Wer ist wer auf der Station

Charaktere und NPCs

Neunzehn Personen prägen einen Durchlauf in Probably Stolen. Vier von ihnen bestimmen deine Woche: Joe Wild verkauft Versicherungen und Kontakte, Dr. Jackson verkauft Maschinen, der Mentor unterrichtet und der Vermieter kassiert die Miete. Die übrigen kommen mit einer Geschichte, einem Geschäft oder einem Kopfgeld auf sie an den Tresen. Jedes dossier sagt, wer sie sind, was sie von dir wollen und wohin deine Entscheidung führt.

19Charaktere mit einem dossier
9haben ein Kopfgeld der Sicherheit
4Handlungsstränge in 1.0 abgeschlossen
16Porträts zum Erkennen am Tresen

Wen du wofür aufsuchst​

Die meisten Probleme einer Woche haben eine Person, die sie lösen kann. Hier beginnst du, wenn du weißt, was du brauchst, aber nicht, wer es verkauft.

Maschinen, Module, Toolbox

Dr. Jackson

Besuche seine Werkstatt nach Ladenschluss. Jeder Besuch zeigt einen Teil einer stock-Liste mit über 60 Einträgen, und Toolbox kommt ab Tag 14 hinzu.

Kontakte, Gefallen, Verbesserungen

Joe Wild

Rufe 8376 an, sobald das Geschäft anzieht. Jeder Dienst kostet eine einmalige Gebühr, und laufende Dienste kommen jede Nacht mit einer Gebühr hinzu.

Miete, deed, eine Hypothek

Den Vermieter

Er kassiert jeden siebten Tag und bietet deed nur während eines Mietbesuchs an, wenn du den vollen Preis in bar hast.

Warnungen, bevor die Regeln sich ändern

Der Mentor

Seine Besuche behandeln die Vitrine, Fälschungen, den Sicherheitsdruck und die bevorstehende Handelsgenehmigung, bevor es jeweils ernst wird.

Ein Kopfgeld auf ein gesuchtes Gesicht

Officer Lun

Er übergibt das Fahndungsplakat an Tag 1. Drücke den Alarm unter dem Tresen, solange der Kunde noch drinnen ist.

Der Underground Exchange

Sawyer

Zahle die Reinigungsgebühr seiner Crew, später lässt er dich gelistete Gegenstände entsorgen – im Austausch gegen etwas, das bis zum Morgen abgelegt wird.

Die Nomore-Formel

Li Bei Wen

Verzichte auf sein 400-Credit-Kopfgeld. Er kommt drei Tage später zurück und sucht nach gewöhnlichen oder eingeschränkten Chemikalien.

Charakter-Dossiers​

Die Büsten sind die Ingame-Porträts. Lou, Serpico und Salvage Ship Pilot haben hier kein Porträt; der Pilot leiht sich im Spiel ein zufälliges Lower Levels-Gesicht.

Alle neunzehn nebeneinander​

Kopfgelder sind in Credits und werden ausgezahlt, wenn die Sicherheit die Verhaftung vornimmt. Jeder Name öffnet das vollständige dossier.

Charakter​Rolle​Fraktion​Kopfgeld (Credits)​Was sie tun​
​ Versicherungsagent und Fixer​Unabhängig​Keine​Verkauft nächtliche Diebstahlversicherung, später eröffnet er Wild's Network an Kontakten und Gefallen. Seine Visitenkartennummer ist 8376.​
​ Händler für Maschinen und Geräte​Unabhängig​Keine​Verkauft ab Tag 14 Maschinen, Module, Scanner und Toolbox; am Tag 6 verteilt er einen kostenlosen Furnace.​
​ Dein Geldgeber und erster Wegweiser​Unabhängig​Keine​Lieh dir das Geld für den Laden, hinterlässt am Eröffnungstag Notizen und warnt am Tag 24 vor der Handelsgenehmigung.​
​ Wöchentlicher Mieteintreiber​Unabhängig​Keine​Kassiert alle 7 Tage Miete, die bei 200 Credits beginnt und weiter steigt; während seines Besuchs bietet er den deed zum Kauf an.​
​ Sicherheitsbeamter​Sicherheit​Keine​Erklärt am Tag 1, wie du gesuchte Kunden meldest; danach folgt ein Handlungsstrang aus Besuchen zu Patrouille, Verletzung und Rückkehr zum Dienst.​
​ Zwielichtiger Bergungsarbeiter​Unabhängig​Keine​Kommt nach festem Zeitplan mit Bergungsgut und dem Plan, ein Raumschiff zu bauen; das Kreditangebot ist sein Besuch an Tag 43.​
​ Verbannte aus Upper Levels​Upper Levels​Keine​Beginnt als wählerische Kundin, wird zur Schrottsammlerin und untersucht die Verhaftung ihrer Mutter.​
​ Chef der Reinigungstruppe​Black Market​Keine​Kassiert die Gebühr für das Lower Levels-Reinigungspersonal und verrät später den Underground Exchange.​
​ Gesuchte Bombenlegerin​Black Market​1,500​Taucht nach dem Business Permit auf, lässt eine Kiste im Laden zurück und endet mit einer Forderung von 1.500 Credits.​
​ Gesuchter Verkäufer​Lower Levels​400​Verzichte auf das Kopfgeld, und er kommt drei Tage später mit dem Weg zur Nomore-Formel zurück.​
​ Gesuchter Bürger​Lower Levels​450​Ihn zu melden bringt eine Belohnung, startet aber eine verzögerte Vandalismus-Serie.​
​ Gesuchter Bürger​Lower Levels​300​Verkauft Ersatzausrüstung mit 33 % Rabatt, wenn du alles kaufst; der Sicherheitsdienst will ihn wegen Überfällen auf seine Beamten.​
​ Gesuchter Bürger​Revolution​100​Ein Aktivist aus der gescheiterten Revolution, der nur Nahrung und Materialien kauft; seine Festnahme schafft es in die Stationsnachrichten.​
​ Gesuchter Kämpfer​Revolution​300 / 350​Bittet dich, keinen Alarm auszulösen, und bietet einen dauerhaften Deal für Waffen und Schmuggelware; bei späteren Besuchen steigt das Kopfgeld auf 350.​
​ Gesuchter Arbeiter​Lower Levels​75​Verkauft überschüssige Nahrung und verspricht mehr; das kleinste Kopfgeld auf dem Fahndungsplakat.​
​ Gesuchter Bürger​Lower Levels​125​Behauptet, sein Name sei so häufig, dass der Sicherheitsdienst ihn immer wieder für einen Räuber hält; kein Tarn-Titel.​
​ Gesuchter Bürger​Lower Levels​300​Kommt als Sicherheitsinspektor verkleidet herein; sich als Beamter auszugeben, ist ein schweres Verbrechen.​
​ Kurze Begegnung​Lower Levels​Keine​Ein einmaliger Besucher, der vom Bergen von Trümmern und ausgeschlachteten Handelsschiffen zurückkommt.​
​ Sicherheitskadett​Sicherheit​Keine​Ab Tag 40 eröffnet eine Handlungslinie ein drei Nächte langes Zeitfenster für Essen mit einem Zielwert von 2,000 kcal.​

Geschichten, die sich über mehrere Besuche erstrecken​

Diese Charaktere kommen nach einem Zeitplan zurück. Die unten genannten Tage folgen dem normalen Story-Zeitplan, den der Endlosmodus überspringt, und frühere Entscheidungen können spätere Besuche blockieren.

Nach dem Business Permit

Lou

Platziert eine falsche Bombe, lässt eine Spielzeugkiste in deiner Obhut, kehrt verkleidet zurück und verlangt schließlich 1.500 Credits.

Tage 23, 25 und 27

Eleanor

Eine verbannte Upper Levels, der das Geld ausgeht. Gib ihr zu essen, wenn sie fragt, und ihre Untersuchung geht weiter.

Tage 11, 12, 13 und 16

Officer Lun

Eine verlorene Lunchbox, ein Hinterhalt und eine Rückkehr zum Dienst, dann ein Restpostenverkauf und eine Inspektion, falls seine Sucht wächst.

Ab Tag 40

Serpico

Ein Sicherheitskadett, dessen Brief drei Nächte eröffnet, um 2.000 kcal Nahrung für ihn zu sammeln.

Tage 6 bis 43

Georgio

Zehn Zusammenkünfte mit Bergungsgut zweifelhafter Herkunft, die in der Bitte enden, sein Raumschiff zu finanzieren.

Alle sieben Tage

The Butcher

Kommt immer wieder, bis er gemeldet wird. Die Verhaftung bringt 450 Credits und beschert dir Vandalismus und einen Drohbrief.

Wo sie stehen​

Fraktionen →

Handel mit einem Charakter, ihn zu melden oder zu erschießen, verändert den Ruf der Fraktion, zu der er gehört. Unabhängige sind niemandem unterstellt.

Lower Levels

Li Bei WenThe ButcherJames BaileyJuanJohn SmithLeroySalvage Ship Pilot

Unabhängig

Joe WildDr. JacksonDer MentorDen VermieterGeorgio
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Quellen.​