Portrait de Dr. Jackson
Personnage

Dr. Jackson​

Rôle Marchand de Machine et de gadgets Faction Indépendant

Dr. Jackson fournit les machines dont dépend tout commerce. Son atelier est une halte après la fermeture sur la carte, et son stock possible dépasse les 60 entrées, des purificateurs et imprimantes jusqu'au Smuggler's Bay et au guide du commerce de l'eau.

Dossier​

Rôle
Marchand de Machine et de gadgets​
Faction
Indépendant​
Prime (Credits)
Aucun​
Quand ils apparaissent
À son atelier, que vous visitez après la fermeture​
Ce qu'ils font
Vend machines, modules, scanners et le Toolbox à partir du jour 14 ; offre un Furnace gratuit le jour 6.​

Traiter avec Dr. Jackson​

Quand​Ce qui se passe​
À chaque visite​Seule une partie de la liste est en rayon. Le jeu vérifie le jour, ce que vous possédez, votre formation et votre investissement, puis tire le reste au sort.​
Jour 6​Un Furnace gratuit, le point de départ du recyclage du métal.​
À partir du jour 14​Le Toolbox est mis en vente. Rangez-y vos outils et appuyez sur 1 à 9 pour les équiper.​
Correctif 1.0.0.2​Sa marge en Normal est passée de 25 % à 15 %. Les remises de réputation s'y ajoutent, alors lisez l'offre réelle.​

Bon à savoir​

  1. Les investissements Jackson I (400 Credits) et II (650 Credits) se concluent par l'intermédiaire de Joe Wild et gardent les modules en permanence dans stock.
  2. En Thin Margins, son stock coûte 50 % de plus, alors vérifiez le prix des machines avant de choisir cette difficulté.
  3. À −80 de réputation Lower Levels (Évité), il cesse ses visites sauf circonstances spéciales, et tous les fournisseurs vous raccrochent au nez.
  4. Emportez vos achats : tout ce qui reste au sol est récupéré par son assistant, et le jeu vous demande de confirmer avant de partir.

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Sources.​