Start-Szenario
Water Merchant
Entwickler-Pitch
Testen, reinigen, neu etikettieren. Oder auch nicht. Die Haftung liegt bei dir.
Startausrüstung
- Water Trading Manual
- Ausrüstung zum Testen und Reinigen von Wasser
- Zusätzlicher Stauraum (Wasserbehälter)
Grundkit
| Gegenstand | Grundwert (je Stück) |
|---|---|
| HydraTech Micro Water Purifier ×1 | 325 |
| Bottle Printer ×1 | 100 |
| Water Trading Manual ×1 | 25 |
Angegebener Grundwert des gesamten Kits: 450 Credits
So spielt sich dieser Start
- Die Wasserstufen reichen von Gutterflow unter 90 % Reinheit für 10 Credits pro Liter bis zu Pure Water mit 99,9 % oder besser für 200 Credits pro Liter.
- Der HydraTech-Mikroreiniger im Kit lehnt jede Charge ab, die bereits 98 % Reinheit oder mehr hat; füttere ihn also mit deinem schmutzigsten Wasser.
- Ungeprüftes Wasser als bessere Stufe zu etikettieren wird dir angelastet; nach etwa 2,5 Litern falsch etikettiertem Ghostwater wirst du wegen Gefährdung angeklagt.
- Joe Wild verkauft Gutterflow vom Hahn für 250 Credits und Rustwater vom Hahn für 350 Credits, beides unbegrenzte kostenlose Wasserversorgungen.
- Bargeld vs. Standardstart
- -200.
- Startmiete
- 0.
- Freigeschaltetes Gewerbe
- Wasserhandel.
- Grundkit
- HydraTech Micro Water Purifier × 1; Bottle Printer × 1; Water Trading Manual × 1.
- Startausrüstung
- Water Trading Manual · Ausrüstung zum Testen und Reinigen von Wasser · Zusätzlicher Stauraum (Wasserbehälter).
- Kernmaschinen
- · Water Purifier · · · Moisture Farm · · · Bottle Printer ·.
- Bei jedem other-Start
- Wild: Wasserhandel (300 Credits).
- Leitfaden lesen
- · Wasseraufbereitung ·.
