Scénario de départ
Chemist
Présentation du développeur
Des produits chimiques rentables, des recettes jalousement gardées. Du matériel de labo de chimie.
Équipement de départ
- Chemistry Manual
- Matériel de laboratoire de chimie
Kit de base
| Objet | Valeur de base (unité) |
|---|---|
| Blender ×1 | 200 |
| Heating Plate ×1 | 250 |
| Evaporator ×1 | 300 |
| Chem Finisher ×1 | 300 |
| Composition Spectrometer ×1 | Non listé |
Valeur de base indiquée du kit complet: 1,050+ Credits
Comment se joue ce départ
- La partie saute l'intro, commence avec −15 de réputation Sécurité et vous met sur la feuille de paie de Sector 13 Cartel.
- Le Chem Finisher ajoute 12 % d'impureté à lui seul ; chaque Chemical Equipment Module installé réduit ce taux, jusqu'à zéro avec quatre.
- La pureté fixe le prix : le Pur (99 % ou plus) se vend à +135 %, le Standard de rue (60–80 %) sans changement et l'Amidon (moins de 30 %) à −95 %.
- Produire un stupéfiant de grade Pur Laboratoire débloque le succès « Dis mon nom ».
- Liquide par rapport au départ standard
- -300.
- Loyer de départ
- 0.
- Commerce débloqué
- Chimie.
- Kit de base
- Blender × 1; Heating Plate × 1; Evaporator × 1; Chem Finisher × 1; Composition Spectrometer × 1.
- Équipement de départ
- Chemistry Manual · Matériel de laboratoire de chimie.
- Machines de base
- · Blender · · · Heating Plate · · · Evaporator · · · Chem Finisher ·.
- Sur n’importe quel départ other
- Wild : Chimiste retraité (1 000 Credits).
- Lire le guide
- · Chimie ·.
