一輪遊戲如何結束

全部 17 個結局

一輪遊戲有17種結束方式。其中兩種是勝利,都叫「買斷」,也是唯一能在之後繼續遊玩的結局。另外other 15種來自未付租金與債務、安全部對你的案件、勢力聲望降到−100、兩次與Lou的交手,以及三個高風險初始技能。

在Price Gouge上以水產養殖者遊玩154天後,由買斷統計畫面結束,deed價格為14,600信用點,總銷售額為34,165 Credits
買斷會在此統計畫面結束,之後遊戲會繼續進行。每個other結局都是最終的。
17個結局總計
2種勝利,皆稱為買斷
15種失去商店的方式
14種不同的結算畫面標題

一輪遊戲結束的五種方式​

依成因分類,讓你看出自己正走向哪些結局。

安全部的案件

2

當對你不利的證據累積到一定程度後所下的判決。

每個結局、觸發條件與如何避免​

可篩選兩種目標或十五種危險。每一列都明確說明什麼會結束遊戲,以及什麼能讓遊戲繼續。

顯示
結局​結果​觸發條件​如何達成或避免​
租金、債務與文件​
買斷(deed)
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勝利​ 在收租拜訪時,以現金向房東支付全額deed價格。​ 在收租日備妥現金。價格每天會小幅上漲,所以越早越便宜,之後遊戲會繼續。 王國之鑰 →​
買斷(抵押貸款)買斷(抵押貸款)
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勝利​ 支付高利貸房貸的最後一筆每週款項。​ 只有在每週付款都付得起時才接受房貸。之後遊戲會繼續。 王國之鑰 →​
你拖欠了房租你拖欠了房租
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失敗​ 在沒有租金寬限時拒絕房東。​ 先把當週租金留起來。Joe Wild的租金寬限可抵一次漏繳,而Thin Margins與Red Ink完全沒有起始寬限。​
強制收回
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失敗​ 漏繳房貸,且高利貸找不到足夠的stock可扣押。​ 第一次漏繳會先損失貨品並留下催收Slip,所以在hand上要保留至少值一次付款的stock。​
無許可證
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失敗​ 執法開始時沒有Business Permit。​ 導師會在Day 24警告,兩週後許可證開賣,再過一週開始執法。 The Mentor →​
安全部的案件​
被逮捕被逮捕
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失敗​ 安全部案件達到300至1,499 Credits的罪行、你拒付或付不出罰款,或檢查時查到太多東西。​ 支付罰款並壓低對你不利的證據。你會被關進監獄,商店則租給別人。 保安部 →​
被處決
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失敗​ 安全部案件達到1,500 Credits以上的罪行。​ 在調查完成後隔天早上,警官抵達前拖慢或清除調查。 保安部 →​
勢力聲望降到−100​
被栽贓
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失敗​ 不論證據多寡,安全部聲望降到−100。​ 讓安全部聲望保持在−100以上。警官會以危害車站的罪名逮捕你,商店則被賣掉以支付罰款。 保安部 →​
被私刑處死被私刑處死
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失敗​ Lower Levels聲望降到−100。​ 讓Lower Levels聲望保持在−100以上。開槍射擊普通Lower Levels顧客會立刻損失15。 Lower Levels →​
被暗殺
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失敗​ Upper Levels聲望降到−100。​ 讓Upper Levels聲望保持在−100以上。你拉起鐵門時會觸發殺手判定。 Upper Levels →​
被炸(Revolution)被炸(Revolution)
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失敗​ Revolution聲望降到−100。​ 讓Revolution聲望保持在−100以上。沒人會來櫃檯;被放置的爆裂物會倒數並引爆。 Revolution →​
退場退場
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失敗​ Sector 13 Cartel聲望降到−100,或在收款時得罪卡特爾。​ 每週交付純度接近要求的貨。稍微低於標準只會換來警告。 Sector 13 Cartel →​
得罪Lou​
被炸(Lou的玩具)
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失敗​ 她的箱子在店裡時得罪Lou。​ 別碰那個箱子,若出現已啟動的Plastic Explosive,在午夜前拆除它。 Lou →​
被炸(Lou的債務)
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失敗​ 無法湊齊Lou最後要求的1,500 Credits。​ 現金與槍械都計入要求。改為舉報她,則可獲得她的1,500信用點賞金。 Lou →​
初始技能與設定​
哨兵崩潰哨兵崩潰
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失敗​ 帶著「哨兵崩潰症」技能跳過Immunivax。​ 不要讓七個夜晚過去卻沒有正品Immunivax;下方計時器顯示傷害如何累積。 Sentinel Collapse Disorder →​
改造化改造化
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失敗​ 改造人存在感達到100%。​ 掃描可疑顧客並處理確認的改造人。「改造人威脅」技能會讓此結局在任何難度下都可能發生。 Aug Menace →​
熔毀
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失敗​ 在簡易反應爐開局中忽視反應爐。​ 睡前檢查反應爐,只要完整度不高於下一晚的損失就修理。 Makeshift Reactor →​

三種有倒數的結局​

這些結局絕不會突然降臨。每一個都按你能提前查看的計時器發展。

哨兵崩潰

距上次注射的夜晚數​當晚傷害​
6​0​
7-9​1​
10-13​2​
14+​3​

傷害會累積且不會治癒,達到20時遊戲結束。剛注射後若未處理,第十六晚就是最後一晚。正品Immunivax會把計數歸零;過期的會停在3,偽造的則停在3以上。

無許可證

第 24 天

導師會警告你將需要Business Permit。

兩週後

許可證開賣。價格依難度而定,Red Ink收3,000 Credits。

再過一週

開始執法,仍未取得許可證的商店會以「無許可證」結束遊戲。

熔毀

在簡易反應爐開局中,反應爐每晚損失18點完整度,每有一項升級就少1點。若完整度在一夜間降到零,爆炸會在天數變更時結束遊戲。

簡易反應爐技能 →
買斷之後
兩種買斷都會把商店hand給你,並讓遊戲繼續。難度畫面上的無盡模式開關警告,某些腳本事件與顧客不會生成。
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來源.​