새 게임 · 1단계

시작 시나리오 비교

시나리오에 따라 선반에 무엇이 놓이는지, 어떤 기계가 이미 연결되어 있는지, 첫 임대료 청구서가 평소보다 높은지가 결정됩니다. 버전 1.0에는 아홉 가지 시작이 있습니다. 견습생은 첫 플레이용으로 개발자가 고른 시작이고, 일곱 가지는 첫날부터 hand 거래를 열 수 있으며, Rock Bottom은 임대 계약만 주고 다른 것은 없습니다.

91.0 시나리오
7첫날부터 거래 가능
-450표준 시작 대비 최대 현금 감소
+50최대 시작 임대료 상승

아홉 가지 시작 모두​

카드를 열면 전체 키트, 해금되는 거래, 다른 곳에서 시작할 경우 그 거래에 드는 비용을 볼 수 있습니다.

키트 나란히 비교​

현금과 임대료 수치는 표준 시작을 기준으로 조정됩니다. −450은 일반 시작보다 450 Credits 적게 시작한다는 뜻이고, +50은 시작 임대료가 50 Credits 오른다는 뜻입니다.

시나리오​해금되는 거래​표준 시작 대비 현금​시작 임대료​핵심 키트​시작 장비​
​ 없음​-50​0​Storage Bay × 1; Peat × 2; Tube of Toothpaste × 2​시작 크레딧 수 증가; 추가 장비 (Storage Bay); 생활용품과 식료품이 든 stock로 시작​
​ 물거래​-200​0​HydraTech Micro Water Purifier × 1; Bottle Printer × 1; Water Trading Manual × 1​Water Trading Manual; 수질 검사 및 정화 장비; 추가 보관 (물통)​
​ 장물 처리​-150​+50​Smuggler's Bay × 1; Vial of "Dream Dust" × 2; 10mm Ammunition × 2​추가 장비 (Smuggler's Bay); 밀수품이 든 stock로 시작; 시작 평판 증가 (Black Market); 시작 평판 감소 (보안); 청소부 Underground Exchange에 즉시 접근 가능; 시작 임대료 증가​
​ 없음​0​0​—​없음.​
​ 수경 재배​-150​+40​Hydroponic System × 2; Nutrifruit Seed × 2; Fillerweed Seed × 2​Hydroponic Farming Manual; 추가 장비 (수경 재배 시스템); 농업 용품과 씨앗이 든 stock로 시작; 시작 임대료 증가​
​ 총포 제작​-450​+50​3D Printer × 1; Gunsmith Storage Bay × 1; .22 SR Ammunition (Non-Lethal) × 6; .22 SR Ammunition × 5​Class I Weapon Permit; 총기와 총기 모드가 든 stock로 시작; 탄약이 든 stock로 시작​
​ 화학​-300​0​Blender × 1; Heating Plate × 1; Evaporator × 1; Chem Finisher × 1; Composition Spectrometer × 1​Chemistry Manual; 화학 실험실 장비​
​ Rat 사육​목록에 없음​0​Animal Cage × 1; Rat × 6; Meat Cleaver × 1​Animal Cage; 쥐; 식량​
​ 수산 양식​-450​+40​Recirculating Aquaculture System × 2; RAS Water Tank × 2; Industrial Fish Feed × 2​RAS, 물고기, 알, 양식 용품​

두 시작 비교​

아무 시나리오 두 개를 골라 각각 무엇을 주는지, 나중에 같은 거래를 얻으려면 얼마를 내야 하는지 확인하세요.

첫 번째 시작
두 번째 시작
비교​Apprentice​Water Merchant​
해금되는 거래​없음​물거래​
표준 시작 대비 현금​-50​-200​
시작 임대료​0​0​
핵심 키트 항목​3​3​
키트의 표시 기본 가치​380 Credits​450 Credits​
같은 직업을 나중에 구매한 경우​—​Wild: 물 거래 (300 Credits)​

어떤 시작이 적합할까​

모든 직업과 해금 비용 →

첫 플레이

Apprentice​

견습생은 개발자가 초보자에게 권장하는 시작입니다. 식료품과 생활용품을 파는 종합 상점을 운영하며 판매대를 익히고, 나중에 Wild's Network에서 직업을 고릅니다.

첫날부터 시작하는 직업

Water Merchant​Hydroponic Farmer​Chemist​Gunsmith​Rat Wrangler​Aquafarmer​

이 여섯 가지는 게임 중반에 300~1,000 Credits이 드는 Wild's Network 구매를 건너뛰지만, 대부분은 시작 자금이 더 적고 세 가지는 시작 임대료도 올립니다.

고난도 시작

Fence​Rock Bottom​

장물상은 보안 평판과 임대료 +50을 내주고 첫날부터 밀수품 stock과 Underground Exchange을 얻습니다. Rock Bottom은 상점에 아무것도 없는 최고 난도 시작입니다.

시나리오 이후​

새 게임 화면은 이 순서로 진행되며, 다음 두 선택은 시나리오와 같은 수치를 바꿉니다.

시나리오

장비, 시작 자금, 시작 임대료, 바로 운영할 수 있는 직업을 정합니다.

특전

퍼크 포인트를 장점과 단점에 사용하거나 획득합니다. 첫 플레이에는 퍼크 슬롯이 없고, 이후 플레이에서는 최대 4개까지 채울 수 있습니다.

특전 →
난이도

Price Gouge, Mark Up, Thin Margins, Red Ink은 소매 마크업, 임대료 상승, 허가 비용, deed 가격을 정합니다.

난이도 →

추후 예정된 시작

장기 거래상, 고물상, 길거리 음식 판매상은 출시 후 시나리오로 예정되어 있습니다. 고물상 시작은 목록에는 있지만 출시 빌드에서 플레이할 수 없는 직업인 고물 기계 해체와 연결됩니다.

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출처.​