Unter dem Ladentisch

Schmuggelware und Kontrollen

Schmuggelware zahlt sich aus, und jeder Verkauf hinterlässt Beweise, aus denen die Sicherheit einen Fall gegen dich macht. Waffen ziehen Inspektionen nach sich, Schmuggelware bringt Razzien und macht deinen Laden zu einem wahrscheinlicheren Ziel für Diebe. Diese Einweisung behandelt die vier Schmuggelware-Stufen, was ein Inspektor tut, wenn er etwas findet, wie du den Fall klein hältst und wie der Handel der Reinigungskräfte mit Underground Exchange abläuft, ohne dass die Sicherheit je davon erfährt.

Fälschungsprüfung an einer Hemingway-Zigarettenpackung: die Packung unter einem magnifier, daneben das Handbuch der Station Trade Commission und darunter eine Schaltfläche „Konfrontieren“
Inspektionsarbeit am Ladentisch: als echt umetikettierte Fälschungspackungen stehen direkt neben gestohlenen Waren und Schmuggelware.
4Schmuggelware-Stufen, Niedrig bis Kritisch
−25so viel Sicherheitsansehen kann eine fehlgeschlagene Inspektion höchstens kosten
14Underground Exchange-Handel
250–500Credits für die Schutzdienste von Joe Wild

Was die Sicherheit auf den Plan ruft​

Jede Produktlinie bringt ihre eigene Art von Ärger mit sich, und Schmuggelware bringt am meisten.

Waffen

Inspektionen

Der Verkauf von Waffen bringt dich auf die Runden der Inspektoren, und Schusswaffen brauchen zudem die richtige Genehmigung.

Schmuggelware

Razzien

Schmuggelware ist die Linie, die Sicherheitsrazzien statt Routineprüfungen auslöst.

Vorrat an hand

Diebe

Wer Schmuggelware hält, macht seinen Laden zu einem wahrscheinlicheren Ziel für einen nächtlichen Einbruch.

Jeder Verkauf

Beweise

Jeder Schmuggelwarenhandel schafft Beweise. Sobald die Sicherheit genug Verbrechen vermutet, eröffnet sie eine Untersuchung.

Die vier Schmuggelware-Stufen​

Die Stufe legt den Einsatz für jeden Gegenstand fest: wie viel Sicherheitsansehen ein Inspektor dir abzieht, was die Meldung eines Kuriers einbringt und wie viel Ansehen ein Kauf bei der Fraktion des Verkäufers einbringt.

Stufe​Bezeichnung​Fehlgeschlagene Inspektion, pro Gegenstand​Meldung eines Kuriers​Ansehensbonus beim Kauf​
1​ Niedrig​ −1 Sicherheit​ +1 Sicherheit​ Kein Bonus​
2​ Mittel​ −2 Sicherheit​ +2 Sicherheit​ ×2​
3​ Hoch​ −3 Sicherheit​ +3 Sicherheit​ ×2.5​
4​ Kritisch​ −4 Sicherheit​ +4 Sicherheit​ ×3​

Gestohlene Waren werden nach ihrem Diebeswert statt nach einer Stufe bewertet, und beide Zählungen teilen sich die Obergrenze von −25 bei einer einzelnen fehlgeschlagenen Inspektion.

Riskante stock verkaufen, ohne den Laden zu verlieren​

Prüfe, wer dir noch verkauft

Lower Levels-Kunden bieten ab −40 Ansehen keine Schmuggelware mehr an, und Black Market-Kunden tun dasselbe bei ihren eigenen −40. Bei +40 mit dem Lower Levels beginnen neue Verkäufer, seltene Waren und Schmuggelware zu bringen.

Verstecke, was du lagerst

Dr. Jackson verkauft Smuggler's Bay, ein getarntes Fach, dessen Inhalt eine Inspektion nicht sieht. Ein Safe und other-Verstecke im Laden halten problematische Gegenstände außer Sicht.

Wähle, an wen du verkaufst

Der Mentor warnt, dass manche Kunden mehr reden als andere. Bei +80 mit dem Lower Levels hinterlässt an sie verkaufte Schmuggelware nur noch die Hälfte ihres Werts als Beweis.

Lies das Nachtprotokoll

Es verrät dir, wann intensiver Schmuggelwarenhandel die Sicherheit zu verdeckten Operationen veranlasst und wann eine Untersuchung kurz vor dem Abschluss steht.

Kühle den Fall ab, bevor der Beamte kommt

Der Beamte erscheint am Morgen nach Abschluss einer Untersuchung. Halte dich bedeckt und zahle zuerst, um die Beweise zu verkleinern: Eine Akte, die bis dahin wieder in den Bußgeldbereich fällt, endet nicht mehr mit einer Festnahme.

Inspektionsakte

Wenn ein Inspektor hereinkommt

Inspektoren sind nachlässig, zwielichtig, streng nach Vorschrift oder von der Konzernsicherheit, und was sie finden, entscheidet über den Besuch.

Schmuggelware offen sichtbar
Löst eine vollständige Inspektion des Ladens aus.​
Schmuggelware oder gestohlene Waren gefunden
Die Gegenstände können einfach beschlagnahmt werden.​
Ein ernster Fund
Festnahme wegen Besitzes, es sei denn, der Gnaden-Gefallen von Joe Wild macht daraus eine Verwarnung.​
Ein kooperativer Inspektor
Ein Bestechungsgeld kann diesmal ein Auge zudrücken.​
Eine saubere Prüfung
+3 Sicherheitsansehen für den Laden.​
Seit Patch 48.3.12
Eine bestandene Prüfung, auf die offen sichtbare Schmuggelware folgt, bringt nichts ein; damit endete der Trick, stock zu zeigen und in einem Smuggler's Bay zu verstecken.​

Wenn die Beweise sich summieren​

Jedes Ende →

Die Sicherheit wägt die Verbrechen ab, die sie in Credits beweisen kann, und die Größe des Falls entscheidet, welcher Beamte an den Ladentisch kommt.

Fall gegen dich​Besuch​Was passiert​
Unter 300 Credits​Bußgeld​Der Beamte verliest die Beweise. Zahle oder werde sofort festgenommen; der Besuch kostet so oder so 10 Sicherheitsansehen.​
300 bis 1,499 Credits​Festnahme​Du kommst ins Gefängnis und der Laden wird an jemand anderen verpachtet, wodurch der Durchlauf als „Festgenommen“ endet.​
1,500 Credits oder mehr​Hinrichtung​Ein Todesurteil, und der Durchlauf endet als „Hingerichtet“.​

Schutz, den du bei Joe Wild kaufen kannst​

Wild's Network →

Vier Dienste von Wild wirken direkt auf Inspektionen und Beweise. Die nächtlichen Dienste berechnen weiterhin Kosten, solange sie laufen.

Dienstleistung​Credits​Was es bewirkt​
Gefallen der Milde​250​Eine Kontrolle, die mit Gefängnis geendet hätte, endet mit einer Verwarnung. Nach der Nutzung erneut kaufen.​
Frühwarnung bei Kontrollen​300​Für eine nächtliche Gebühr meldet dir der Kontakt von Wild in der Sicherheit jede reguläre Kontrolle im Voraus. Überraschungskontrollen erwischen dich weiterhin.​
Die Fixer von Wild​350​Für eine nächtliche Gebühr schweigen Zeugen und nicht eingesammelte Beweise verschwinden, wodurch die vermutete Straftatstufe schneller sinkt.​
Beweisbeseitigung​500​Alle gesammelten Beweise werden vernichtet und laufende Ermittlungen manipuliert. Der Dienst kann 14 Tage lang nicht erneut genutzt werden.​

Ansehen, das das Risiko verändert​

Drei Fraktionen entscheiden, wie oft du kontrolliert wirst und wer überhaupt Schmuggelware anschleppt.

Macht es sicherer

Sicherheit +60

Vertrauenswürdig

Kontrollen werden seltener, Fälle bauen sich langsamer auf und du erfährst vorab von Aktionen.

Lower Levels +80

Verschwiegenheit

Halbe Beweislast bei Schmuggelware, die an Käufer von Lower Levels verkauft wird.

Lower Levels +40

Seltene Waren

Händler für seltene Waren und Schmuggelware beginnen, dich zu besuchen.

Macht es riskanter

Sicherheit −80

Nichts bleibt unentdeckt

Nur gründliche Prüfer, und das häufiger.

Sicherheit −60

Meistgesucht

Fälle gegen dich bauen sich 1.5-mal so schnell auf.

Lower Levels −40

Misstraut

Verkäufer von Lower Levels behalten ihre Schmuggelware für die Läden von other.

Black Market −40

Auf der schwarzen Liste

Verkäufer von Black Market gehen woandershin, und die Tauschbörse ist für dich geschlossen.

Der Underground Exchange​

Die Reinigungstruppe von Sawyer betreibt einen Tauschservice über deine Mülltonne. Lege die aufgeführten Waren in die Tonne, buche den Reinigungsservice, und bis zum Morgen kommt etwas zurück. Tauschgeschäfte hier werden von der Sicherheit nie erfasst.

Einmal pro Nacht nutzbar

Jedes Rezept kann einmal pro Nacht angenommen werden. Doppelte Einsatzware verdoppelt nicht die Belohnung.

Gegenstände, keine Einheiten

Rezepte zählen einzelne Gegenstände. Zwei Munitionsgegenstände sind nicht zwei lose Patronen in einem Gegenstand, und jeder Gegenstand muss weiterhin seine Zustandsprüfung bestehen.

Kisten sind zufällig

Eine Kistenbelohnung ist nur die Kiste. Der Inhalt stammt aus einem separaten Beute-Wurf.

Die schwarze Liste sperrt dich aus

Bei −40 Ansehen bei Black Market stellt die Truppe den Handel mit dir ganz ein.

Reguläre Tauschgeschäfte

In die Tonne legen​Mögliche Gegenleistung​
Wasserfilter ×3​1 neuer Wasserfilter​
Module ×2​1 zufälliges Modul​
Vial of "Dream Dust" ×2​Vorräte von Dream Dust​
Disposable Keycard (Command) ×1​2 zufällige Schlüsselkarten: Technik, Medizin oder Sicherheit​
Gift ×2​1 Energy Cell, entsprechend den Einsatzwaren aufgeladen​
Munition ×2​Essen oder Getränk​
Smuggler's Bay ×1 und Oxymore Injector ×8​Smuggler's Bay (Modified)​

Aktions-Tauschgeschäfte, montags zurückgesetzt

In die Tonne legen​Mögliche Gegenleistung​
Vial of "Dream Dust" ×1​Medizinische Waren, darunter möglicherweise abgelaufenes Immunivax​
Disposable Keycard (Security) ×1​Versorgungskiste der Sicherheitsabteilung​
Disposable Keycard (Medical) ×4​Versorgungskiste der Krankenstation​
Disposable Keycard (Engineering) ×4​Versorgungskiste der Technik-Gießerei​
Saatgut ×1​Energy Cell mit 100 Ladung​
Scavenger's Token ×1​+25 Ansehen bei Black Market​
Oxymore Injector ×1​1 echter Immunivax-Injektor​

Nur die aktuell beworbenen Aktionen sind aktiv, und sie konkurrieren mit der regulären Liste um dieselben Waren in der Tonne. Prüfe daher die aktive Liste, bevor du etwas Wertvolles draußen lässt.

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Quellen.​