备好一个笼子
以Rat牧鼠者开局,或支付Joe Wild 750 Credits购买牧场经营。引荐会交付一个Animal Cage,内含喂食器、三对不同年龄的老鼠、一把厨房砍刀、一个Blue Labeler、一个Marking Pen、Nutrifruit和Peat,并且每周五带来退休的Rat牧场主。
- 场景自带的笼子已经装好喂食器;你买来的空笼子则没有,所以搬入老鼠前先装一个。
- 用奶酪作诱饵的Mouse Trap每晚都有机会抓住野生rat。在它加入繁殖组之前,检查其健康和基因。
一个rat聚落在保持喂饱、宽敞和健康时才能盈利,而更大的聚落只会放大任何出问题的地方。先让一个笼子稳定运转,再增加下一个:补充喂食器、清理病鼠和死鼠、腾出空间,然后才决定谁繁殖、谁上砧板。绝不要把rat肉放进喂食器,因为那会让聚落染上朊病毒病。
以Rat牧鼠者开局,或支付Joe Wild 750 Credits购买牧场经营。引荐会交付一个Animal Cage,内含喂食器、三对不同年龄的老鼠、一把厨房砍刀、一个Blue Labeler、一个Marking Pen、Nutrifruit和Peat,并且每周五带来退休的Rat牧场主。
将食物放入Livestock Feed Dispenser,使用其组合操作储存热量,并把它放在与老鼠相同的笼子里。它会按需喂食,比整份投喂浪费更少。选择高热量、低成本的食物,并在结束一天前查看储备。
只看体重会掩盖问题。饥饿会减慢生长和繁殖,严重饥饿会在夜间造成伤害。疾病会消耗健康并损害繁殖。病死的鼠留下的肉也更少,所以在考虑增加stock之前先处理病鼠。
老鼠和尸体都占空间,而正在生长的动物即使没有新出生也可能越过拥挤线。一旦出现拥挤迹象,就拆分聚落或削减stock;等待意味着受伤和失去幼崽。
将后代与亲代对比扫描,只保留胜过亲代的个体。优先看生长速度,其次是生育力和窝仔数,然后是免疫力和食物消耗。用Marking Pen标记留种鼠,以免它们混入肉用stock。
幼鼠增重最快,成年鼠变慢,老年鼠则会掉重。对每只动物权衡再喂一晚的饲料与增重,而不是整笼统一用一个收获日。用刀处理rat,再对尸体用一次刀取肉,并及时清理残骸。
动物的储备默认容纳 1,000 点。生长在降至 400 前保持全速,到 200 时减慢,一旦饥饿则反向。
| 食物储备 | 正常生长 |
|---|---|
| 1,000 | ×1 |
| 400 | ×1 |
| 200 | ×0.75 |
| 饥饿 | 体重下降 |
饥饿的老鼠会损失其正常体重变化量的一半,即使该变化已经是负值。
除饥饿速率外,其余都是越高越好;饥饿速率高意味着吃得多,会消耗你的饲料。
喂给老鼠会使其患上朊病毒病。屠宰并不能清除:该状态会带入肉中,而疾病会在分配份量前将取整后的重量削减至 75%。
拥挤度是动物占用的格子数除以笼子的宽 × 高,因此一只正在生长的rat本身就可能把笼子推过临界线。每级减少 20% 的表现生育力,此外还有疾病或衰老惩罚。超过 70% 后,符合条件的动物有几率攻击,检定成功可能杀死最轻的较小活体动物,所以要让大型stock远离新生鼠。
| 4 × 4 笼子中的动物格数 | 拥挤等级 | 生育力惩罚 | 攻击检定 |
|---|---|---|---|
| 0–8 | 0 | 0% | 0% |
| 9–11 | 1 | 20% | 0% |
| 12–14 | 2 | 40% | 5% |
| 15–16 | 3 | 60% | 15% |
活体动物会按其体型磨损笼子。尸体、笼子设备和存放的物品不会。
每次用锭进行尺寸升级,都会使最大耐久和当前耐久各增加 20。
废料恢复最大耐久的 50%,而非固定数值,所以大笼子每次修理收益更多。
其他机器不能放入。Cleaner Robot和喂食器等笼子设备可以放置。
每轮选择一个目标。肉用stock通常从生长速度开始,但食物、健康和生育力仍决定这条血统是否划算。
同物种、异性且在同一围栏内。双方都必须成年、存活、未饥饿、未怀孕或未绝育,并且未达到交配次数上限。即使配对有效,也可能不会怀孕。
怀孕在每次日终处理时推进一级,直到达到该动物的妊娠值。饥饿会额外增加一次 75% 的流产检定,所以整个孕期都要保证食物可及。
窝仔数属性向下取整,小数部分会检定是否多出一只幼崽,再加上随机波动,结果至少为一。为新生鼠预留空间和食物;它们的基因会变化,而不是复制成年鼠。
每项性状由一对数值组成。一个持有 1.36 和 0.69 的rat显示约为 1.03,但仍可能遗传 1.36,所以在把看起来普通的动物送上砧板前,先扫描两个数字。
将选中的后代与携带优良数值的亲代配对。如果双方各携带一次,突变前约四分之一幼崽会从双亲继承该数值,所以要检查每一窝,而不是数天数。
动物手术工具会对未怀孕的活体rat进行绝育。对怀孕的rat使用则会导致流产,所以先检查rat的状态。将配对隔离完全无需手术即可防止生育。
对便携净水器来说太干净的水可以故意弄脏:粪便将这批水降到 98% 以下,净水器启动,紫外线和过滤器完成收尾。一个Cleaner Robot会在夜间收集笼子周围的Animal Feces,且需要电池才能运行。
| 粪便 | 添加液体 |
|---|---|
| Animal Feces (Small) | 15 毫升 |
| Animal Feces | 30 毫升 |
| Animal Feces (Large) | 60 毫升 |
在饲料和空间得到控制后,再加入自动化。每行都链接到其物品页面。
| 物品 | 基础价值 | 作用 | 注意事项 |
|---|---|---|---|
| Animal Cage | 250 信用点 | 容纳聚落并可进行尺寸升级 | 空笼子没有喂食器 |
| Livestock Feed Dispenser | 300 信用点 | 将食物混合成储存的热量 | 必须与老鼠同处笼内 |
| Mouse Trap | 50 信用点 | 里面放奶酪可在夜间抓住野生rat | 每晚碰运气,不是稳定供应 |
| Gene Scanner | 500 信用点 | 显示动物的完整基因组成 | 检查前先切换到开启状态 |
| Marking Pen | 50 信用点 | 给动物和鱼打上彩色标记 | Auto Butcher 会跳过已标记的动物 |
| Auto Butcher | 400 信用点 | 每晚把符合条件的动物收进托盘 | 装进笼子或 RAS 内 |
| Cleaner Robot | 250 信用点 | 整夜收集 Animal Feces | 双击立即清理 |
| Serum Green | 100 信用点 | 来自 Rat 牧养员套件的治疗血清 | 注射前先读说明 |
| Serum Red | 100 信用点 | 来自退休 Rat 牧场主的治疗血清 | 只有效果抵得上成本才值得 |
其中一些数值来自可玩演示版,若结果有出入,请以游戏内物品说明为准。