1주 차

초보자 가이드

첫 주가 가게가 첫 임대료 청구서를 넘길 수 있을지를 결정한다. 요약하면: Price Gouge에서 견습생으로 시작하고, 싸게 대량으로 사들이고, 당신이 stock 것을 찾는 손님에게 팔고, 밤에 나가 고철을 뒤지고, 7일차 임대료를 위해 현금을 남겨 두라. 아래에는 그 주의 하루하루와, 런을 일찍 끝내는 함정들이 있다.

가게 창구에서 하급 구역 시민이 점원에게 카운터 아래 총을 치우라고 말하는 모습, 아래에 발사와 홀스터 프롬프트가 보인다
카운터 아래 총은 증강체를 위한 것이다. 평범한 하급 구역 시민에게 겨누면 돌아오는 건 "이봐, 그거 치워!"뿐이다.
7일차첫 임대료 청구서, 이후 7일마다
5쓰레기장 방문당 탐색 횟수
6일차Dr. Jackson이 Furnace을 가져온다
24일차허가증이 없으면 경고

셔터가 열리기 전에​

시나리오 견습생

개발자가 권장하는 첫 시작: 식료품과 생활용품 stock, Storage Bay, 그리고 계속 돌릴 기계 없음.

견습생 키트 →
특전 첫 런에서는 없음

특전 슬롯은 두 번째 런부터 열린다. 열리면 각자 패배 엔딩을 추가하는 세 가지 특전은 나중으로 미뤄라.

시작 특전 →
난이도 Price Gouge

모든 판매에 20% 마진, 임대료는 한 번에 2%씩 인상, 500 크레딧 Business Permit, 임대료 한 번 탕감.

난이도 비교 →

하루 단위로​

방문 손님은 무작위라 대기열은 달라진다. 아래 방문은 각 시스템을 가르쳐 주는 스크립트된 방문이다.

1일차

셔터 열기

  • 셔터를 열고, 녹음기 옆 초록 버튼을 눌러 손님을 한 명씩 들인다.
  • 멘토가 먼저 오며, 거래와 스테이션에서 가장 많이 거래되는 식료품에 관한 메모를 준다.
  • 팔기 전에 태블릿을 열어라: 영수증의 관심 항목이 그 손님이 찾는 물건을 보여 준다.
  • 보안 요원이 수배 명단을 남긴다. 명단에 있는 사람이 들어오면 카운터 버튼을 눌러라.
  • 문을 닫고, 침낭에서 자고, 밤 전력비로 5 Credits를 낸다.
2일차

도매로 사고, 밤에 뒤지기

  • 멘토의 안내서가 도매에 관한 메모와 함께 도착한다: 판매자의 물량 전체를 사면 할인이 붙는다.
  • 그는 가방과 붕대도 가져오는데, 이것이 쓰레기장 야간 탐색을 열어 준다.
  • 탐색 한 번마다 다음 날 손님 한 명을 잃고, 실패한 탐색은 며칠 동안 부상을 남길 수 있으니 매 탐색 전에 확률을 확인하라.
3일차

가짜를 가려내기

  • 멘토가 Hemingway 담배 가이드와 magnifying glass를 가져온다: 모든 갑의 로고, 봉인, 색을 확인하라.
  • 판매자에게 흠을 하나라도 짚으면 요구 가격이 내려간다.
  • 수배범이 입을 다물면 파벌에 말을 넣어 주겠다고 제안할 수 있다. 현상금과 저울질하라.
4일차

라벨을 바꾸고 보험 들기

  • labeler이 메모와 함께 온다: 위조 갑의 라벨을 바꾸면 진품으로 통한다. 사용하면 Lower Levels 스페셜이 해금된다.
  • 라벨을 바꾼 물건은 관광객과 Upper Levels 손님에게 팔고, Lower Levels 시민이나 보안 요원에게는 절대 팔지 마라.
  • Joe Wild이 처음 방문해 도난에 대비한 야간 보험 서비스를 제안한다.
5일차

진열창 꾸미기

  • 멘토가 진열장을 소개한다. 진열하고 네온사인으로 광고하는 것이 어떤 종류의 손님이 문을 두드릴지를 결정한다.
  • 둘 다 매장 매력도를 올리고, 이것이 하루 방문 손님 수를 정한다.
6일차

물물교환과 Furnace

  • 새 메모는 손님이 돈 대신 물건을 맞바꾸는 물물교환과 매장 업그레이드를 다룬다.
  • Dr. Jackson이 Furnace와 함께 온다: Energy Cell와 고철 두 개 또는 Metal Ore로 하룻밤에 금속 주괴 하나를 만든다.
  • 광석 두 개면 25% 더 비싼 고순도 주괴, 고철 두 개면 15% 더 싼 저순도 주괴가 나온다.
7일차

Wild's Network과 임대료 날

  • Dr. Jackson이 Furnace 모듈을 가지고 돌아오고, Joe Wild이 Credits과 Wild의 호의로 사는 업그레이드 네트워크를 연다.
  • 호의는 Lower Levels 평판이나 그의 야간 보호 비용을 내서 얻는다. 쇼케이스 확장 I 같은 매장 업그레이드가 가장 안전한 첫 구매다.
  • 멘토가 이벤트를 설명한다: 공급이 많으면 다음 날 가격이 떨어진다. 이제 매주 프리미엄 판매자가 찾아온다.
  • 임대료를 내면 첫 주가 끝난다.

임대료 압박​

  • 임대료는 7일마다 걷히고, 그 주가 어땠든 시간이 지나면 오른다.
  • 밀리면 매장 매력도가 떨어져 손님이 줄고 격차가 벌어진다. 팔리지 않은 물건 하나로 무너지지 않게 구매를 계획하라.
  • Price Gouge와 Mark Up에서는 집주인이 거절 한 번을 탕감하고 다음 청구서에 더한다. 다시 거절하면 퇴거다.
  • 24일까지 Business Permit이 없으면 멘토가 경고한다. 허가증은 2주 뒤 판매를 시작하고, 단속은 그로부터 1주 뒤에 따른다.

난이도별 임대료와 허가증

설정​임대료 인상​허가증 (Credits)​임대료 유예​
Price Gouge​2%​500​1​
Mark Up​5%​1,500​1​
Thin Margins​10%​2,000​없음​
Red Ink​목록에 없음​3,000​없음​

카운터 밖의 수입​

고철 수집

쓰레기장 야간 탐색은 팔 고철을 가져온다. 일반 상점 주인은 방문당 5회 탐색할 수 있다.

감정 수수료

손님이 물건을 감정해 주는 대가를 낸다. 감정 위원회는 Mark Up에서 8일차부터 85 Credits를 받고 회원을 받는다.

제련

쓰레기장과 고철 판매자에게서 얻은 고철이 Furnace에서 하룻밤 사이 금속 주괴가 된다.

정보와 복권

어떤 이들은 다가올 가격 변동 정보를 판다. scratcher 티켓으로 대박이 날 수도 있다.

첫 런을 끝내는 실수​

확인 전에 지불하기

공급자는 가치를 부풀리고 가짜도 흔하다. 비싼 물건은 먼저 감정하라. 잘못 판단한 물건의 손해는 당신 몫이다.

밀수품을 대놓고 진열하기

진열장에 중대한 밀수품이나 장물이 있으면 깜짝 검사가 나온다. 밀수품을 진열한 뒤 검사를 통과해도 보안 평판은 오르지 않는다.

가게를 무방비로 두기

도둑은 문을 닫은 뒤 덮치고, 밀수품은 표적을 키운다. Wild의 보험과 보안 경보 서비스가 바로 이 때문이다.

제자리에 머무르기

임대료는 오르기만 하니 수입도 계속 늘어야 한다. 청구서가 따라잡기 전에 거래처나 업그레이드를 더하라.

엉뚱한 손님 쏘기

증강체는 slip 전까지 남들과 똑같아 보인다: 증강 칩, 이상한 동공, 부자연스러운 정지, 로봇 같은 말투. 총을 빼기 전에 확인하라.

공식 발표 트레일러​

첫 런 전에 Probably Stolen의 tinyBuild 발표 트레일러를 보라.

첫 주 이후

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출처.​