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Start-Szenario

Apprentice​

Bargeld vs. Standardstart -50 Startmiete 0 Freigeschaltetes Gewerbe Keine
Entwickler-Pitch
Am besten für Anfänger. Spiele als Allrounder. Werte unterwegs auf. Lerne das Spiel in deinem Tempo.

Startausrüstung​

  • Erhöhter Startbestand an Credits
  • Zusätzliche Ausrüstung (Storage Bay)
  • Starte mit einem stock an Haushaltswaren und Lebensmitteln

Grundkit​

Gegenstand​Grundwert (je Stück)​
Storage Bay ×1​ 300​
Peat ×2​ 25​
Tube of Toothpaste ×2​ 15​
Angegebener Grundwert des gesamten Kits: 380 Credits

So spielt sich dieser Start​

  1. Am ersten Tag muss keine Maschine gefüttert werden, also kann jeder frühe Credit in stock fließen, das sich am Tresen verkauft.
  2. Lebensmittel sind die am häufigsten gehandelte Ware auf der Station, weshalb sich die Startregale mit Lebensmitteln und Haushaltswaren schnell leeren.
  3. Kombiniere es mit Price Gouge, der einfachsten Schwierigkeit, für die sanfteste erste Woche: 20 % Einzelhandelsaufschlag und eine Miete, die jeweils nur um 2 % steigt.

Das Gewerbe, das er freischaltet​

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Alle Gewerbe und Freischaltkosten →
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Bargeld vs. Standardstart
-50.​
Startmiete
0.​
Freigeschaltetes Gewerbe
Keine.​
Grundkit
Storage Bay × 1; Peat × 2; Tube of Toothpaste × 2.​
Startausrüstung
Erhöhter Startbestand an Credits · Zusätzliche Ausrüstung (Storage Bay) · Starte mit einem stock an Haushaltswaren und Lebensmitteln.​

Dieser Start kommt ohne Produktionsgewerbe. Dr. Jackson bringt an Tag 6 ein Furnace, Joe Wild's Network verkauft ab Tag 7 Gewerbe-Freischaltungen, und der Bewertungsausschuss nimmt ab Tag 8 Mitglieder auf.

Starts zum Vergleichen​

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Quellen.​