Produção e negócios paralelos

Todos os ofícios e como desbloquear

Um ofício é uma linha de trabalho com suas próprias máquinas, fornecedores e compradores. A maioria dos ofícios pode ser seu cenário inicial, mas nenhum fica preso a isso: Dr. Jackson traz um Furnace no 6º dia, Joe Wild's Network vende os desbloqueios de other a partir do 7º dia, e a Junta de Avaliação aceita membros a partir do 8º dia.

Um balcão de comércio de armas no dia 259, com pistolas, facas e modificações de armas expostos, enquanto o quadro na parede diz ALUGUEL VENCE HOJE
Dia 259 de uma partida de comércio de armas: pistolas, um cutelo e facas de combate no balcão, 72,353 Credits no visor e o aluguel ainda pendente.
12ofícios na versão de lançamento
11jogáveis no lançamento
Dia 7Joe Wild's Network abre
200desbloqueio de Wild mais barato em Credits
1,250desbloqueio mais caro em Credits

Registro dos ofícios​

Agrupados pela forma de entrada. Os nomes dos cenários abrem o kit inicial, e os nomes das máquinas abrem os registros dos itens.

Comércio​Cenário inicial​Como desbloquear no meio da partida​Máquinas principais​Guia​
Comprados de Joe Wild's Network8​
Comércio de Água​ Water Merchant​ Wild: Comércio de Água (300 Credits)​ Water Purifier, Moisture Farm, Bottle Printer​ Purificação de água​
Produção de vinho​ Nenhuma​ Wild: Vinicultor Aposentado (200 Credits)​ Wine Bottle, AgeWell​ Produção de vinho​
Cultivo Hidropônico​ Hydroponic Farmer​ Wild: Fazendeiro Aposentado (350 Credits)​ Hydroponic System​ Hidroponia​
Genética Vegetal​ Nenhuma​ Wild: Genética Vegetal (1,250 Credits, exige Fazendeiro Aposentado)​ DNA Manipulator​ —​
Química​ Chemist​ Wild: Químico Aposentado (1,000 Credits)​ Blender, Heating Plate, Evaporator, Chem Finisher​ Química​
Armaria​ Gunsmith​ Wild: Armeiro Aposentado (650 Credits) mais Licenças de Porte de Arma​ 3D Printer​ Armaria​
Criação de Rat​ Rat Wrangler​ Wild: Criação (750 Credits)​ Animal Cage, Feed Dispenser, Auto Butcher​ Criação de ratos​
Aquacultura​ Aquafarmer​ Wild: Aquicultura (400 Credits, exige Comércio de Água)​ Recirculating Aquaculture System​ Aquacultura​
Grátis, ou abertos desde o início3​
Fundição​ Nenhuma​ Grátis: Dr. Jackson dá a você um Furnace no 6º dia​ Furnace​ Metalurgia​
Receptação​ Fence​ Sempre disponível, mas sem Smuggler's Bay nem a Bolsa até mais tarde​ Smuggler’s Bay​ Contrabando​
Avaliação​ Nenhuma​ Junte-se à Junta de Avaliação no 8º dia (85 Credits em Mark Up)​ Magnifying Glass​ Avaliação​
Ainda não jogável1​
Desmonte de Máquinas Arruinadas​ Sucateiro (ainda não selecionável)​ Indisponível na versão de lançamento​ Furnace, Module Extractor​ —​

O que cada desbloqueio de Wild entrega a você​

Comprar um desbloqueio com o nome de um visitante aposentado entrega na hora um kit inicial, e esse visitante volta uma vez por semana com stock para o ofício.

Desbloqueio​Credits​Kit inicial​Reabastecimento depois​
Comércio de Água​ 300​ Water Trading Manual, tiras de teste, pastilhas de purificação, um Water Pitcher, um Filtro de Água, uma placa de água e um HydraTech Micro Water Purifier usado​ Dr. Jackson adiciona o Water Purifier, Moisture Farm, Bottle Printer, AquaScan, caixas-d'água e filtros melhores ao stock dele​
Vinicultor Aposentado​ 200​ 3 fermentos, 3 garrafas de vinho, 2 bagas BloomBerry, uma Ração de Água, uma Lupa e o Guia de Fermentação de Vinho BloomBerry​ Toda sexta-feira: 8 bagas BloomBerry, 4 garrafas, fermento e rações de água​
Fazendeiro aposentado​ 350​ Um Hydroponic System velho, o Hydroponic Farming Manual, sementes de Fillerweed e Nutrifruit, pastilhas de nutrientes e rações de água pequenas​ Semanalmente: um Hydroponic System, sementes de Dream Cap, Kotton, café, Fillerweed, Hydroreed e BloomBerry, pastilhas de nutrientes, um Analisador de Plantas, um AquaScan e módulos de fazenda​
Genética Vegetal​ 1,250​ Um Manipulador de DNA, um Gene Scanner e quatro discos de dados de DNA em branco​ Dr. Jackson passa a vender mais discos, manipuladores e módulos de DNA​
Químico aposentado​ 1,000​ Guia de Química 101, Composition Spectrometer, Blender, Heating Plate, Evaporator, Chem Finisher, conta-gotas, cilindros graduados, Água Engarrafada, Suprimentos Químicos Comuns e Coffee Beans​ stock semanal para o laboratório​
Armeiro aposentado​ 650​ Um 3D Printer surrado com uma célula carregada, um chip de pistola Liberator, filamento, um Screwdriver, uma peça de arma e um conjunto de modificações​ Semanalmente: chips, filamento, modificações e módulos de printer, com chips raros mais prováveis a cada licença extra que você tiver​
Criação​ 750​ Um Animal Cage com um Distribuidor de Ração, três pares de ratos de idades diferentes, um Cutelo de Cozinha, um Blue Labeler, um Marking Pen, Nutrifruit e Peat​ Semanalmente: gaiolas, distribuidores, Açougueiros Automáticos, soros, um Cleaner Robot e ratos para criação, às vezes com genética melhor​
Aquicultura​ 400​ Um Recirculating Aquaculture System com seu tanque, ovas fertilizadas de Tilapia, um Energy Cell, um jarro de Rustwater, ração para peixes, um Kitchen Knife e um Marking Pen​ O Aquicultor Aposentado fornece peixes e equipamentos​

Escolhendo um ofício​

Formas mais baratas de entrar

A fundição não custa nada: o Furnace do 6º dia transforma duas unidades de Sucata de Metal ou Metal Ore em um Lingote de Metal da noite para o dia. A produção de vinho é o desbloqueio de Wild mais barato, por 200 Credits, e uma garrafa pronta ganha 3 Credits de valor a cada noite na prateleira.

Cadeias de desbloqueio

A Genética Vegetal exige primeiro o Fazendeiro Aposentado; a Aquicultura exige Comércio de Água; e a Armaria exige Licenças de Porte de Arma além do Armeiro Aposentado de 650 créditos. Planeje o orçamento para a cadeia inteira, não só para o último passo.

Risco por linha de produto

Armas atraem inspeções, químicos atraem dependência, água atrai responsabilidade civil e contrabando atrai invasões. A receptação paga as maiores margens, até 100% em contrabando de alto nível.

Como os ofícios alimentam cada other​

FundiçãoArmaria

Lingotes de Metal alimentam os melhores chips de printer, de Facas de Combate a estruturas de arma.

Cultivo HidropônicoQuímica, Produção de Vinho, Criação de Rat

As colheitas viram ingredientes de química, bagas de vinho e ração animal.

Comércio de ÁguaAquacultura

O Comércio de Água é o pré-requisito para comprar Aquicultura.

Máquinas de venda automática

As máquinas de venda automática continuam vendendo mercadorias durante a noite depois que você fecha a loja. Máquinas e fontes são serviços separados de Wild's Network a 1,200 Credits cada, e a vantagem Vending Machine começa com uma instalada por 2 pontos de vantagem.

Vantagens iniciais →
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Fontes.​