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Water Merchant​

Efectivo frente a inicio estándar -200 Alquiler inicial 0 Negocio que abre Comercio de agua
Propuesta del desarrollador
Analiza, purifica, vuelve a etiquetar. O no. La responsabilidad es tuya.

Equipo inicial​

  • Water Trading Manual
  • Equipo de análisis y purificación de agua
  • Almacenamiento adicional (contenedores de agua)

Equipo básico​

Artículo​Valor base (cada uno)​
HydraTech Micro Water Purifier ×1​ 325​
Bottle Printer ×1​ 100​
Water Trading Manual ×1​ 25​
Valor base indicado del equipo completo: 450 Credits

Cómo se juega este inicio​

  1. Los grados de agua van desde Gutterflow, por debajo del 90% de pureza, a 10 Credits el litro, hasta Pure Water, con 99.9% o más, a 200 Credits el litro.
  2. El micropurificador HydraTech del equipo rechaza cualquier lote que ya tenga un 98% de pureza o más, así que dale tu agua más sucia.
  3. Etiquetar agua no analizada como un grado mejor cuenta en tu contra; tras unos 2.5 litros de Ghostwater mal etiquetada, te acusan de Poner en Peligro.
  4. Joe Wild vende Gutterflow de grifo por 250 Credits y Rustwater de grifo por 350 Credits, ambos suministros de agua gratis e ilimitados.
Efectivo frente a inicio estándar
-200.​
Alquiler inicial
0.​
Negocio que abre
Comercio de agua.​
Equipo básico
HydraTech Micro Water Purifier × 1; Bottle Printer × 1; Water Trading Manual × 1.​
Equipo inicial
Water Trading Manual · Equipo de análisis y purificación de agua · Almacenamiento adicional (contenedores de agua).​
Máquinas básicas
· Water Purifier · · · Moisture Farm · · · Bottle Printer ·.​
En cualquier inicio de other
Wild: Comercio de agua (300 Credits).​
Leer la guía
· Purificación de agua ·.​

Inicios con los que compararlo​

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Fuentes.​