期間、毎週の支払額が確定する。stockと電力代に残す分は確保しておこう。

毎週現金で支払う

支払うたびに現金と残り週数が減り、次の家賃カウントダウンは7日にリセットされる。

最後の会話を終える

残り1週間になったら、最終支払いの返答で抵当が完済となり、その後のセリフでdeedがカウンターに置かれ、会話の終わりに買い取りエンディングが始まる。支払う前にエンディングの準備をしておこう。

具体例

ある提示の記録​

数値は環境によって変わるので、目の前の提示を読もう。これは取引の形を示す一例だ。

項目​金額​
必要な現金​5,000 Credits​
頭金​2,000 Credits​
毎週の支払い​1,153 Credits​
期間​12週間​
年利​50%​
支払総額​15,836 Credits​
その総額は開始時のdeedを上回る

週1,153を12回払うと頭金を合わせて15,836 Creditsになり、開始時のdeed 12,000を超える。早さに金を払うことになるので、まずカレンダーと見比べて計算しよう。

貯めている間も家賃は上がり続ける​

  • 家賃は200 Creditsで始まり、7日ごとに請求され、どんなに良い週でも上がる。故買屋と銃工で開始すると請求に50 Creditsが加算され、水耕農家とアクアファーマーなら40加算される。
  • 通知には金額と日付が示され、猶予でカバーした未払いの後は、新しい家賃に飛ばした週の分が加算されて表示される。
  • 支払いを逃すと痛手は二重だ。店の魅力が下がって客足が減り、穴を埋めるのが難しくなる。
  • 猶予が残っていない状態で家賃を拒否すると、その場で大家に追い出される。
  • Joe Wildは家賃猶予を100 Creditsで売っている。1週分の未払いをカバーし、使用後は再購入できる。

難易度別の家賃条件

難易度​家賃上昇​開始時の猶予​
Price Gouge​ 2%​ 拒否1回まで猶予​
Mark Up​ 5%​ 拒否1回まで猶予​
Thin Margins​ 10%​ なし​
Red Ink​ 不明​ なし​

もっと早く資金を稼ぐ​

家賃は客足で払うものだ。何より先に店頭にお金をかけ、それから副収入を増やそう。

もっと客を呼び込む

陳列ケース

stockを見せられるほか、ネオンサインや証明書も置ける。チュートリアルが有効な1日目は使用できない。

ネオンサイン

買い取っている品を宣伝して、それを持っている売り手を呼び込む。

カウンター以外で稼ぐ

鑑定の依頼

協会に入れば、客の品を査定してお金をもらえる。

鑑定の依頼 →

ガラクタ回収

廃棄場への遠征では、売れるガラクタを持ち帰れる。

ガラクタ回収 →

価格情報

一部の客は、今後の値動きに関する機密情報を売ってくれる。

スクラッチくじ

計画ではなく賭け事なので、当たったらボーナス程度に考えよう。

取り立てが来たら​

毎週の支払い分は現金で残しておく。取り立てのメニューは2つの合計を別々に見るので、機械で埋まった店はどちらも満たせないことがある。

現金の選択肢

現金が毎週の支払額をカバーしているときだけ表示される。stockの価値では表示されない。

物品の選択肢

対象となるstockの合計が支払額に届くかを見る。1週分を逃すと、闇金はその額に相当する品を持ち去り、差し押さえのSlipを残す。

差し押さえる物がない

物品が足りなければ店は差し押さえられ、プレイは差し押さえエンディングで終わる。

支払いに算入されない物品

書類重要アイテムコンテナ取り付け済みモジュール機械価値ゼロの品Smuggler's Bayの中身ロックされたアイテム

店の物語の終わり方​

全17エンディング →
エンディング​結果​発生条件​
買い取り(deed)​勝利​現金で大家からdeedを買い取る。​
買い取り(ローン)​勝利​闇金の分割払いをすべて完済する。​
家賃を滞納した​敗北​猶予が残っていない状態で家賃を拒否する。​
差し押さえ​敗北​返済できるだけのstockがないのにローンの支払いを怠る、または最後の会話で拒否する。​

店を失うミス​

先週の価格を基準に貯金する

deedは毎日上がる。貯金を始めた日ではなく、買う予定の日にカレンダーを確認しよう。

stockを現金として数える

買い取りの選択も集金人の現金払いも、棚の在庫の価値は問わない。訪問前に売っておくこと。

家賃を払えば所有権が付くと思う

家賃で店の持分が手に入ることはない。店が自分のものになるのはdeedの買い取りかローンの完済だけだ。

頭金のためにレジを空にする

運転資金を残さずローンを組むと、初回返済が来るまさにその週にstockと電力が足りなくなる。

最後の分割払いを拒否する

ただの先延ばしでは済まない。ある返答は会話中に差し押さえを始め、別の返答はその場でランを終わらせる。

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出典.​