花費與回饋
正數花費會消耗點數;負數花費則以減益換回點數。謹慎拾荒者、囤積狂與黃金地段花費為 0,因為它們本身就是單純的取捨。
特質是你在情境之後挑選的特性。增益要花特質點數,減益則回饋點數,所以強勢開局通常是兩者搭配。1.0 版共有 48 個:十對會封鎖 other 的組合,還有三個會帶來任何 other 玩法都到不了的失敗結局。
正數花費會消耗點數;負數花費則以減益換回點數。謹慎拾荒者、囤積狂與黃金地段花費為 0,因為它們本身就是單純的取捨。
第一輪沒有特質格位。從第二輪起最多可填四個,多彩角色只要一點就能多買三個格位。
每個成癮特質開局就給你一件對應物品,戒斷症狀立刻開始。在治好成癮前,沒有它撐著,交易會少 8%。
其中兩個是增益,在特質畫面看起來像免費升級。每一個都會解鎖一種任何 other 玩法都不會發生的結局。
連續 7 晚沒有真品 Immunivax 就開始受害,到 10 晚與 14 晚會更嚴重。開發者自己也建議第一輪別選它。
改造人從第一天就上門,沒完沒了。放走夠多之後,改造人勢力會達到 100%,無論哪種難度都會結束這輪。
反應爐讓店鋪在太空站停電時仍有電,但它會故障。每晚睡前都要檢查並修理。
可依名稱或效果搜尋,或只顯示增益/減益。卡片上連到的名稱,就是它封鎖的特質。
交易產生的聲望增加 33%。
所有已犯下的罪行,留下的證據減少 33%。
開局時店門口已裝好一台販賣機。顧客可在下班時段自動購買商品。
夜間永遠不會被搶。
開局時與所有派系額外 +15 聲望。
開局時水管就已接好,Rustwater無限。
改造人內容在遊戲開始時即解鎖。擊殺改造人可多得 25% 點數。改造人威脅永無止境,讓太多改造人逃掉會在所有難度下結束遊戲。
可額外獲得 3 個起始特長欄位。
開局時持有破舊的toolbox和一套破舊工具:screwdriver、wire切割器、crowbar和電漿切割器。
提升你的運氣。大概吧。
你永久脫離車站電網,不受停電影響。開局時持有Dr. Jackson賣給你的可升級Makeshift Micro Nuclear Reactor。它為商店供電,但需要定期維修。
開局時額外 +30 保全聲望,回報通緝名單上的顧客所獲獎勵增加 50%。
每次前往垃圾場,可額外執行最多 2 次搜索行動。
初始即擁有 Revolution 額外 25 點聲望,並且會更頻繁地收到 Revolution 的市場委託。
開局時額外獲得 150 Credits。
Underground Exchange從一開始就能使用。清潔服務一律免費,除非店面遭人破壞;清理破壞痕跡的費用也大幅降低。
開店時偶爾會收到神秘仰慕者送來的隨機物品。
前一晚外出從事下班後活動,不會因此流失任何顧客。
開局時額外 +15 Upper Levels聲望。與Upper Levels獲得的聲望增加 25%,上層顧客的預算多 10%。
開局時錄音帶播放機裡已有全部音樂錄音帶。
升級物品時,有 20% 機率不消耗所用材料。
福利社從一開始就開放。每週一會依你的總資產決定是否收到食物券。
Wild's Network的所有升級費用少 10%。保險費用少 50%。
主背包縮小為 16x10,而非 24x10。
你無法與顧客討價還價,且永久承受 5% 的交易懲罰。
你患有一種致命且無法治癒的自體免疫疾病,每週必須注射Immunivax才能活命。開局時持有 1 支Immunivax注射器。
所有已犯下的罪行,留下的證據增加 33%。與Black Market和Revolution獲得的聲望減少 50%。
你有段見不得光的過去,有人拿它勒索你。每週得付一筆小錢,否則他就會揭穿你,讓你在多數派系的聲望一次大幅流失。
通緝海報上的顧客永遠不會上門。開局時與Revolution和Black Market聲望 -10。
垃圾場無法使用。你完全不能撿破爛。
主背包縮小為 20x10,而非 24x10。
開局時與所有派系 -15 聲望。
去過下班後場所後,必須在店裡休息 2 晚才能再出門。
若未定期飲酒,交易將承受 8% 的懲罰。此成癮狀態可以治癒。
起始租金增加 40 Credits。
福利社無法使用,食物券也永遠不會出現。
開局時額外 -30 保全聲望,回報通緝名單上的顧客所獲獎勵減少 25%。
第一週在垃圾場撿破爛一切正常。之後每過一週,搜索次數上限減 1。上限掉到 3 以下就完全無法撿破爛。一般店主每天上限為 5 次。開局時額外持有 2 片外用藥物繃帶。
只要有機會,你就一定會買幾張彩券。所有彩券內容從一開始就解鎖。成癮可以治好。
你無法閱讀任何說明書。
若未定期施用毒品,交易將承受 8% 的懲罰。此成癮狀態可以治癒。
若不定期攝取尼古丁,交易懲罰 8%。成癮可以治好。
Wild's Network的所有升級費用多 10%。保險費用多 50%。
每天隨機上門的顧客少一位。
降低你的運氣。大概吧。
每次前往垃圾場可執行的行動少 2 次,但搜索時永遠不會受傷。
開局時背包底部有三堆無法移動的雜物,每堆都可以清除。
每天會多一位普通顧客上門,但起始租金多 75 Credits。
選了其中一個,other 就會變灰。多數組合對是一個增益配一個鏡像減益,不能兩個都拿來抵銷、白賺點數。
| 特權 | 封鎖 |
|---|---|
| Model Citizen +1 | Convict -1 |
| Well Connected +2 | Public Enemy -2 |
| Side Street -1 | Prime Real Estate 0 |
| Minimalist -2 | Ascetic -4 |
| Welfare Program +1 | Banned from the Commissary -1 |
| Proficient Scavenger +1 | Maimed -2 |
| Maimed -2 | Degenerative Osteoarthritis -1 |
| Maimed -2 | Careful Scavenger 0 |
| Wild's Favorite +1 | On Wild's Bad Side -1 |
| Lucky +1 | Unlucky -1 |
| 特權 | 為何划算 |
|---|---|
| Working Pipes +2 | 第一天就有無限的Rustwater:同一份免費供應的Joe Wild,以Rustwater On Tap 的名義賣 350 Credits。 |
| Vending Machine +2 | 店門口就已經裝好一台機器,而向Wild's Network買一台要 1,200 Credits。 |
| Short Sleeper +1 | 夜裡跑垃圾場,不會再讓你隔天早上少一個客人。 |
| Wild's Favorite +1 | 整局遊戲中Wild's Network的每次升級都省 10%,保險也只要半價。 |
| 特權 | 為何划算 |
|---|---|
| Illiterate -1 | 配方記熟之後就很便宜;但化學師、水商、水耕農夫這幾種開局要避開,因為他們的說明書本來就是初始套裝的一部分。 |
| Maimed -2 | 放棄垃圾場換兩點,對本來就有stock可賣的生產型開局影響最小。 |
| Agoraphobia -1 | 只有常在下班後外出才會痛;跑一趟還行,連著兩晚就不行。 |
| Bad Lease -1 | 起始租金多 40 Credits,在Price Gouge上漲得最慢,那裡租金每次只漲 2%。 |