Neues Spiel · Schritt drei

Schwierigkeit und Endlosmodus

Die Schwierigkeit ist die letzte Wahl, bevor der Rollladen hochgeht. Sie bestimmt den Aufschlag, den du bei jedem Verkauf verdienst, wie stark die Miete steigt, was Business Permit und deed kosten und wie schnell sich der Ruf verändert. Auf demselben Bildschirm findest du auch die Schalter für Intro überspringen und Endlosmodus.

Der Weingärleitfaden von BloomBerry neben einer Handvoll Beeren unter magnifying glass
Was du herstellst, wird am Tresen verdient; der Verkaufsaufschlag entscheidet also, was eine fertige Flasche einbringt: 20 % extra bei Price Gouge, nichts extra bei Thin Margins.
4Schwierigkeitseinstellungen
2–10%Mieterhöhung bei jeder Steigerung
500–3,000Business Permit, in Credits
12,000–36,000Grundpreis von deed, in Credits

Die vier Einstellungen​

Price Gouge

Cozy
Verkaufsaufschlag
20%​
Mietanstieg
2%​
Business Permit (Credits)
500​
Grundpreis der Besitzurkunde (Credits)
12,000​

Die mildeste Wirtschaft: Jeder Verkauf bringt 20 % extra, Rufgewinne zählen anderthalbmal und Verluste nur halb. Die übliche Wahl für den ersten Durchlauf.

Mark Up

Normal
Verkaufsaufschlag
15%​
Mietanstieg
5%​
Business Permit (Credits)
1,500​
Grundpreis der Besitzurkunde (Credits)
12,000​

Die Standardwirtschaft: 15 % Aufschlag, Miete steigt jeweils um 5 % und eine Genehmigung für 1.500 Credits. Die Preise zum Freischalten des Handels auf diesen Seiten sind Mark Up-Preise.

Thin Margins

Hard
Verkaufsaufschlag
Keine​
Mietanstieg
10%​
Business Permit (Credits)
2,000​
Grundpreis der Besitzurkunde (Credits)
24,000​

Kein Verkaufsaufschlag, Mietanstiege von 10 % pro Erhöhung, und Upgrades sowie die stock von Dr. Jackson kosten 50 % mehr. Ruf ist langsamer aufgebaut und schneller verloren.

Red Ink

Verkaufsaufschlag
Nicht aufgeführt​
Mietanstieg
Nicht aufgeführt​
Business Permit (Credits)
3,000​
Grundpreis der Besitzurkunde (Credits)
36,000​

Die höchsten Rechnungen im Spiel: eine Genehmigung für 3,000 Credits, ein deed für 36,000 Credits und keine Miet-Schonfrist.

Zahlen im Direktvergleich​

Die Mieterhöhung ist der Prozentsatz, der bei jeder Erhöhung durch den Vermieter aufgeschlagen wird. Der Preis für deed ist der Ausgangswert; er steigt jeden Tag ein wenig.

Einstellung​Price Gouge​Mark Up​Thin Margins​Red Ink​
Ladenbezeichnung​ Cozy​Normal​Hard​Nicht aufgeführt​
Verkaufsaufschlag​ 20%​15%​Keine​Nicht aufgeführt​
Mietanstieg​ 2%​5%​10%​Nicht aufgeführt​
Business Permit (Credits)​ 500​1,500​2,000​3,000​
Grundpreis der Besitzurkunde (Credits)​ 12,000​12,000​24,000​36,000​
Miet-Schonfrist zu Beginn​ 1-Ablehnung​1-Ablehnung​Keine​Keine​
Rufgewinne und -verluste​ ×1.5 Gewinne, ×0.5 Verluste​Nicht aufgeführt​×0.75 Gewinne, ×1.25 Verluste​Nicht aufgeführt​

Was die Einstellung im Spiel verändert​

Geld

Aufschlag
Der Verkaufsaufschlag wird beim Verkauf aufgeschlagen und erhöht daher jeden Verkauf – von Lebensmitteln bis zu Fertigwaren.​
Miete
Die Miete steigt mit der Zeit, egal wie gut die Woche lief; der obige Prozentsatz wird bei jeder Erhöhung angewendet.​
Preise
Auf Thin Margins kosten Upgrades und die stock von Dr. Jackson 50 % mehr. Hotfix 1.0.0.2 senkte seinen Aufschlag auf Mark Up von 25 % auf 15 %.​
Urkunde
Der Preis für deed steigt jeden Tag ein wenig; auf jeder Einstellung ist ein früher Kauf daher der günstigere.​

Ansehen

Ruf
Price Gouge multipliziert Gewinne mit 1.5 und Verluste mit 0.5; Thin Margins nutzt 0.75 für Gewinne und 1.25 für Verluste.​
Mietgnadenfrist
Price Gouge und Mark Up verzeihen dir die erste verweigerte Miete und schlagen sie auf die nächste Rechnung. Thin Margins und Red Ink gewähren keinen Aufschub, eine Verweigerung wirft dich also raus.​
Genehmigung
Ohne Genehmigung warnt der Mentor an Tag 24; Genehmigungen sind zwei Wochen später erhältlich, die Kontrollen beginnen eine Woche danach.​
Händler
Seit Hotfix 1.0.0.1 nennt der Händler den Rabatt, den er auf deinem Schwierigkeitsgrad tatsächlich abzieht.​

Endlosmodus und Intro überspringen​

Endlosmodus

Lässt einen Durchlauf weiterlaufen, statt ihn zu beenden. Die eigene Beschreibung warnt, dass bestimmte geskriptete Ereignisse und Kunden nicht erscheinen; der Story-Zeitplan von Georgio gehört dazu, sein Kreditangebot an Tag 43 trifft also nie ein.

Intro überspringen

Startet den Durchlauf ohne die Einführungssequenz. Das Chemiker-Szenario überspringt sie automatisch, und einige Start-Schilder im Laden hängen davon ab, ob das Intro übersprungen wurde.

Schwierigkeits-Errungenschaften

„Aus dem Nichts, auf die harte Tour“ erfordert einen Rock Bottom-Sieg im schweren Modus. „Überragend“ – der Besitz des deed vor Tag 50 – ist mit einem 12.000-Credit-deed weit einfacher als mit einem für 36.000 Credits.

.

Quellen.​