Ofício de armeiro

Guia do armeiro e impressão 3D

Um armeiro trabalha a partir de uma 3D Printer: o chip escolhe o produto, os materiais e a energia fazem o resto, e uma licença de armas decide o que você pode vender legalmente. Se você não começou no ramo, o Armeiro Aposentado custa 650 Credits em Wild's Network, e as licenças acrescentam de 300 a 900 Credits cada uma por cima.

650Credits para o Armeiro Aposentado em Wild's Network
24Receitas de printer, de estiletes a armações de armas
3licenças de armas vinculadas à reputação de Segurança
Quinta-feiravisita semanal do Armeiro Aposentado

Fazer uma impressão​

Inspecione a printer

Confira o estado dela antes de gastar qualquer coisa, porque uma máquina inicial pode estar surrada.

Energize-a

Coloque Energy Cell na 3D Printer.

Insira um chip

O chip seleciona o produto e define os materiais e os módulos de printer necessários para o trabalho.

Adicione materiais

Carregue o filamento, a Sucata de Metal ou os Lingotes de Metal listados e deixe espaço para a saída.

Deixe passar a noite

Impressões maiores levam mais de uma noite. Se uma travar, revise o chip, as quantidades de material, os módulos, a energia e o espaço de saída antes de comprar substitutos.

Módulos da impressora

Que trabalho precisa de quê​

Três módulos de printer fazem três funções distintas, e todos vêm do Armeiro Aposentado.

Módulo​O que desbloqueia​
Nenhuma​Chips de filamento e sucata, incluindo miras e carregadores .22​
Impressão em Metal​Lâminas de combate e carregadores 10mm​
Impressão em Metal + CNC​Armações de pistola e peças de arma​
Lote de Corpo a Corpo​Uma arma extra em cada impressão de corpo a corpo​
Lote de Corpo a Corpo não é um bônus geral

Ele só altera chips de corpo a corpo. Chips de armas de fogo e de peças de arma o ignoram, e o módulo é lento e consome muita energia.

Licenças de armas​

A janela de reputação com medidores para Lower Levels, Upper Levels, Segurança, Black Market e Revolution, atrás de um registro do Departamento de Segurança sobre o lojista
O medidor de Segurança nesta janela decide quando uma licença chega e quando um oficial vem tomá-la de volta.

Wild vende as três em ordem, mas cada uma só chega depois que sua reputação de Segurança atinge a marca de entrega, e um oficial a toma de volta se você cair abaixo do limite. Uma licença impede que aquela classe de arma conte como contrabando, embora você passe a ganhar metade da margem habitual de contrabando sobre ela.

Licença​Credits​Entregue com​Revogada abaixo de​Legaliza​
Licença de Armas I​ 300​ 20 de Segurança​ 0 de Segurança​ Armas de fogo e munição de nível baixo​
Licença de Armas II​ 600​ 50 de Segurança​ 30 de Segurança​ Armas de fogo e munição de nível médio​
Licença de Armas III​ 900​ 80 de Segurança​ 60 de Segurança​ Armas de fogo e munição de nível alto​

Receitas da impressora​

Quantidades e progresso são valores-base, não um número de noites. As colunas de chip e produto mostram o valor-base em Credits. Imprimir armações exige os dois módulos; o resto da tabela funciona com um ou nenhum.

Produto​Materiais​Produz​Progresso​Chip​Cada​
Sem módulo de printer16​
Box Cutter​ Sucata de Metal × 2, Filamento × 1​ × 3​ 34​ 150​ 28​
Kitchen Knife​ Sucata de Metal × 3, Filamento × 1​ × 4​ 64​ 200​ 45​
Hatchet​ Sucata de Metal × 4, Filamento × 1​ × 4​ 75​ 250​ 55​
Meat Cleaver​ Sucata de Metal × 5, Filamento × 2​ × 4​ 82​ 300​ 65​
Liberator 3D Printed Pistol​ Filamento × 2​ × 1​ 50​ 250​ 40​
Liberator 3D Printed Pistol​ Filamento × 3​ × 2​ 60​ 400​ 40​
Makeshift Red Dot Sight​ Filamento × 1, Peças Eletrônicas × 1​ × 4​ 20​ 200​ —​
Toy Laser Pointer​ Filamento × 1, Peças Eletrônicas × 1​ × 4​ 20​ 200​ 18​
Bottle of Water (Small)​ Filamento × 1​ × 6​ 10​ 100​ 4​
Improved Internal Springs​ Sucata de Metal × 2​ × 4​ 20​ 150​ 20​
Red Dot Sight​ Sucata de Metal × 3, Peças Eletrônicas × 1​ × 2​ 24​ 300​ 60​
Laser Sight​ Sucata de Metal × 2, Peças Eletrônicas × 1​ × 2​ 24​ 300​ 50​
Suppressor​ Sucata de Metal × 5​ × 2​ 24​ 300​ 55​
.22 Magazine​ Filamento × 1​ × 2​ 24​ 250​ 15​
High Capacity .22 Magazine​ Filamento × 2​ × 2​ 36​ 300​ 25​
Extended .22 Magazine​ Filamento × 3​ × 2​ 48​ 350​ —​
Metal Printer Module5​
Combat Knife​ Lingote de Metal × 2​ × 5​ 98​ 380​ 75​
Combat Machete​ Lingote de Metal × 3​ × 3​ 120​ 480​ 185​
10mm Magazine​ Sucata de Metal × 3​ × 2​ 36​ 300​ 30​
High Capacity 10mm Magazine​ Sucata de Metal × 2​ × 1​ 48​ 350​ 40​
Extended 10mm Magazine​ Sucata de Metal × 3​ × 1​ 60​ 400​ 50​
Módulos de Impressão em Metal e CNC3​
Nestfire Compact Frame​ Lingote de Metal × 1​ × 1​ 60​ —​ —​
Ironcraft 10 Frame​ Lingote de Metal × 1, Sucata de Metal × 1​ × 1​ 70​ —​ —​
Gun Parts​ Lingote de Metal × 1​ × 3​ 30​ —​ 25​

Um travessão significa que não há valor-base listado para esse chip ou produto. Filamento aqui é 3D Printing Filament, e Peças Eletrônicas significa a qualidade Comum.

Da armação à arma de fogo​

Uma armação impressa ainda não é uma arma. A montagem exige mais uma etapa, e o resultado ainda precisa ser conferido antes de você vendê-lo.

Imprima a armação

Um chip CNC fornece uma armação Nestfire Compact ou Ironcraft 10. A armação guarda qual arma de fogo ela vai se tornar.

Use uma Peça de Arma nela

Mantenha a armação em um inventário e use uma Peça de Arma que você possui nela. Um carregador ou qualquer peça impressa de other não serve. A montagem consome os dois itens e deixa a arma de fogo no inventário da armação.

Confira a arma finalizada

A qualidade da impressão passa para os atributos-base da arma, então confira antes de encaixar acessórios ou de hand ela em um pedido.

Encaixe de acessórios​

Um calibre compatível sozinho não prova que um carregador encaixa: o slot da arma e a lista de armas do próprio acessório precisam concordar. Molas internas normais e melhoradas também compartilham um grupo, então remova uma antes de encaixar other.

Acessório​Encaixa em​
.22 Magazine, Alta Capacidade e Estendido​Liberator 3D Printed Pistol, Nestfire Compact​
10mm Magazine, Alta Capacidade e Estendido​Ironcraft 10, Sentinel Mk. III​
10mm SMG Magazine, Alta Capacidade e Caixa​Peacemaker Heavy SMG​
Bipod, Underbarrel 25mm Grenade Launcher​Peacemaker Heavy SMG​
Foregrip, Guardian Stock, Buckler Stock​Peacemaker Heavy SMG, Rampart Dual-Action Shotgun​
Pistol Auto Sear​Liberator 3D Printed Pistol, Nestfire Compact, Ironcraft 10, Sentinel Mk. III​

Pedidos de armas​

Os pedidos leem os atributos da arma, então imprima e monte para o comprador à sua frente. Os requisitos podem cobrir estes atributos:

Poder de FogoEstiloConfiabilidadeControle de RecuoErgonomiaPrecisãoTamanhoCom supressor

Quem quer o quê

Compradores Lower Levels pedem armas básicas, mercenários pedem armas de nível médio e compradores Upper Levels pedem armas de alto nível.

Passar na verificação

Todo requisito obrigatório precisa ser atendido. O calibre tem de bater exatamente, e o restante são comparações estritas, ou seja, ficar exatamente no valor reprova. A arma também precisa da etiqueta de arma avançada e tem de estar no inventário que você carrega.

Pedidos de melhor arma

Um pedido do tipo "me dê a sua melhor" paga o valor de mercado da arma mais 50%, e requisitos bônus em pedidos other rendem Credits extra.

Pedidos de serviço

O cliente traz a própria arma. Você instala as peças, e ele paga pelas peças mais uma taxa.

Como calcular a recompensa

Some o modificador de mercado do pedido e sua margem de venda a 100, multiplique pela recompensa base, depois divida por 100 e arredonde para um Credit inteiro. Empate em meio Credit arredonda para o número par.

Valor base​Mercado​Margem​Recompensa​
250​+10%​+25%​338​
250​−10%​0%​225​
10​+5%​0%​10​
10​+15%​0%​12​

Como entrar no ramo​

Indicação do Armeiro Aposentado

650 Credits compram uma 3D Printer surrada com uma célula carregada, um chip de pistola Liberator, filamento, um Screwdriver, uma peça de arma e um conjunto de mods.

Todos os preços de Wild's Network →

Início como armeiro

Começa com uma Class I Weapon Permit, além de armas de fogo, mods e munição, por 450 a menos em dinheiro e 50 a mais de aluguel.

Ler o cenário →

stock semanal

As visitas de quinta-feira trazem chips, filamento, mods e módulos printer. Cada licença extra que você tiver aumenta a chance de chips e módulos raros.

Equipamentos e materiais de impressão​

O que mantém uma oficina de impressão funcionando, a valor base. Os lingotes de metal vêm do Furnace, que é gratuito no início.

Objeto​ Valor base​ O que faz​ Fique atento​
3D Printer​ 350 créditos​ Roda todos os chips desta página​ Vendido pelo Armeiro Aposentado​
3D Printing Filament​ 12 créditos​ Material base para chips de plástico​ Os fornecedores visitantes e o Dumping Grounds o vendem​
Metal Printer Module​ 300 créditos​ Permite que o printer use chips de metal​ Necessário antes do trabalho de CNC​
Computer Numerical Control Module​ 400 créditos​ Permite que o printer use chips de armação e de peças de arma​ Funciona em conjunto com o Metal Printer Module​
Melee Batch Module​ 250 créditos​ Adiciona uma arma a cada impressão de corpo a corpo​ Lento e faminto por energia​
Electronic Parts (Common)​ 33 créditos​ Necessário para miras e apontadores a laser​ Encontrado no Dumping Grounds​
Gun Parts​ 25 créditos​ Finaliza uma armação impressa​ Também obtido ao desmontar uma arma de fogo​
Screwdriver​ 25 créditos​ Desmonta armas de fogo em Gun Parts​ Incluído no kit do Armeiro Aposentado​
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Fontes.​