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開始シナリオ

Gunsmith​

標準開始との所持金差 -450 開始家賃 +50 解放される取引 銃工
開発者のおすすめ
武器と改造パーツ。高利益だが警備の検査あり。クラス1武器許可証と、銃器・弾薬のstockを持って開始。

開始装備​

  • Class I Weapon Permit
  • 銃器と銃改造パーツのstockを持って開始
  • 弾薬のstockを持って開始

コアキット​

アイテム​基本価値(1個あたり)​
3D Printer ×1​ 350​
Gunsmith Storage Bay ×1​ 400​
.22 SR Ammunition (Non-Lethal) ×6​ 14​
.22 SR Ammunition ×5​ 20​
キット全体の表示基本価値: 934 Credits

この開始の進め方​

  1. 武器許可証Iはすでにhandに含まれる。許可証IIは600 Creditsで、警備評判50で交付。許可証IIIは900 Creditsで、評判80が必要。
  2. 警備評判が基準値を下回ると、警官が許可証を回収する。基準は許可証Iが0、許可証IIが30、許可証IIIが60。
  3. 許可された銃は違法品扱いされなくなるが、売却時は通常の違法品上乗せ率の半分が適用される。
  4. チップによって3D printerで作れるものが決まり、ホットフィックス1.0.0.2以降は初期printerに説明書が付属する。

解放される取引​

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すべての取引と解放費用 →
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標準開始との所持金差
-450.​
開始家賃
+50.​
解放される取引
銃工.​
コアキット
3D Printer × 1; Gunsmith Storage Bay × 1; .22 SR Ammunition (Non-Lethal) × 6; .22 SR Ammunition × 5.​
開始装備
Class I Weapon Permit · 銃器と銃改造パーツのstockを持って開始 · 弾薬のstockを持って開始.​
コア機械
· 3D Printer ·.​
任意のother開始時
Wild:引退した銃工(650 Credits)に加えて武器許可証.​
ガイドを読む
· 銃器製作 ·.​

比較する開始​

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出典.​