Start-Szenario
Fence
Entwickler-Pitch
Gestohlene Ware. Sei schnell, bleib unsichtbar.
Startausrüstung
- Zusätzliche Ausrüstung (Smuggler's Bay)
- Starte mit einem stock an Schmuggelware
- Erhöhter Startruf (Black Market)
- Verringerter Startruf (Sicherheit)
- Sofortiger Zugang zum Underground Exchange-Reinigungsdienst
- Erhöhte Startmiete
Grundkit
| Gegenstand | Grundwert (je Stück) |
|---|---|
| Smuggler's Bay ×1 | 250 |
| Vial of "Dream Dust" ×2 | 18 |
| 10mm Ammunition ×2 | 30 |
Angegebener Grundwert des gesamten Kits: 346 Credits
So spielt sich dieser Start
- Die Rufänderung beträgt +30 bei Black Market und −30 bei Sicherheit; außerdem startest du mit Schlüsselkarten.
- Schmuggelware verkauft sich mit einem Aufschlag von 35 % auf niedriger Stufe, 70 % auf mittlerer Stufe und 100 % auf hoher Stufe.
- Schmugglerbuchten und verschlossene Behälter werden nie durchsucht, und Kontrollen beginnen erst, wenn du Schmuggelverbrechen begangen hast, so sind die ersten Schmuggelware-Verkäufe am sichersten.
- Zeige niemals ernsthafte Schmuggelware oder gestohlene Waren in der Auslage: Das löst eine Überraschungskontrolle aus.
- Bargeld vs. Standardstart
- -150.
- Startmiete
- +50.
- Freigeschaltetes Gewerbe
- Hehlerei.
- Grundkit
- Smuggler's Bay × 1; Vial of "Dream Dust" × 2; 10mm Ammunition × 2.
- Startausrüstung
- Zusätzliche Ausrüstung (Smuggler's Bay) · Starte mit einem stock an Schmuggelware · Erhöhter Startruf (Black Market) · Verringerter Startruf (Sicherheit) · Sofortiger Zugang zum Underground Exchange-Reinigungsdienst · Erhöhte Startmiete.
- Kernmaschinen
- · Smuggler’s Bay ·.
- Bei jedem other-Start
- Immer offen, aber kein Smuggler's Bay und keine Börse bis später.
- Leitfaden lesen
- · Schmuggelware ·.
