開始シナリオ
Gunsmith
開発者のおすすめ
武器と改造パーツ。高利益だが警備の検査あり。クラス1武器許可証と、銃器・弾薬のstockを持って開始。
開始装備
- Class I Weapon Permit
- 銃器と銃改造パーツのstockを持って開始
- 弾薬のstockを持って開始
コアキット
| アイテム | 基本価値(1個あたり) |
|---|---|
| 3D Printer ×1 | 350 |
| Gunsmith Storage Bay ×1 | 400 |
| .22 SR Ammunition (Non-Lethal) ×6 | 14 |
| .22 SR Ammunition ×5 | 20 |
キット全体の表示基本価値: 934 Credits
この開始の進め方
- 武器許可証Iはすでにhandに含まれる。許可証IIは600 Creditsで、警備評判50で交付。許可証IIIは900 Creditsで、評判80が必要。
- 警備評判が基準値を下回ると、警官が許可証を回収する。基準は許可証Iが0、許可証IIが30、許可証IIIが60。
- 許可された銃は違法品扱いされなくなるが、売却時は通常の違法品上乗せ率の半分が適用される。
- チップによって3D printerで作れるものが決まり、ホットフィックス1.0.0.2以降は初期printerに説明書が付属する。
- 標準開始との所持金差
- -450.
- 開始家賃
- +50.
- 解放される取引
- 銃工.
- コアキット
- 3D Printer × 1; Gunsmith Storage Bay × 1; .22 SR Ammunition (Non-Lethal) × 6; .22 SR Ammunition × 5.
- 開始装備
- Class I Weapon Permit · 銃器と銃改造パーツのstockを持って開始 · 弾薬のstockを持って開始.
- コア機械
- · 3D Printer ·.
- 任意のother開始時
- Wild:引退した銃工(650 Credits)に加えて武器許可証.
- ガイドを読む
- · 銃器製作 ·.
