Inspecione a printer
Confira o estado dela antes de gastar qualquer coisa, porque uma máquina inicial pode estar surrada.
Um armeiro trabalha a partir de uma 3D Printer: o chip escolhe o produto, os materiais e a energia fazem o resto, e uma licença de armas decide o que você pode vender legalmente. Se você não começou no ramo, o Armeiro Aposentado custa 650 Credits em Wild's Network, e as licenças acrescentam de 300 a 900 Credits cada uma por cima.
Confira o estado dela antes de gastar qualquer coisa, porque uma máquina inicial pode estar surrada.
Coloque Energy Cell na 3D Printer.
O chip seleciona o produto e define os materiais e os módulos de printer necessários para o trabalho.
Carregue o filamento, a Sucata de Metal ou os Lingotes de Metal listados e deixe espaço para a saída.
Impressões maiores levam mais de uma noite. Se uma travar, revise o chip, as quantidades de material, os módulos, a energia e o espaço de saída antes de comprar substitutos.
Três módulos de printer fazem três funções distintas, e todos vêm do Armeiro Aposentado.
| Módulo | O que desbloqueia |
|---|---|
| Nenhuma | Chips de filamento e sucata, incluindo miras e carregadores .22 |
| Impressão em Metal | Lâminas de combate e carregadores 10mm |
| Impressão em Metal + CNC | Armações de pistola e peças de arma |
| Lote de Corpo a Corpo | Uma arma extra em cada impressão de corpo a corpo |
Ele só altera chips de corpo a corpo. Chips de armas de fogo e de peças de arma o ignoram, e o módulo é lento e consome muita energia.
Wild vende as três em ordem, mas cada uma só chega depois que sua reputação de Segurança atinge a marca de entrega, e um oficial a toma de volta se você cair abaixo do limite. Uma licença impede que aquela classe de arma conte como contrabando, embora você passe a ganhar metade da margem habitual de contrabando sobre ela.
| Licença | Credits | Entregue com | Revogada abaixo de | Legaliza |
|---|---|---|---|---|
| Licença de Armas I | 300 | 20 de Segurança | 0 de Segurança | Armas de fogo e munição de nível baixo |
| Licença de Armas II | 600 | 50 de Segurança | 30 de Segurança | Armas de fogo e munição de nível médio |
| Licença de Armas III | 900 | 80 de Segurança | 60 de Segurança | Armas de fogo e munição de nível alto |
Quantidades e progresso são valores-base, não um número de noites. As colunas de chip e produto mostram o valor-base em Credits. Imprimir armações exige os dois módulos; o resto da tabela funciona com um ou nenhum.
| Produto | Materiais | Produz | Progresso | Chip | Cada |
|---|---|---|---|---|---|
| Sem módulo de printer16 | |||||
| Box Cutter | Sucata de Metal × 2, Filamento × 1 | × 3 | 34 | 150 | 28 |
| Kitchen Knife | Sucata de Metal × 3, Filamento × 1 | × 4 | 64 | 200 | 45 |
| Hatchet | Sucata de Metal × 4, Filamento × 1 | × 4 | 75 | 250 | 55 |
| Meat Cleaver | Sucata de Metal × 5, Filamento × 2 | × 4 | 82 | 300 | 65 |
| Liberator 3D Printed Pistol | Filamento × 2 | × 1 | 50 | 250 | 40 |
| Liberator 3D Printed Pistol | Filamento × 3 | × 2 | 60 | 400 | 40 |
| Makeshift Red Dot Sight | Filamento × 1, Peças Eletrônicas × 1 | × 4 | 20 | 200 | — |
| Toy Laser Pointer | Filamento × 1, Peças Eletrônicas × 1 | × 4 | 20 | 200 | 18 |
| Bottle of Water (Small) | Filamento × 1 | × 6 | 10 | 100 | 4 |
| Improved Internal Springs | Sucata de Metal × 2 | × 4 | 20 | 150 | 20 |
| Red Dot Sight | Sucata de Metal × 3, Peças Eletrônicas × 1 | × 2 | 24 | 300 | 60 |
| Laser Sight | Sucata de Metal × 2, Peças Eletrônicas × 1 | × 2 | 24 | 300 | 50 |
| Suppressor | Sucata de Metal × 5 | × 2 | 24 | 300 | 55 |
| .22 Magazine | Filamento × 1 | × 2 | 24 | 250 | 15 |
| High Capacity .22 Magazine | Filamento × 2 | × 2 | 36 | 300 | 25 |
| Extended .22 Magazine | Filamento × 3 | × 2 | 48 | 350 | — |
| Metal Printer Module5 | |||||
| Combat Knife | Lingote de Metal × 2 | × 5 | 98 | 380 | 75 |
| Combat Machete | Lingote de Metal × 3 | × 3 | 120 | 480 | 185 |
| 10mm Magazine | Sucata de Metal × 3 | × 2 | 36 | 300 | 30 |
| High Capacity 10mm Magazine | Sucata de Metal × 2 | × 1 | 48 | 350 | 40 |
| Extended 10mm Magazine | Sucata de Metal × 3 | × 1 | 60 | 400 | 50 |
| Módulos de Impressão em Metal e CNC3 | |||||
| Nestfire Compact Frame | Lingote de Metal × 1 | × 1 | 60 | — | — |
| Ironcraft 10 Frame | Lingote de Metal × 1, Sucata de Metal × 1 | × 1 | 70 | — | — |
| Gun Parts | Lingote de Metal × 1 | × 3 | 30 | — | 25 |
Um travessão significa que não há valor-base listado para esse chip ou produto. Filamento aqui é 3D Printing Filament, e Peças Eletrônicas significa a qualidade Comum.
Uma armação impressa ainda não é uma arma. A montagem exige mais uma etapa, e o resultado ainda precisa ser conferido antes de você vendê-lo.
Um chip CNC fornece uma armação Nestfire Compact ou Ironcraft 10. A armação guarda qual arma de fogo ela vai se tornar.
Mantenha a armação em um inventário e use uma Peça de Arma que você possui nela. Um carregador ou qualquer peça impressa de other não serve. A montagem consome os dois itens e deixa a arma de fogo no inventário da armação.
A qualidade da impressão passa para os atributos-base da arma, então confira antes de encaixar acessórios ou de hand ela em um pedido.
Um calibre compatível sozinho não prova que um carregador encaixa: o slot da arma e a lista de armas do próprio acessório precisam concordar. Molas internas normais e melhoradas também compartilham um grupo, então remova uma antes de encaixar other.
| Acessório | Encaixa em |
|---|---|
| .22 Magazine, Alta Capacidade e Estendido | Liberator 3D Printed Pistol, Nestfire Compact |
| 10mm Magazine, Alta Capacidade e Estendido | Ironcraft 10, Sentinel Mk. III |
| 10mm SMG Magazine, Alta Capacidade e Caixa | Peacemaker Heavy SMG |
| Bipod, Underbarrel 25mm Grenade Launcher | Peacemaker Heavy SMG |
| Foregrip, Guardian Stock, Buckler Stock | Peacemaker Heavy SMG, Rampart Dual-Action Shotgun |
| Pistol Auto Sear | Liberator 3D Printed Pistol, Nestfire Compact, Ironcraft 10, Sentinel Mk. III |
Os pedidos leem os atributos da arma, então imprima e monte para o comprador à sua frente. Os requisitos podem cobrir estes atributos:
Compradores Lower Levels pedem armas básicas, mercenários pedem armas de nível médio e compradores Upper Levels pedem armas de alto nível.
Todo requisito obrigatório precisa ser atendido. O calibre tem de bater exatamente, e o restante são comparações estritas, ou seja, ficar exatamente no valor reprova. A arma também precisa da etiqueta de arma avançada e tem de estar no inventário que você carrega.
Um pedido do tipo "me dê a sua melhor" paga o valor de mercado da arma mais 50%, e requisitos bônus em pedidos other rendem Credits extra.
O cliente traz a própria arma. Você instala as peças, e ele paga pelas peças mais uma taxa.
Some o modificador de mercado do pedido e sua margem de venda a 100, multiplique pela recompensa base, depois divida por 100 e arredonde para um Credit inteiro. Empate em meio Credit arredonda para o número par.
| Valor base | Mercado | Margem | Recompensa |
|---|---|---|---|
| 250 | +10% | +25% | 338 |
| 250 | −10% | 0% | 225 |
| 10 | +5% | 0% | 10 |
| 10 | +15% | 0% | 12 |
650 Credits compram uma 3D Printer surrada com uma célula carregada, um chip de pistola Liberator, filamento, um Screwdriver, uma peça de arma e um conjunto de mods.
Todos os preços de Wild's Network →Começa com uma Class I Weapon Permit, além de armas de fogo, mods e munição, por 450 a menos em dinheiro e 50 a mais de aluguel.
Ler o cenário →As visitas de quinta-feira trazem chips, filamento, mods e módulos printer. Cada licença extra que você tiver aumenta a chance de chips e módulos raros.
O que mantém uma oficina de impressão funcionando, a valor base. Os lingotes de metal vêm do Furnace, que é gratuito no início.
| Objeto | Valor base | O que faz | Fique atento |
|---|---|---|---|
| 3D Printer | 350 créditos | Roda todos os chips desta página | Vendido pelo Armeiro Aposentado |
| 3D Printing Filament | 12 créditos | Material base para chips de plástico | Os fornecedores visitantes e o Dumping Grounds o vendem |
| Metal Printer Module | 300 créditos | Permite que o printer use chips de metal | Necessário antes do trabalho de CNC |
| Computer Numerical Control Module | 400 créditos | Permite que o printer use chips de armação e de peças de arma | Funciona em conjunto com o Metal Printer Module |
| Melee Batch Module | 250 créditos | Adiciona uma arma a cada impressão de corpo a corpo | Lento e faminto por energia |
| Electronic Parts (Common) | 33 créditos | Necessário para miras e apontadores a laser | Encontrado no Dumping Grounds |
| Gun Parts | 25 créditos | Finaliza uma armação impressa | Também obtido ao desmontar uma arma de fogo |
| Screwdriver | 25 créditos | Desmonta armas de fogo em Gun Parts | Incluído no kit do Armeiro Aposentado |