Water Merchant-Szenariosymbol
Start-Szenario

Water Merchant​

Bargeld vs. Standardstart -200 Startmiete 0 Freigeschaltetes Gewerbe Wasserhandel
Entwickler-Pitch
Testen, reinigen, neu etikettieren. Oder auch nicht. Die Haftung liegt bei dir.

Startausrüstung​

  • Water Trading Manual
  • Ausrüstung zum Testen und Reinigen von Wasser
  • Zusätzlicher Stauraum (Wasserbehälter)

Grundkit​

Gegenstand​Grundwert (je Stück)​
HydraTech Micro Water Purifier ×1​ 325​
Bottle Printer ×1​ 100​
Water Trading Manual ×1​ 25​
Angegebener Grundwert des gesamten Kits: 450 Credits

So spielt sich dieser Start​

  1. Die Wasserstufen reichen von Gutterflow unter 90 % Reinheit für 10 Credits pro Liter bis zu Pure Water mit 99,9 % oder besser für 200 Credits pro Liter.
  2. Der HydraTech-Mikroreiniger im Kit lehnt jede Charge ab, die bereits 98 % Reinheit oder mehr hat; füttere ihn also mit deinem schmutzigsten Wasser.
  3. Ungeprüftes Wasser als bessere Stufe zu etikettieren wird dir angelastet; nach etwa 2,5 Litern falsch etikettiertem Ghostwater wirst du wegen Gefährdung angeklagt.
  4. Joe Wild verkauft Gutterflow vom Hahn für 250 Credits und Rustwater vom Hahn für 350 Credits, beides unbegrenzte kostenlose Wasserversorgungen.

Das Gewerbe, das er freischaltet​

.
Alle Gewerbe und Freischaltkosten →
.
Bargeld vs. Standardstart
-200.​
Startmiete
0.​
Freigeschaltetes Gewerbe
Wasserhandel.​
Grundkit
HydraTech Micro Water Purifier × 1; Bottle Printer × 1; Water Trading Manual × 1.​
Startausrüstung
Water Trading Manual · Ausrüstung zum Testen und Reinigen von Wasser · Zusätzlicher Stauraum (Wasserbehälter).​
Kernmaschinen
· Water Purifier · · · Moisture Farm · · · Bottle Printer ·.​
Bei jedem other-Start
Wild: Wasserhandel (300 Credits).​
Leitfaden lesen
· Wasseraufbereitung ·.​

Starts zum Vergleichen​

.

Quellen.​