Escenario inicial
Water Merchant
Propuesta del desarrollador
Analiza, purifica, vuelve a etiquetar. O no. La responsabilidad es tuya.
Equipo inicial
- Water Trading Manual
- Equipo de análisis y purificación de agua
- Almacenamiento adicional (contenedores de agua)
Equipo básico
| Artículo | Valor base (cada uno) |
|---|---|
| HydraTech Micro Water Purifier ×1 | 325 |
| Bottle Printer ×1 | 100 |
| Water Trading Manual ×1 | 25 |
Valor base indicado del equipo completo: 450 Credits
Cómo se juega este inicio
- Los grados de agua van desde Gutterflow, por debajo del 90% de pureza, a 10 Credits el litro, hasta Pure Water, con 99.9% o más, a 200 Credits el litro.
- El micropurificador HydraTech del equipo rechaza cualquier lote que ya tenga un 98% de pureza o más, así que dale tu agua más sucia.
- Etiquetar agua no analizada como un grado mejor cuenta en tu contra; tras unos 2.5 litros de Ghostwater mal etiquetada, te acusan de Poner en Peligro.
- Joe Wild vende Gutterflow de grifo por 250 Credits y Rustwater de grifo por 350 Credits, ambos suministros de agua gratis e ilimitados.
- Efectivo frente a inicio estándar
- -200.
- Alquiler inicial
- 0.
- Negocio que abre
- Comercio de agua.
- Equipo básico
- HydraTech Micro Water Purifier × 1; Bottle Printer × 1; Water Trading Manual × 1.
- Equipo inicial
- Water Trading Manual · Equipo de análisis y purificación de agua · Almacenamiento adicional (contenedores de agua).
- Máquinas básicas
- · Water Purifier · · · Moisture Farm · · · Bottle Printer ·.
- En cualquier inicio de other
- Wild: Comercio de agua (300 Credits).
- Leer la guía
- · Purificación de agua ·.
