Personagem
Serpico
Serpico é um cadete de Segurança cuja história foi concluída na versão 1.0. A partir do dia 40, ele faz várias visitas, e a carta dele abre uma breve janela para juntar comida para ele. O restante da história se desenrola ao longo dos nove dias seguintes.
Dossier
- Função
- Cadete de Segurança
- Facção
- Segurança
- Recompensa (Credits)
- Nenhuma
- Quando aparecem
- A partir do dia 40 em uma partida normal
- O que fazem
- A partir do dia 40, uma linha de história abre uma janela de três noites para comida, com meta de 2.000 kcal.
A agenda dele
| Dia | Evento |
|---|---|
| Dia 40 | Primeira visita |
| Dias 42 a 46 | Mais quatro visitas |
| Dia 48 | A carta dele chega e a janela de três noites para comida abre |
| Dia 51 | O resultado da comida |
| Dia 52 | Um oficial aparece |
| Dias 54 e 55 | Um documento, depois notícias sobre ele |
| Dia 57 | A conclusão |
Vale a pena saber
- A meta é 2.000 kcal somando os presentes aceitos, contada como calorias vezes unidades de itens FOOD, e não pelo número de objetos.
- Use a interação indicada no Aterro de Despejo, depois confira o aviso de comida suficiente e o registro noturno.
- A janela fecha cedo se ele tiver sido denunciado ou já tiver o suficiente.