Rat交易

养鼠攻略

一个rat聚落在保持喂饱、宽敞和健康时才能盈利,而更大的聚落只会放大任何出问题的地方。先让一个笼子稳定运转,再增加下一个:补充喂食器、清理病鼠和死鼠、腾出空间,然后才决定谁繁殖、谁上砧板。绝不要把rat肉放进喂食器,因为那会让聚落染上朊病毒病。

750在Wild's Network中经营牧场需要Credits
6Rat牧鼠者开局的老鼠,按 1、3、5 岁成对
55%笼子填充率达到此值后,拥挤开始损害生育力
7Gene Scanner可显示的遗传性状

每日聚落流程​

备好一个笼子

以Rat牧鼠者开局,或支付Joe Wild 750 Credits购买牧场经营。引荐会交付一个Animal Cage,内含喂食器、三对不同年龄的老鼠、一把厨房砍刀、一个Blue Labeler、一个Marking Pen、Nutrifruit和Peat,并且每周五带来退休的Rat牧场主。

  • 场景自带的笼子已经装好喂食器;你买来的空笼子则没有,所以搬入老鼠前先装一个。
  • 用奶酪作诱饵的Mouse Trap每晚都有机会抓住野生rat。在它加入繁殖组之前,检查其健康和基因。
Rat牧鼠者开局 →

先装满喂食器

将食物放入Livestock Feed Dispenser,使用其组合操作储存热量,并把它放在与老鼠相同的笼子里。它会按需喂食,比整份投喂浪费更少。选择高热量、低成本的食物,并在结束一天前查看储备。

  • 老鼠会直接吃袋装食物。留在笼子里未打开的罐头喂不了任何老鼠。

检查饥饿、疾病和尸体

只看体重会掩盖问题。饥饿会减慢生长和繁殖,严重饥饿会在夜间造成伤害。疾病会消耗健康并损害繁殖。病死的鼠留下的肉也更少,所以在考虑增加stock之前先处理病鼠。

  • 免疫血清和生长处理适合繁殖鼠和临近收获的stock。在给每只rat都处理之前,先比较效果与成本。

在拥挤造成损害前腾出空间

老鼠和尸体都占空间,而正在生长的动物即使没有新出生也可能越过拥挤线。一旦出现拥挤迹象,就拆分聚落或削减stock;等待意味着受伤和失去幼崽。

有目的地选择繁殖鼠

将后代与亲代对比扫描,只保留胜过亲代的个体。优先看生长速度,其次是生育力和窝仔数,然后是免疫力和食物消耗。用Marking Pen标记留种鼠,以免它们混入肉用stock。

在饲料不再划算前收获

幼鼠增重最快,成年鼠变慢,老年鼠则会掉重。对每只动物权衡再喂一晚的饲料与增重,而不是整笼统一用一个收获日。用刀处理rat,再对尸体用一次刀取肉,并及时清理残骸。

  • 先移出繁殖鼠,以免它们被当成肉用stock。
  • 在窗口展示更大的肉块以吸引上层买家,并为下一轮保留足够的stock和食物。
参考数据

食物储备与生长​

动物的储备默认容纳 1,000 点。生长在降至 400 前保持全速,到 200 时减慢,一旦饥饿则反向。

食物储备​正常生长​
1,000​×1​
400​×1​
200​×0.75​
饥饿​体重下降​

饥饿的老鼠会损失其正常体重变化量的一半,即使该变化已经是负值。

七项遗传性状

生长速度窝仔数免疫力最大生命值寿命饥饿速率生育力

除饥饿速率外,其余都是越高越好;饥饿速率高意味着吃得多,会消耗你的饲料。

别把rat肉放进喂食器

喂给老鼠会使其患上朊病毒病。屠宰并不能清除:该状态会带入肉中,而疾病会在分配份量前将取整后的重量削减至 75%。

拥挤如何计算​

拥挤度是动物占用的格子数除以笼子的宽 × 高,因此一只正在生长的rat本身就可能把笼子推过临界线。每级减少 20% 的表现生育力,此外还有疾病或衰老惩罚。超过 70% 后,符合条件的动物有几率攻击,检定成功可能杀死最轻的较小活体动物,所以要让大型stock远离新生鼠。

4 × 4 笼子中的动物格数​拥挤等级​生育力惩罚​攻击检定​
0–8​0​0%​0%​
9–11​1​20%​0%​
12–14​2​40%​5%​
15–16​3​60%​15%​

照料笼子

磨损

活体动物会按其体型磨损笼子。尸体、笼子设备和存放的物品不会。

扩建

每次用锭进行尺寸升级,都会使最大耐久和当前耐久各增加 20。

修理

废料恢复最大耐久的 50%,而非固定数值,所以大笼子每次修理收益更多。

里面能放什么

其他机器不能放入。Cleaner Robot和喂食器等笼子设备可以放置。

培育更好的老鼠​

每轮选择一个目标。肉用stock通常从生长速度开始,但食物、健康和生育力仍决定这条血统是否划算。

谁可以配对

同物种、异性且在同一围栏内。双方都必须成年、存活、未饥饿、未怀孕或未绝育,并且未达到交配次数上限。即使配对有效,也可能不会怀孕。

怀孕

怀孕在每次日终处理时推进一级,直到达到该动物的妊娠值。饥饿会额外增加一次 75% 的流产检定,所以整个孕期都要保证食物可及。

窝仔数

窝仔数属性向下取整,小数部分会检定是否多出一只幼崽,再加上随机波动,结果至少为一。为新生鼠预留空间和食物;它们的基因会变化,而不是复制成年鼠。

隐藏数值

每项性状由一对数值组成。一个持有 1.36 和 0.69 的rat显示约为 1.03,但仍可能遗传 1.36,所以在把看起来普通的动物送上砧板前,先扫描两个数字。

回交

将选中的后代与携带优良数值的亲代配对。如果双方各携带一次,突变前约四分之一幼崽会从双亲继承该数值,所以要检查每一窝,而不是数天数。

阻止生育

动物手术工具会对未怀孕的活体rat进行绝育。对怀孕的rat使用则会导致流产,所以先检查rat的状态。将配对隔离完全无需手术即可防止生育。

粪便也是stock​

扫描仪读数显示一批水的Basewater为 98.08%,旁边是一位顾客关于一瓶水害死其朋友的留言
98.08% 的一批水刚好高于HydraTech净水器的 98% 阈值,这正是少量rat粪便派上用场的地方。

对便携净水器来说太干净的水可以故意弄脏:粪便将这批水降到 98% 以下,净水器启动,紫外线和过滤器完成收尾。一个Cleaner Robot会在夜间收集笼子周围的Animal Feces,且需要电池才能运行。

粪便​添加液体​
Animal Feces (Small)​15 毫升​
Animal Feces​30 毫升​
Animal Feces (Large)​60 毫升​

值得购买的设备​

在饲料和空间得到控制后,再加入自动化。每行都链接到其物品页面。

物品​ 基础价值​ 作用​ 注意事项​
Animal Cage​ 250 信用点​ 容纳聚落并可进行尺寸升级​ 空笼子没有喂食器​
Livestock Feed Dispenser​ 300 信用点​ 将食物混合成储存的热量​ 必须与老鼠同处笼内​
Mouse Trap​ 50 信用点​ 里面放奶酪可在夜间抓住野生rat​ 每晚碰运气,不是稳定供应​
Gene Scanner​ 500 信用点​ 显示动物的完整基因组成​ 检查前先切换到开启状态​
Marking Pen​ 50 信用点​ 给动物和鱼打上彩色标记​ Auto Butcher 会跳过已标记的动物​
Auto Butcher​ 400 信用点​ 每晚把符合条件的动物收进托盘​ 装进笼子或 RAS 内​
Cleaner Robot​ 250 信用点​ 整夜收集 Animal Feces​ 双击立即清理​
Serum Green​ 100 信用点​ 来自 Rat 牧养员套件的治疗血清​ 注射前先读说明​
Serum Red​ 100 信用点​ 来自退休 Rat 牧场主的治疗血清​ 只有效果抵得上成本才值得​

其中一些数值来自可玩演示版,若结果有出入,请以游戏内物品说明为准。

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来源.​