워크숍과 모드 로더

모드와 설치 가이드

1.0 버전에서는 Steam Workshop 지원, 모딩 API, 모드 현지화가 추가되었고, 메인 메뉴에 모드 패널이 생겼습니다. 데모용으로 만든 모드는 정식 게임에서 아마 작동하지 않을 것이며, 많은 Nexus Mods 모드는 여전히 데모 빌드를 명시하고 있습니다. 세이브를 백업하고 모드를 한 번에 하나씩 추가하세요. 또한 제작자가 따라잡을 때까지 게임 패치가 빌드 고정 모드를 꺼 버릴 수 있다는 점을 염두에 두세요.

Probably Stolen 키 아트: 점원이 카운터 창구로 권총을 무장한 손님에게 건네고, 경비원이 뒤에서 기다리는 모습
모드는 같은 카운터 거래에까지 손을 뻗습니다. 가격, 손님 인내심, 검사, stock까지 말이죠.
1.0워크숍 지원이 들어간 첫 빌드
2모드 로드 방식
13아래에서 비교하는 커뮤니티 모드
1테스트 중에는 한 번에 모드 하나

설치 전 확인할 것​

데모 모드는 도박입니다

출시 당시 개발진은 데모용 모드가 1.0에서 아마 작동하지 않을 것이라고 경고했습니다. 여전히 데모 빌드를 명시한 모드는 정식 게임에서 구동된다고 확인된 바 없습니다.

패치로 모드가 꺼질 수 있습니다

일부 정식 게임 모드는 정확한 게임 빌드를 확인하고 모르는 빌드에서는 스스로 비활성화되므로, 핫픽스가 나오면 제작자가 업데이트할 때까지 꺼질 수 있습니다.

세이브에는 모드 변경이 남습니다

추가 퍼크, 업그레이드된 컨테이너, 옮겨진 stock은 해당 변경을 만든 모드가 사라진 뒤에도 세이브에 남습니다. DLL을 삭제한다고 되돌아가지 않습니다.

모드 설치 단계별 안내​

이 단계는 정식 게임 모드가 사용하는 네이티브 형식을 따릅니다. Steam은 수동 압축 해제 대신 워크숍 항목을 대신 다운로드하지만, 백업과 테스트 단계는 그 모드에도 적용됩니다.

게임을 종료하고 세이브를 백업하세요

모드를 설치, 업데이트, 제거하기 전에 세이브 폴더 전체를 게임 외부에 복사하세요.

내 빌드에 맞는 패키지를 고르세요

모드가 정식 게임과 현재 버전을 명시하는지 확인하세요. 최근 업로드나 높은 추천 수가 호환된다는 증거는 아닙니다.

게임 폴더에 압축을 푸세요

네이티브 모드는 Mods 아래의 자체 폴더에 들어가며, 안에 manifest.xml이 있어야 합니다. 같은 모드의 이전 사본은 둘 다 보관하지 말고 교체하세요.

모드 패널에서 켜고 재시작하세요

메인 메뉴에서 모드 패널을 열고 모드를 활성화한 뒤, 요청하는 파일 또는 리플렉션 권한을 검토하고 게임을 재시작하세요.

버려도 되는 새 게임으로 테스트하세요

잃어도 괜찮은 게임을 시작해, 중요한 세이브를 불러오기 전에 모드를 설치한 그 기능 하나를 확인하세요.

그다음에야 다음 모드를 추가하세요

두 번째 모드 후 문제가 생기면 어떤 두 모드를 살펴봐야 하는지 정확히 알 수 있습니다.

Windows의 세이브 폴더 %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Questing Goose Studio\Probably Stolen

두 가지 모드 패키지

네이티브

정식 게임용으로 제작

게임 자체 로더를 사용합니다. Mods 폴더 안에 manifest.xml이 든 폴더를 넣고 Mods 패널에서 켜면 되며, MelonLoader는 필요 없습니다.

예시 실시간 상점 2.0.0, 거래소 미리보기 2.0.0
레거시 DLL

데모 시절 MelonLoader 모드

각 제작자가 밝힌 런타임으로 MelonLoader를 통해 로드됩니다. 대부분 데모 빌드를 기준으로 삼아서 1.0에서 돌아가는지는 확인되지 않았습니다.

예시 검사관 도우미, 빠른 거래, 모듈 조립기, 컨테이너 업그레이드

알아 둘 만한 커뮤니티 모드​

Nexus Mods의 추천 수는 아직 적은 편이었습니다. 가장 많이 추천된 Wage의 퍼크도 2026년 9월 16일 기준 30개였습니다. 버전 표기는 빠르게 바뀌므로 다운로드 전에 제작자 페이지를 읽어 보세요.

Mod​추가하는 것​로드 방식​주의할 점​
정식 게임용 네이티브 모드​
실시간 상점 2.0.0​ 하루를 실제 시계에 맞춥니다. 08:00부터 20:00까지가 실제 30분이고, 손님 인내심은 120초, 마감 유예는 60초입니다.​ 네이티브​ 정식 게임 빌드 100-Rev1과 100-Rev3만 허용합니다. 새 게임의 난이도 화면에서 실시간 모드를 선택하세요. 기존 세이브는 변환되지 않습니다.​
거래소 미리보기 2.0.0
제작: dbfox​
수거함에 마우스를 올리면 오늘 밤의 Underground Exchange 거래, 초과 아이템, 반품을 볼 수 있으며 야간 보고서 알림도 표시됩니다.​ 네이티브​ 무작위 보상은 아이템이 아니라 카테고리만 보여 줍니다. 수거함에 남긴 other 귀중품에 대해서는 경고하지 않으므로, 그곳에 아무것도 보관하지 마세요.​
게임 콘텐츠 추가​
Wage의 퍼크
제작: jingdizhiwa123​
새 시작 퍼크, 무작위 이벤트, 설정 가능한 시스템을 추가하며 중국어와 영어 텍스트를 지원합니다.​ 레거시 DLL​ 새 퍼크는 새 게임이 필요합니다. 생존 필요 요소는 별도의 Wage 생존 다운로드로 옮겨졌습니다.​
추가 퍼크
제작: igonzalezprs​
일반 퍼크 선택기에 추가 시작 퍼크를 넣어 더 다양한 게임을 가능하게 합니다.​ MelonLoader​ 사용하려면 새 게임을 시작하세요. 정식 게임에서 작동하는지는 알 수 없습니다.​
Wage 생존
제작: jingdizhiwa123​
모든 직업에 식사, 음주, 일일 생존 필요를 추가하고, 스페이스 스테이션 로빈슨 시작을 제공합니다.​ MelonLoader​ Wage의 퍼크와 함께 실행하는 방법에 대해 예전 설명과 최신 설명이 엇갈립니다. 업데이트 전에 예전 WageSurvival.dll을 제거하세요.​
추가 기능 Mod
제작: ywdxiaowo​
시작 퍼크, 상점과 컨테이너 변경, 세이브 백업, 재무 보고서를 제공합니다.​ 레거시 DLL​ 이 모드의 백업은 other 모드 데이터를 건너뛰고, 제거 후에도 사용자 지정 퍼크가 세이브에 남으며, 일부 other 모드와 함께 사용할 때 충돌했다는 보고가 있었습니다.​
컨테이너 업그레이드
제작: Overlord1958​
재료를 사용해 저장 공간을 늘리고 기계 수용량, 스탯, 생산량을 높입니다.​ MelonLoader 0.7.x​ 기계 업그레이드와 생산량 부스트는 기본적으로 꺼져 있으며, 동물 우리 업그레이드는 아직 없습니다. other 기계 업그레이드 모드와 함께 실행하지 마세요.​
개선 및 도구​
검사관 도우미
제작: kale98​
진위 검사와 실제 가치를 드러내고, 증강체와 수배 손님을 알려 주며 베리 품질을 평가합니다.​ MelonLoader 0.7.3​ 데모 0.46D용으로 작성되었습니다. 또한 게임에서 검사 도전 요소를 없애 버립니다.​
Mod 관리자
제작: Nico​
모드 토글, 단축키, 설정을 위한 게임 내 패널이며 중국어와 영어를 지원합니다.​ MelonLoader​ DLL을 켜거나 끄려면 재시작이 필요합니다. 기본적으로 설치된 모드 이름을 온라인에 보고하며, 이 기능은 끌 수 있습니다.​
추가 보관 색상
제작: DyrClone​
추가 저장 색상과 카테고리 테마로 컨테이너를 더 쉽게 구분할 수 있습니다.​ MelonLoader 0.7.x​ 외형만 바꿉니다. 저장 공간은 늘지 않습니다.​
편의 모듈
제작: maybeasd​
클릭 진행 대화, 방전된 기계의 자동 배터리 교체, 마우스 오버 시 물 성분 표시를 제공합니다.​ MelonLoader​ 물 상세 정보에는 AquaScan이 필요하고, 클릭 진행 대화는 자동 대화 진행 설정을 꺼야 합니다.​
빠른 거래
제작: kale98​
선택한 컨테이너에서 일치하는 stock을 카운터로 옮기는 재입고 버튼입니다. 모든 판매는 여전히 직접 확인해야 합니다.​ MelonLoader 0.7.3​ 실제 아이템을 옮깁니다. 원본 컨테이너를 신중히 고르고, 먼저 여분 세이브에서 시험해 보세요.​
모듈 조립기
제작: xiaolan0221​
일곱 가지 기계 유형의 모듈 배치를 계획하고 적용할 수 있으며, 영어와 중국어 메뉴를 제공합니다.​ MelonLoader 0.7.3 및 .NET 6​ 배치를 적용하면 실제 인벤토리가 이동하며, 모드를 제거해도 되돌아가지 않습니다. 진단 ZIP에는 세이브와 로그가 포함될 수 있으므로 공유 전에 검토하세요.​

게임 패치로 깨질 수 있는 것​

두 핫픽스 1.0.0.1과 1.0.0.2가 모두 출시 당일 적용되었습니다. 패치나 모드 탓을 하기 전에 이 항목들을 확인하세요.

빌드 고정 모드

실시간 상점은 정확한 파일 해시로 확인되는 정식 게임 빌드 100-Rev1과 100-Rev3만 허용합니다. 핫픽스 후에는 억지로 예전 파일을 쓰지 말고 제작자의 업데이트를 기다리세요.

새 게임 데이터

거래소 미리보기는 게임 업데이트로 추가된 거래를 모드가 인식할 때까지 “?”로 표시할 수 있습니다.

시작 퍼크 모드

새 퍼크는 새 게임에서만 나타납니다. 모드 설치 전에 시작한 세이브에서는 제공되지 않습니다.

이어지지 않는 설정

데모 버전의 설정과 기록은 네이티브 2.0.0 패키지로 가져오지 않습니다. 모드 자체 창에서 다시 설정하세요.

문제 해결​

증상​확인할 것​
모드는 로드되지만 기능이 작동하지 않음​전제 조건을 확인하세요. 퍼크 모드는 새 게임, 물 상세 정보는 AquaScan, 클릭 진행 대화는 자동 대화 진행 끄기, 그리고 어떤 토글 이후든 재시작이 필요합니다.​
모드를 추가하거나 업데이트한 뒤 게임이 충돌함​원본 백업은 건드리지 말고 테스트 게임으로 돌아가, 충돌이 다시 나타날 때까지 모드를 하나씩 다시 활성화하세요.​
아이템, 수용량 또는 업그레이드가 이상하게 보임​덮어쓰기 저장 전에 멈추세요. 빠른 거래와 모듈 조립기는 실제 아이템을 옮기며, 추가 기능은 이전 업그레이드를 첫 단계로 표시할 수 있습니다.​
핫픽스 후 모드가 작동을 멈춤​내 게임 빌드를 제작자가 지원하는 빌드와 비교한 뒤, 업데이트를 기다리거나 백업으로 돌아가세요.​
모듈 조립기가 사용할 수 없는 모듈을 표시함​모듈이 아직 잠긴 상자 안에 있습니다. 먼저 상자를 복호화하세요.​
Mod 관리자에서 모드가 꺼짐으로 표시되지만 여전히 실행됨​DLL 비활성화는 재시작 후에 적용되며, 이미 저장된 변경 사항은 세이브에 남습니다.​

제작자에게 도움을 요청할 때

이 세부 정보를 담은 보고가 “최신 버전이 충돌해요”보다 빠르게 답을 받습니다.

  • 게임 빌드와 로더 버전
  • 정확한 모드 파일 이름과 버전
  • 문제를 일으키는 최소 조합
  • 문제를 재현하는 단계
  • 세이브가 변경 전에 만들어졌는지 여부
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출처.​