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開始シナリオ

Apprentice​

標準開始との所持金差 -50 開始家賃 0 解放される取引 なし
開発者のおすすめ
初心者に最適。何でも屋として始め、進めながらアップグレードし、自分のペースでゲームを覚えよう。

開始装備​

  • 開始時のクレジット増加
  • 追加装備(Storage Bay)
  • 日用品と食料品のstockを持って開始

コアキット​

アイテム​基本価値(1個あたり)​
Storage Bay ×1​ 300​
Peat ×2​ 25​
Tube of Toothpaste ×2​ 15​
キット全体の表示基本価値: 380 Credits

この開始の進め方​

  1. 初日に餌やりが必要な機械はないので、序盤のクレジットはすべてカウンターで売れるstockに回せる。
  2. 食料品はステーションで最も取引される商品であり、食料品と日用品の初期棚がよく売れるのはそのため。
  3. 最も易しい難易度のPrice Gougeと組み合わせれば、最初の1週間は最も穏やか。小売マークアップ20%、家賃上昇は一度に2%だけ。

解放される取引​

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すべての取引と解放費用 →
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標準開始との所持金差
-50.​
開始家賃
0.​
解放される取引
なし.​
コアキット
Storage Bay × 1; Peat × 2; Tube of Toothpaste × 2.​
開始装備
開始時のクレジット増加 · 追加装備(Storage Bay) · 日用品と食料品のstockを持って開始.​

この開始には生産系の取引がない。Dr. Jacksonは6日目にFurnaceを持ってきて、Joe Wild's Networkは7日目から取引の解放を販売し、鑑定委員会は8日目から会員を受け付ける。

比較する開始​

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出典.​