Cenário inicial
Water Merchant
Apresentação dos desenvolvedores
Teste, purifique, reetiquete. Ou não. A responsabilidade é sua.
Equipamento inicial
- Water Trading Manual
- Equipamento de teste e purificação de água
- Armazenamento adicional (recipientes de água)
Kit principal
| Objeto | Valor base (cada) |
|---|---|
| HydraTech Micro Water Purifier ×1 | 325 |
| Bottle Printer ×1 | 100 |
| Water Trading Manual ×1 | 25 |
Valor base listado do kit completo: 450 Credits
Como este início funciona
- Os graus de água vão de Gutterflow abaixo de 90% de pureza a 10 Credits o litro até Pure Water com 99.9% ou mais a 200 Credits o litro.
- O micropurificador HydraTech do kit recusa qualquer lote que já esteja com 98% de pureza ou mais, então dê a ele a sua água mais suja.
- Rotular água não testada como um grau melhor pesa contra você; depois de cerca de 2.5 litros de Ghostwater mal rotulada, você responde por Colocar em Perigo.
- Joe Wild vende Gutterflow na torneira por 250 Credits e Rustwater na torneira por 350 Credits, ambos com suprimento de água grátis e ilimitado.
- Dinheiro vs. origem padrão
- -200.
- Aluguel inicial
- 0.
- Comércio liberado
- Comércio de Água.
- Kit principal
- HydraTech Micro Water Purifier × 1; Bottle Printer × 1; Water Trading Manual × 1.
- Equipamento inicial
- Water Trading Manual · Equipamento de teste e purificação de água · Armazenamento adicional (recipientes de água).
- Máquinas principais
- · Water Purifier · · · Moisture Farm · · · Bottle Printer ·.
- Em qualquer início other
- Wild: Comércio de Água (300 Credits).
- Leia o guia
- · Purificação de água ·.
