第一周

新手攻略

第一周决定店铺能否撑过第一张租金账单。简版攻略:在Price Gouge上以学徒身份开局,低价批量进货,把货卖给那些问你要stock的顾客,夜里外出搜刮废品,并留出现金支付第7天的租金。下面按天拆解这一周,再列出会让流程提前结束的陷阱。

一名下层市民站在商店橱窗前,叫店主把柜台枪收起来,下方显示“开枪”和“收枪”提示
柜台下的枪是留给义体人的。拿它指着普通下层市民,只会换来一句“嘿,把那玩意儿收起来!”
第7天首次租金账单,之后每7天一次
5每趟垃圾场之行的搜索次数
第6天Dr. Jackson带来一个Furnace
第24天没有许可证时的警告

开店之前​

情景 学徒

开发者推荐的新手开局:食品和家用stock,一个Storage Bay,且没有需要持续运转的机器。

学徒套装 →
特长 首次游玩时无

特长槽从第二轮游玩开始开放。开放后,那三个会各自追加失败结局的特长先别选。

开局增益 →
难度 Price Gouge

每笔销售加价20%,租金每次上涨2%,500信用点的Business Permit,以及一次租金豁免。

比较难度 →

逐日流程​

进店顾客是随机的,所以你的顾客队列会有所不同。下面列出的是用于教学各系统的固定来访。

第1天

拉开卷帘门

  • 拉开卷帘门,然后按录音机旁的绿色按钮,依次叫顾客进来。
  • 导师最先到,带来关于交易和食品的笔记——食品是站内流通量最大的商品。
  • 出售前先打开平板:收据的“兴趣”栏会列出该顾客想要什么。
  • 一名安保警官会留下通缉名单。名单上的人进店时,按柜台按钮。
  • 打烊后睡进睡袋,并支付5 Credits作为夜间电费。
第2天

批发进货,夜间搜刮

  • 导师的手册送到,里面有关于批发的说明:买下卖家的整批货可享折扣。
  • 他还带来一个包和绷带,解锁前往垃圾场的夜间行程。
  • 每趟行程会让你第二天少一位顾客,搜刮失手还可能让你受伤数天,所以每次搜索前先看清概率。
第3天

识破假货

  • 导师带来Hemingway香烟鉴别指南和一件magnifying glass:检查每包烟的标志、封口和颜色。
  • 向卖家指出任何瑕疵,开价就会下降。
  • 通缉犯可能提出,只要你保持沉默,他就帮你在某个派系面前说好话;权衡一下这和赏金哪个更值。
第4天

换标与投保

  • 一件labeler送到,附有说明:给假冒烟包换标签,就能冒充正品。使用它会解锁Lower Levels特供。
  • 把换标货卖给游客和Upper Levels顾客,千万别卖给Lower Levels市民或安保。
  • Joe Wild首次来访,提供防盗夜间保险服务。
第5天

布置橱窗

  • 导师介绍展示柜。你在展示柜里摆什么、在霓虹招牌上宣传什么,决定哪种顾客会上门。
  • 两者还会提高店铺吸引力,而吸引力决定每天有多少顾客来访。
第6天

以物易物与Furnace

  • 新笔记涵盖以物易物——顾客用货物交换而不是付钱——以及店铺升级。
  • Dr. Jackson带着Furnace到来:Energy Cell加两块废金属或Metal Ore,一夜可炼成一块金属锭。
  • 两块矿石可炼出高纯度金属锭,价值高25%;两块废料则炼出低纯度金属锭,价值低15%。
第7天

Wild's Network与交租日

  • Dr. Jackson带着Furnace模块回来了,Joe Wild则开放他的升级网络,用Credits和Wild的恩惠支付。
  • 恩惠来自Lower Levels的声望,或来自付费购买他的夜间保护;像展示柜扩建 I 这样的店铺升级是最稳妥的首批购买项。
  • 导师解释事件机制:某种货源充足时,它的价格第二天就会下跌。现在每周还会有一位高价卖家上门。
  • 付清租金,第一周就结束了。

租金压力​

  • 租金每7天收取一次,而且无论这一周经营好坏,都会随时间上涨。
  • 拖欠租金会降低店铺吸引力,顾客随之减少,缺口越拉越大。规划进货,别让一件卖不掉的货拖垮你。
  • 在Price Gouge和Mark Up下,房东会宽限一次拒付,并把欠款加到下一张账单。再拒付一次,你就会被赶走。
  • 到第24天还没有Business Permit,导师会警告你;许可证会在两周后开售,再隔一周就开始执法。

各难度租金与许可证

设置​租金涨幅​许可证(Credits)​租金宽限​
Price Gouge​2%​500​1​
Mark Up​5%​1,500​1​
Thin Margins​10%​2,000​无​
Red Ink​未列出​3,000​无​

柜台之外的收入​

搜刮

夜间前往垃圾场能带回可出售的废品。普通店主每趟有5次搜索机会。

鉴定委托

顾客会付钱让你评估物品。鉴定委员会从第8天起收人,在Mark Up上收费85 Credits。

冶炼

来自垃圾场和废品卖家的废料,会在Furnace里过夜炼成金属锭。

情报与彩票

有人会出售即将发生的价格变动情报,而一张scratcher彩票可能中大奖。

会让首轮游玩翻车的错误​

未验货先付款

供应商会夸大价值,假货也很常见。任何贵重物品都先鉴定,因为看走眼的损失由你承担。

公然摆放违禁品

展示柜里放有严重违禁品或赃物会触发突击检查,而摆放违禁品后再通过检查也不会获得安保声望。

让店铺无人看护

窃贼会在打烊后动手,违禁品会让你成为更大的目标。Wild的保险和安保警报服务正是为此存在的。

原地踏步

租金只会涨,所以收入必须持续增长。趁账单还没追上你,新增一门生意或一项升级。

误射顾客

义体人直到slip前都和平常人一样:义体芯片、异样瞳孔、不自然的静止或机械式措辞。拔枪前先确认。

官方公布预告​

首次游玩前,先看tinyBuild为深空当铺:可能是偷的 发布的公布预告。

第一周之后

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